Nakon više od 10 godina razvoja, Hytale rani pristup je ovdje! Ako tek počinjete, pišemo razne vodiče za rane igre o topljenju, postavljanju poslužitelja za prijatelje i još mnogo toga.
Radije sam išao na slijepo. Hytale je očito jako kodiran za Minecraft, ali programer Hypixel također radi svoje na velike i male načine. Ispod je sedam stvari u Hytaleovoj ranoj igri koje su me iznenadile, posebno iz perspektive igrača Minecrafta. Nešto sam propustio? Imate li vlastitih zapažanja na početku utakmice? Ostavite komentar!
1. Udaranje jednog stabla srušit će cijelu stvar odjednom, dajući vam hrpu drva, štapova i sokova zajedno s tim. Ovdje nema plutajućih debala!
Hytale je vrlo očito snažno inspiriran Minecraftom, ali jedno područje u kojem se osjeća sasvim drugačije je taj vremenski cijenjeni trenutak otvaranja igre preživljavanja izrade ručke u prvih nekoliko stabala. U Hytaleu, poput Terrerije i mnogih drugih igara za preživljavanje, cijelo se stablo sruši i eksplodira poput male piñate od drva i resursa nakon što ga odvojite od tla. Trebat će ti sav taj sok, vjeruj mi.
2. Rane mafije nadzemlja su spremnije nego što se očekivalo
U prvih nekoliko minuta u Hytaleu naišao sam na vjeverice, zečeve, ovce, pa čak i lisicu. I premda nijednog od njih uopće nije bilo teško ubiti (oprostite momci, ali trebam vaše kože za recepte za izradu u ranim igrama), bio sam malo iznenađen koliko HP-a imaju i koliko je udaraca mog prvog sirovog mača trebalo da ih obori. Morao sam loviti jednog zeca na pola puta preko ravnice – prilično su brzi kada bježe.
3. Rude slabo svjetlucaju u podzemnim pećinama
Ovo je doista sitan detalj, ali sam ga ipak smatrao zgodnim. Kada speleonirate u Hytaleu, ako pažljivo pogledate, zid špilje ili pukotina inače crni kao mrak zabljesnut će od udaljenih izvora svjetlosti poput vaše baklje ako postoje vrijedne rude. Korisno!
4. Progresija opreme je malo kompliciranija
U svojoj prvoj špilji koju sam istražio pronašao sam dosta bakrene rude za Tier 1 oklop, ali sam također pronašao hrpu željezne rudače, za Tier 2 opremu. U početku sam bio malo razočaran, misleći da bih možda mogao u potpunosti preskočiti razinu 1. Ali izrada oružja i oklopa u Hytaleu zapravo zahtijeva nekoliko različitih sirovina, što sam cijenio. Bakreni oklop zahtijeva samo bakar i biljna vlakna. Ali željezo zahtijeva željezo, svijetlu kožu i ostatke lana. Čini se da me čeka još mafijaškog grindanja u bliskoj budućnosti.
5. Postoji više ukrasnih opcija
Hytaleov sustav izrade u ranom pristupu i dalje je vrlo bazičan (i malo neispravan), ali dolazeći iz Minecrafta, još uvijek sam cijenio neke male detalje izrade kao što je mogućnost pretvaranja sirovog drva i kamena u nagnute, popločane krovne blokove i zidove debljine pola bloka kada sam gradio svoju početnu kolibu. Također možete postaviti police na naše zidove i zalijepiti nekoliko ukrasa poput svijeća i knjiga na njih. Usput, veliki obožavatelj načina na koji Hytaleove klupe za izradu mogu vidjeti i iskoristiti resurse pohranjene u obližnjim škrinjama.
6. Postoje obećavajuće tajne i iznenađenja
Hytale je ono što bih opisao kao “agresivno” igru s ranim pristupom. Većinu vremena kada naiđete na nešto zanimljivo u svijetu poput nečega što izgleda kao ulaz u tamnicu ili ručno izgrađena ruševina, bit ćete zaustavljeni da uđete i pokazat će vam doslovni znak u izgradnji “radovi u tijeku”. Postoji ipak jedna iznimka, koja ilustrira nešto od obećanja onoga što se nadamo da će doći.
Rano sam uočio obližnju ikonu na svojoj karti s oznakom “Zaboravljena vrata hrama”. Bez kvarenja detalja, istraživanje spomenutog prolaza dovelo je do borbe protiv jedinstvene mafije i portala do prekrasne i posve jedinstvene, ručno izrađene lokacije, ispunjene vlastitim NPC-ovima i točkama interesa. Za sada se čini da Hytale nema dovoljno ručno izrađenog Adventure sadržaja, ali ovaj sićušni okus bio je ohrabrujuće mjesto za početak.
7 Uzgoj je malo složeniji
Iako nisam imao priliku detaljno se upoznati s značajkom jer sam se morao vratiti na (gunđanje gunđanje) raditi, Imao sam priliku malo pročeprkati po Hytaleovom sustavu uzgoja. Zasad se čini da je, slično većini ostalih Hytaleovih sustava, malo složeniji od Minecrafta. Možete izraditi zgrade za čuvanje životinja, uključujući kokošinjce i košnice, kao i pomoćna sredstva za poljoprivredu poput kante za zalijevanje. Sadnice drveća i sjemenke novih usjeva ne dolaze iz žetve, već se umjesto toga moraju stvoriti trošenjem “Esencije života”, koja se čini pomalo poput valute koju dobivate prilikom žetve zrelih usjeva.
Za sada, kao veteran Minecrafta – igram bez prestanka otkako postoje ažuriranja tajnog petka! – Uvodnih nekoliko sati Hytalea dovoljno je poznato, a opet dovoljno različito da me zainteresira i da se vraćam po još. Obavezno provjerite našu Hytale recenziju u tijeku za daleko dublji pogled na igru.

