Napori PlayStationa oko računala se isplate, ako najnovije izvješće Američkog tržišta videoigara ističe analitičarsku grupu Circana ima ikakav pokazatelj. To je zato što je Ghost of Tsushima razvojnog programera Sucker Punch Production, koji je izvorno lansiran na PlayStationu 4 još 2020., bila najprodavanija igra u svibnju 2024. u SAD-u, a to je gotovo sigurno zbog nedavnog PC izdanja Ghost of Tsushima Director’s Cut u svibnju 16.
Ghost of Tsushima Director’s Cut pojavio se na PC-u gotovo četiri godine nakon početnog lansiranja igre na PS4, što govori o strategiji izdavanja za PC za PlayStation koju je detaljno opisala prošlog mjeseca. Rečeno je da će njegove igre s servisom uživo, poput ovogodišnjeg Helldivers 2 ili nadolazeće 5v5 herojske pucačine Concord, lansirati dan i datum na PC-u, ali njegove igre za jednog igrača kao što su Ghost of Tsushima Director’s Cut i God of War Ragnarök (na PC-u ovog rujna), pokrenut će se kasnije.
Ostatak top 10 za svibanj 2024. izgleda ovako:
- Duh Tsushime
- Papirni Mario: Tisućljetna vrata
- Call of Duty: Modern Warfare III
- Helldivers II
- MLB: Show 24
- More lopova
- Minecraft
- Vatreni prsten
- Naslijeđe Hogwartsa
- Zvjezdana oštrica
A evo kako izgleda 20 najprodavanijih igara cijele godine:
Od godine do datuma zaključno sa svibnjem 2024. 20 najprodavanijih premium igara – SAD (prodaja u dolarima, fizička i digitalna od izdavača za dijeljenje digitalnih podataka, isključuje dodatni sadržaj) pic.twitter.com/Wnacwg4ixw
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 8. srpnja 2024
U svibnju 2024. potrošnja na sadržaj pala je 3% u usporedbi sa svibnjem 2023., na 3,6 milijardi dolara, čak i unatoč rastu potrošnje na mobilni sadržaj od 13%. Međutim, taj porast od 13% u potrošnji na mobilne uređaje uvelike je nadoknađen padom od 40% u potrošnji na sadržaj konzole, prema izvršnom direktoru Circane Matu Piscatelli. On pripisuje pad potrošnje konzola u svibnju 2024. (u usporedbi sa svibnjem 2023.) snazi igre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom koja je lansirana prošle godine.
Osim toga u izvješću, Piscatella kaže da je potrošnja hardvera za video igre također pala za 40% u usporedbi sa svibnjem 2023., na 202 milijuna dolara. “Do svibnja sve hardverske platforme trenutne generacije pokazuju dvoznamenkasti postotak pada u odnosu na prethodnu godinu u 2024., a Switch pokazuje najznačajniji pad”, piše Piscatella na X (bivši Twitter).
PlayStation 5 predvodio je tržište hardvera u svibnju 2024. po jediničnoj prodaji i prodaji u dolarima, sa Switchom na drugom mjestu po jediničnoj prodaji i Xbox Series X/S na drugom mjestu po prodaji u dolarima. Tijekom 43 mjeseca na tržištu svake konzole, PS5 je porastao za 8% u usporedbi s PS4, a Xbox Series X/S pao je za 13% u usporedbi s Xbox One.
Svibanjska potrošnja na dodatke za videoigre pala je za 8% u usporedbi sa svibnjem 2024. u odnosu na svibanj prošle godine, a PlayStation Portal je bio najprodavaniji dodatak u dolarskoj prodaji za taj mjesec – to je također najprodavaniji dodatak za cijelu godinu.
Za više informacija svakako pogledajte cijelo izvješće Circane ovdje. Nakon toga pročitajte Game Informer’s Recenzija Ghost of Tsushima, a zatim pogledajte ovaj video kako biste vidjeli kako Ghost of Tsushima Director’s Cut radi na Steam Decku.
Jeste li igrali Ghost of Tsushima Director’s Cut na računalu? Javite nam u komentarima ispod!