Svakog kolovoza 70.000 igrača uputilo se u Indianapolis kako bi prisustvovali najvećoj konvenciji za igranje na stolu u Sjevernoj Americi, Gen sa. Ovogodišnji događaj imao je velike gužve koji su spakirali kongresni centar i prolile se u obližnje ulice. Preko 500 dobavljača ispunilo je dvoranu, a niz novih izdanja debitirao je.
Nakon četiri dana slavnog kotrljanja kockica i guranja kocke, 10 igara na ploči pojavilo se kao najupečatljiviji i najupečatljiviji naslovi koje sam vidio u ponudi. Većina njih bit će dostupna u općenitoj maloprodaji ubrzo, a mnogi su već otvoreni za predbilježbu. Ovaj je popis organiziran abecedno.
Izdvojeno u ovom članku
Nemate vremena za čitanje zamućenja? To su oni. Ako imate vremena za zamućenja, pročitajte dalje, jer imamo puno informacija o tome zašto svaki zaslužuje mjesto na ovom popisu.
Starost galaksije
Starost galaksije
0
To je težak zadatak koji pukne a 4x Space Conquest U malu kutiju, ali ova intrigantna kartaška igra iz Portalnih igara čini upravo to. Svaki igrač kontrolira međuzvjezdani savez od tri jedinstvene frakcije izvučene iz baze od 40 različitih opcija. To stvara asimetrični paket sposobnosti koji informira i utječe na strategiju. Koristeći izbor karata s više uporabe, igrači istražuju nove sustave, naseljavaju planete, istraživačke napredne tehnologije i grade sjajne galaktičke krstare.
Iako je brz i oštra, glavni fokus je na izvršavanju teških odluka o tome kako koristiti kartice za dugoročne koristi ili kratkoročne rafale. Uključivanje solo načina također je vrlo lijep dodatak koji proširuje život igre.
Ace of Spades

Ace of Spades
1
Solo igranje nije novi koncept, ali sigurno je eksplodiran posljednjih godina. Ace of Spades najnoviji je zapaženi naslov u ovoj kategoriji, omogućavajući usamljenom igraču da koristi ruku karata za borbu protiv progresivno strožih šefova. Na površini, izgleda mnogo poput inačice Tabletop -a Balatro, ali bliži Gander otkriva zanimljivu igru s kartama koja je prepuna identiteta.
Divlje postavke pomaže dok krenete u Sweet Haven, Arizona, tražeći osvetu na groznog nekromancera. To dovodi do groblja na kojem se suočavaju užasni stanovnici pakla koji namjeravaju tvrditi svoju dušu. Najbolje od svega, ako se umorite od samog suočavanja s tim strahotama, možete nazvati partnera i igrati igru u načinu suradnje s dva igrača. To djeluje iznenađujuće dobro, čak i ako se osnovni motor osjeća ugodnije kao solo nastojanje. Ovo je teški metal nabijeno iskustvo s iskrivljenim riffovima i debelim popisom sadržaja.
Igra kartice poruka koja umire

Igra kartice poruka koja umire
0
Ovo je neobičan ulazak popisa, zabava za zbirku ljudi u kojoj je jedan nemilosrdno ubijen, a drugi pokušavaju riješiti zločin. Ovdje je zaokret da žrtva pokušava oblikovati tragove iz nasumičnog dodjele karata. Oni sadrže simbole i likove različitih vrsta, što zahtijeva neko kreativno razmišljanje od ubijenog sudionika. Date vam nekoliko minuta da organizirate kartice Clue kako želite, koristeći ih u kombinaciji s nekoliko sumnjivih karata smještenih u stranu. Ideja je da ste u posljednjim životnim trenucima učinili sve što možete kako biste ostavili poruku onima koji vas pronađu.
Nakon što je dogovorila mjesto ubojstva, žrtva se rasprostila na stolu, zavladajući njihov posljednji položaj u vrijeme smrti. Uslijedila rasprava kako ljudi pokušavaju, često uzalud, zadirkuju značenje scene i dešifriraju tragove može biti neredno i privlačno. U konačnici, grupa pogađa ubojicu i ili uspijeva ili ne uspijeva.
Ovo je čudan dizajn koji apsolutno zahtijeva pravi skup ljudi. Steknite pogrešnu gužvu ili neusklađeno raspoloženje i riskira otpuštanje praznina. Međutim, s nekim performativnim otkupom i deduktivnim stavom, umiruća poruka će pogoditi svoj trag i rezultirati igrom na stolu koja je u potpunosti jedinstvena.
Plima

Plima
0
Ugodne igre trenutno su bijes. To su dizajni koji predstavljaju opušteno iskustvo koje je više usredotočeno na meditativnu igru i hladne vibracije zbog brutalne konkurencije. Visoka plima je najnovija u ovoj kategoriji, rasprodaju se u Gen Con zbog svoje zvjezdane estetike i intrigantne igre.
Ovo je mala igra, lako prenosiva i potpuno neumoljiva. No, ima iznenađujuću količinu dubine. Pločice su nasumično raspoređene u mreži, a igrači naizmjenično slažu komade na onima koji su viši. Međutim, možete samo pomicati vlastite ili neutralne pločice. Zadirkuje upravo pravu razinu strateške misli bez prevrtanja u cerebralno mljevenje. Visoka plima je uredno, novo djelo koje se isticalo među razvojem novih igara.
Munjevitoj vlak

Munjevitoj vlak
0
Veliki dio zujanja oko munjevog vlaka je rodovnik dizajnera Paula Dennena. Njegov prethodni rad, Imperijum dinemoderni je klasik koji se uhvatio poput Wildfire u igračkoj zajednici. Ovo novo izdanje koristi sličan koncept izgradnje torbi jer igrači dodaju različite resurse svojoj torbi u strateškoj ponudi za razvoj njihove tvrtke.
Cilj je otvoriti željezničke stanice i željezničke pruge širom Sjeverne Amerike, olakšavajući isporuku robe u gradove u potrebi. Zanimljiv je detalj da igrači mogu dijeliti jedni druge infrastrukturu, šaljući teret rutom drugog sudionika. Oboje dobivaju koristi od ove suradnje, rađajući nijansiraniji i nejasni strateški prostor. Za razliku od većine igara u kategoriji vlaka, Lightning Train je pristupačniji dizajn koji se provodi kao korak od ulaznice do vožnje.
Gospodar prstenova: sudbina zajedništva

Gospodar prstenova: sudbina zajedništva
0
Pandemija U ovom trenutku ima desetak spinoff igara, a Lord of the Rings: Fate of the Fellowship čini se da je samo još jedna iteracija modernog klasika Matt Leacocka. To nije slučaj. Ovaj novi dizajn sadrži neke slabe pokazatelje DNK te prethodne igre, ali mnogo je više od toga.
Ovo je bogata avanturistička igra u kojoj igrači surađuju kako bi uzeli jedan prsten za Mount Doom dok izbjegavaju pažnju Saurona. To je dio obrane toranja, s igračima koji su regrutovali slobodne svjetske trupe za borbu protiv invazira na orke i Southrons, a to je dio prikrivenog trilera jer se Frodo mora neprestano probiti pored vojske i Nazgula. Ovo je napeta stvar, a daleko je detaljnija i tematska nego što se očekivalo. U stvari, to se jedva osjeća kao pandemijska imovina, što bi moglo iznenaditi neke ljude. Bez obzira na to, ovo je možda najuzbudljivija igra koju sam igrao u Gen Con -u ove godine, i očaran me.
Priroda

Priroda
0
Evolucijaigra na ploči koja bilježi pritiske dinamičnog ekosustava i kako to utječe na vrste, bila je divno uspješna u posljednjih 10 godina svog života. Izradio je brojna ekspanzija i spinoff, a možda je upravo pronašao svoje posljednje stanje s prirodom. Ova najnovija verzija sustava uspoređena je do izravne i pristupačne temeljne igre koja zadržava zanimljivu igru karata svog prethodnika.
Neki su elementi pojednostavljeni, a lakše je nego ikad predstaviti ovu igru početnicima i ne-hobistu bilo koje dobi. Magija se nalazi u sustavu modula igre. Postoji više dodataka koji se mogu umetnuti u sloj u podsustavima za let, dinosaure i okruženja. To malo povećava složenost, istovremeno povećavajući strateški potencijal. Ogromna blagodat je da mijenja osjećaj svake sesije i omogućava Igrama North Star -a da to pravilno prošire. Priroda je spremna imati najduže noge bilo koje igre u evolucijskoj liniji.
Ratovi zvijezda: bitka kod Hoth -a

Ratovi zvijezda: bitka kod Hoth -a
0
Bitka za Hoth bila je najviše pričala o igri koja je krenula u Gen Con. To je bilo s dobrim razlogom, jer postavlja igru na ploči Star Wars na popularnoj Memoir 44 serija Igara. Igrači preuzimaju ulogu ili kontingenta carskih AT-AT-a i Snowtroopersa, ili pobunjenički vojnici koji drže liniju kako bi zaštitili generator štitnika planeta. Svaki se naizmjenično igra s karatama iz ruke kako bi aktivirao jedan dio bojnog polja, odabirom izbora jedinica koje zauzimaju taj bok. Ovo ograničenje sustava kartice je znak serije memoara, prisiljavajući teške odluke samo s modusom pravila.
Iako je ovo vrsta ratne igre, to je također vrlo pojednostavljen i dizajn osvjetljenja. To je dramatična igra, puna kotrljanja kockica i velikih trenutaka u kojima su jedinice raspršene i linije su slomljene. Pozadina Star Wars samo pomaže.
Spooktakularan

Spooktakularan
0
Tijekom festivala filmskog horor filma iz 1986. godine, događa se nakazana nesreća koja je uključivala štrajk munje i malo misterije. To rezultira time da deseci čudovišta koji se protežu u dužini kinematografske povijesti koji se oslobađaju iz njihovih izmišljenih veza. Sada su slobodni terorizirati posjetitelje festivala i pustoš.
Ovaj koncept dinamita ostvaruje se vrlo asimetričnim, ali još uvijek pametno suzdržanim sustavom. Igrači preuzimaju uloge filmskih čudovišta animiranih sa ekrana, natječući se za uplašenje i proždiranje gostiju. Svaki od 20 uključenih čudovišta je jedinstven, koji sadrži vlastiti paket sposobnosti i karata. Ipak, ovo nije prepuna igra, a temeljni procesi su izravni i razumni. Ovdje je izmišljotina veličanstvena, a ova čudovišta je puna oduševljenja i terora.
Prekršaj

Prekršaj
0
U mom Pregled VantageProglasio sam to možda glavnom igrom 2025. godine. Čini se da je gužva Gen Con dogovorila, jer je ova igra bila posvuda. Ovo je u potpunosti kooperativna avantura u kojoj igrači sruše slete na neobrađenu planetu i moraju se kretati svojim mnogim misterijama kako bi ispunili kolektivnu misiju. Iako je to očito dizajnirano u tradiciji modernih narativnih avanturističkih igara, to se bavi stvarima na svoj način, masovno se poboljšavajući na već postojećem pristupu.
Za jedno, to nije igra kampanje. Svaka pojedinačna sesija ima potpuni luk, što ga čini daleko pristupačnijim za većinu skupina. Također uklanja uske ciljeve koji zahtijevaju igrače na određene lokacije. Umjesto toga, mnoge se misije mogu ispuniti na brojne načine. To naglašava fokus igre na kreativnost i slobodu, omogućavajući vam da lutate i istražite sve što vam privlači oko. Konačno, misterije svijeta su posebne i vrijedne potrebnog truda. Ovo je fantastična igra, a bila je najbliža stvar jedinstvenom naslovu konvencije.
Charlie Theel freelancer je tabletop igara. Možete ga pratiti na Twitteru @Charlietheel.

