Balatro programer Local Thunk objavio je opsežnu povijest razvoja igre na svom osobnom blogu, u kojem priznaje da uopće nije igrao nijednu robučnu igru tijekom Balatrovog razvoja … osim jednog.
U svojoj vremenskoj traci razvoja, anonimni programer kaže da je od prosinca 2021. godine svjesno potrudio da ne igra više rogodne igre počevši od te točke.
“Želim biti kristalno jasan ovdje i reći da to nije zato što sam mislio da će to rezultirati boljom igrom, to je bilo zato što je izrada igara moj hobi, puštanje ih i zaraditi novac od njih nije, tako da je naivno istraživanje dizajna roguelike-a (a posebno palubanga dizajna, jer nikad nisam igrao iz zabave. Vjerojatno bi rezultiralo strožom igrom, ali pobijedila bi svrhu onoga što volim u izradi igara. “
Međutim, godinu i pol kasnije, lokalni Thunk prekršio je njihovo pravilo točno jednom. Preuzeo je Slay Spire. “Sveto sranje”, napisao je. “sada da je igra. “
Nastavlja objašnjavati zašto je počeo igrati na prvom mjestu: “Učinio sam to jer sam imao problema u implementaciji svog kontrolera i želio sam vidjeti kako se bave ulaznim unosima za kartonsku igru, ali završio sam s usisavanjem. Hvala bogu da sam ga do sada izbjegao igrati jer bih sigurno samo kopirao njihov nevjerojatni dizajn (subkonzolno).”
Lokalna Thunkova post-arusa prepuna je zanimljivih uvida. Za jedno, objašnjava da je rano u razvoju nazvao proizvodnu radnu mapu za Balatro “CardGame”, a onda je samo … nikad je nije promijenio. Također otkriva da je radni naslov za igru tijekom većeg dijela svog razvoja bio “Joker Poker”.
Lokalni Thunk također je pružio brojne uvide u ugrađene značajke, uključujući:
- “Verzija u kojoj je jedini način da se bilo što nadogradi je nadogradnja karata u vašoj palubi u svojevrsnoj pseudo-shopu, a te se kartice mogu nadograditi više puta (razmislite poput super automatskih kućnih ljubimaca, kućni ljubimci imaju različite XP/razine u kombinaciji, istoj ideji)”
- “Odvojena valuta za rerolove izvan %1quot;
- “” Zlatni pečat “koji će se dodati igračkim kartama kada preskočite sve sjenila koje vraćaju tu kartu u ruku nakon što se odigra” “
Također smo se obradovali anegdoti o tome kako je Balatro sletio na 150 Jokersa. Očito je bio rezultat pogrešne komunikacije:
“Imao sam i sastanak s Playstackom (izdavačem) ovog mjeseca (listopad 2023.) gdje sam im opisao konačni sadržaj u igri, uključujući” 120 Jokers “”, napisao je lokalni Thunk. “Kasnije tog tjedna imao sam još jedan sastanak s njima, a netko je spomenuo nešto oko 150 džokera. Nisam se mogao sjetiti hoću li slučajno reći da ću zaraditi 150 ili ako su me pokvarili, ali u svakom slučaju sam mislio da je 150 puno bolji broj, pa sam u plan dodao još 30 šala.”
Napokon Local Thunk pružio je priču dubokog podrijetla imena … Lokalni Thunk. tl; dr, to je programijska šala:
“Moj partner je u to vrijeme učio kodirati u R -u, a ona me pitala” kako imenujete svoje varijable? ” Nastavio sam s nekim opisanim opisnim riječima, podvlačenjem itd. Ona čeka dok ne završim i kaže: “Volim zvati svoje Thronk”.
“Način na koji su varijable proglašene u LUA -i je (ponekad) s lokalnom ključnom riječju, tako se rodio lokalni Thunk! Ne bih već dugo birao ovo ime, ali ovo je trenutak na koji sam se osvrnuo kad sam napokon bio spreman stvoriti internetsku obradu.”
Puno se više može pročitati o stvaranju Balatro -a na lokalnom Thunkovom blogu, koji se možete naći ovdje. Nepotrebno je reći da volimo Balatro u IGN-u, dajući mu 9/10 i nazivajući ga “građevinom palube beskrajno zadovoljavajućih proporcija, to je vrsta zabave koja prijeti da će srušiti planove za cijeli vikend dok ostanete budni prekasno zureći u oči iskušenja u samo jednoj vožnji.”
Rebekah Valentine stariji je izvjestitelj za IGN. Možete pronaći njezino objavljivanje na bluesky @packvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.