Ne zavidim na poslu koji je potreban da bi se održala godišnja serija poput MLB emisije. Toliko je posla i opasno malo vremena za to, bilo da je to dodavanje novih značajki, popravljajući stvari koje ljudi nisu voljeli ili pisanje i stvaranje čitave nove sezone crnih liga. Posebno je teško kad se sve to vrijeme i trud često destilira na jedno pitanje: vrijedi li nadograditi od prošle godine? Zahvaljujući velikim dijelom na temeljne promjene u načinu rada na putu ka showu i Diamond dinastiji, MLB emisiju 25 odgovori na to pitanje s odjeknom da.
Stvarni bejzbol se ove godine nije puno promijenio, što mi ne smeta, ali u cijeloj su lijepim podešavanjem. Za početak, nedavne promjene poput dvosmjernih igrača, prilagođavanja pravila mijenjanja i sata nagiba u ovom su trenutku u potpunosti ugrađene. Postoje neki novi događaji brzog vremena koji se mogu dogoditi kada ste zaključani u kontroli jednog igrača, a ne cijelog tima, od kojih je najistaknutiji novi potez plivanja kako biste izbjegli oznake. Bila sam pomalo nervozna što će to učiniti previše laganim krađama, ali čini se da se brz povremeno pojavljuje i dovoljno je rijedak da se osjećam više kao poslastica nego na kvačilo. Infielders sada imaju nekoliko različitih početnih reakcija koje mogu imati veliki utjecaj na to koliko brzo dođu do lopte. To uglavnom znači da siromašni branitelji sada igraju više nalik na to, tako da je neto efekt lošija obrana, ali mislim da je to vrijedan kompromis koji sjajne branitelje čini vrijednijim, posebno u franšiznom načinu rada.
Tu je i nova značajka za zasjedu u kojoj možete “varati” prema unutarnjim ili vanjskim igrama, što olakšava udaranje na stranu koju odaberete i teže sa strane koju nemate. Sviđa mi se u teoriji, iako sam u konačnici imao više uspjeha ostati neutralan, i tako ga samo rijetko koristim. Ukupno pogodak i dalje se osjeća sjajno, iako se nešto čini u savršenom kontaktu. I dalje dobivate istu zadovoljavajuću pukotinu šišmiša, ali čini se da je velika, velika većina vremena kada rezultira teško udarcem ili samo singlom, što je premalo isplate za ono što bi trebali biti najbolji mogući hitovi. Nadam se da će se to vremenom prilagoditi.
Franšiza, gdje trebate preuzeti kontrolu nad svojim omiljenim timom i ispraviti nepravde vlasništva (poput dodavanja lošeg udarnog udaraca mojih voljenih Marinersa), prilično je slična prošloj godini. Prilagođeni unos igara, koji vam omogućuje automatsko simuliranje igara dok se ne pojave situacije visokog utjecaja i odlučite se za preuzimanje kontrole, ostaje jedna od mojih najdražih značajki. Način na koji nudete ugovore o besplatnim agentima remontiran je ove godine: sada prioritet prioritet malom izboru ciljeva i akumumulirate interes od njih kako prolaze dani. Odličan posao pojednostavljuje proces slobodnog agenta, a sviđa mi se strategija oko odlučivanja između pridruživanja potrazi za agentima bez markiranja u odnosu na zaokruživanje mog popisa.
Sve što znači da jezgra emisije 25 ostaje čvrsto kao i uvijek, usredotočujući se na neka mala, ali cijenjena ažuriranja u odnosu na remonte. I dok se možda nisu u osnovi promijenili, franšiza i ožujak u listopadu, i ožujak iskorištavaju nove produkcijske elemente, poput usporedbe Player vs Player -a. Nova poteškoća s kozom je teška koliko i ona zvuči, s brzim igrama, agresivnim lomovima na kuglicama i vrlo malim indikatorom pokrivanja ploča. Slobodno ću priznati da mi je previše teško, iako očekujem da će ljudi koji žude za kažnjavanjem izazova uživat će u ovom.
Put do emisije
Put do emisije, gdje preuzmete kontrolu nad vlastitim prilagođenim igračima lopte dok oni vode, a zatim na kraju uđu u glavnu ligu, jest gdje ćete naći neke od većih promjena u odnosu na godinu dana-i oni rade fantastičan posao u osnaživanju načina. Za razliku od prethodnih godina, gdje sudjelujete u kombinaciji prije nego što se uvučete u ligu, sada započinjete kao amater sve do srednje škole. Kratko je, ali igranje završetka seniorske godine i pokušaj impresioniranja izviđača i regrutova dok potjerate prvenstvo je zabavan zaokret. Pinky Rogers, moj dvosmjerni bacač i prvi bazni igrač, dominirao je na natjecanju i čvrsto se našao u križanju dvaju desetaka klubova Big League i, u još jednom novom dodatku u show, izviđačima koledža.
To je dovelo do legitimno zanimljivog izbora: da li skočim ravno u Pro Ball i počnem raditi svoj put prema gore, ili idem na fakultet, vremenski pregib do kraja starije godine i pokušati postati vrlo polirani, visoko nacrtani plavi čips? Odlučio sam se za rutu učenika-sportaša i prihvatio ponudu za igranje za TCU, jedan od osam pravih koledžskih timova. Autentičnost je bila impresivna, od rekreacija doma svake momčadi i dresova dok sam igrao kroz doigravanje bejzbolskog fakulteta do izrazitog tinka dok su metalni šišmiši stupili u kontakt s loptom. Odabir te rute značio sam da sam stigao do manjih liga s višim statistikama i mogao bih skočiti s AA na AAA mnogo, mnogo brže nego prethodnih godina, što je veliko poboljšanje od onoga što je povijesno bilo malo sloga.
Druga velika promjena je kako se igrači nadograđuju. Prethodne iteracije emisije imale su model “Upotrijebite ga za poboljšanje”, nalik na RPG u Elder Scrolls, gdje je uspjeh s određenim radnjama, poput udaranja u bacače s lijeve strane ili bacanja štrajkova s određenim terenima, polako podigao te posebne atribute. To je sada zamijenjeno sustavom tokena, gdje dobivate bodove koje treba dodijeliti. Možda zvuči kao suptilna razlika, ali masovno mijenja način na koji se razvijate kao igrač. Svako dobro u šišmišu, teren, igra na terenu ili trening akumulira napredak, zbog čega je igranje igranja „samo još jedna igra“ vrlo teško odoljeti. Malo je teško opravdati se neki od dužih ili čvršćih minigama za trening, poput inter-Squad igre, kada možete jednako lako postići napredak radeći jednostavne vježbe ljestvice, ali to je vrijedan kompromis koji mi je teški put donio put do emisije.
Priča
Jedna od obilježja Marquee u showu je priča o crnci lige koja se vraća za svoju treću sezonu. I dalje je jedan od najimpresivnijih načina u bilo kojoj sportskoj igri, kombinirajući mini dokumentarni film o zvijezdama crne lige poput “Cool Papa” Bell ili Caleb “Turkey” Stearns s igračkim trenucima iz njihove karijere. Opet je usidren pričama Boba Kendricka, magnetskog predsjednika muzeja crne lige, i nastavlja se isticati kao izvrsno preklapanje povijesti i igranja.
U skladu s tim, nove priče na stranu, ovaj način je funkcionalnost identična u prethodne dvije iteracije, što ga stavlja na malo neobičnog mjesta. Pohvalio sam debi crne lige u svom MLB Pregled emisije 23ali nedostatak napredovanja u posljednjih nekoliko godina je razočaravajući. To je još uvijek mješavina izvrsnih vinjeta i osnovnih izazova u igri (odvojenim dugim vremenima utovara), ali sami su izazovi često samo da bi se neki hitovi ili udarali nekoliko ljudi, što je isto kao i trenutke igranja iz Diamond Dinastije. Znam da su limenki Učinite više jedinstvenih i zanimljivih stvari, kao kad je cijela vaša obrana sjedila oko vas kad ste se u sezoni 1 u sezoni 1 Satchel Paige u sezoni 1, i činjenica da oni to ne čine puno više osjeća kao propuštena prilika da se istakne igra gameplay -a.
Drugi komad koji se zalijepi je zapažena odsutnost ekspanzivne priče usredotočene na pojedinačnog igrača kakav smo imali s Derekom Jeterom u showu 24. Taj opsežni pogled u kapetana nije bio savršen, ali granajuće staze i nagrade činili su se kao sljedeća evolucija modela priča. Osjećalo se kao da samo grebamo površinu onoga što bi moglo biti priče, pogotovo kada ne nedostaje nevjerojatnih priča iz prošlog stoljeća povijesti bejzbola, tako da je show 25 koji ne radi s tim zamahom teška pilula za gutanje.
Dinastija dijamanta
Diamond Dynasty, live servisni kutak emisije u kojoj okupljate igrače putem prikupljanja karata kako biste formirali svoj bejzbol tim, vratio se s nekoliko izvrsnih promjena. Prvo, setovi i godišnja doba, gdje su kartice bile korištene samo tijekom određenog vremenskog okvira prije nego što su u mirovini u većini modova, službeno su završene i tako mi je drago zbog toga. Neke sjajne kartice nagrađuju se za mljevenje kroz višestruke programe, a činilo se da to nikada nije vrijedno staviti u posao za igrače koji će na kraju biti prisiljeni na klupu. Ako prođete kroz napor da iz njegovog programa iz njegovog programa dobijete vrhunsku razinu Roger Clemens karticu, morate je zadržati, zaraditi XP da ga nadogradite i pustite da vaši favoriti budu temelj vašeg tima. To je vrlo, vrlo dobra promjena.
Drugo veliko ažuriranje je uključivanje novog načina za jednog igrača nazvanog Diamond Quest, koji je nalik na roguelitsku igru nadahnutu ploči. Zvuči čudno, ali iskreno je prilično zabavan način za igru. Svaki zaokret kotrljate, a svaki prostor koji pređete može sakriti izazov za igranje, nagradu neke vrste ili ništa uopće. Cilj je doći do stadiona (ili stadiona) i tamo pobijediti u igri s tri inninga. Ako pobijedite, morate zadržati nagrade koje ste akumulirali i dobiti priliku na padu kartice visoke razine. Zabavno je, vrlo ponavljajući jer su sadržaji pločica nasumični i prilično velikodušni sa svojim nagradama. Posebno cijenim što morate odabrati svoje poteškoće za stadijske igre. Ponekad je lijepo samo iskoristiti laganu pobjedu, dok je drugi put vrijedno riskirati da izgubite ono što ste pokupili ciljajući na teži izazov, jer to povećava vaše izglede za postizanje najboljih kapi na kraju.

