Radujte se, kolege Nintendo navijači. U srijedu su se oblaci razdvojili, sunce su ustale i božanski spektri; Ruka Miyamota posegnula je s neba kako bi nas krasila s najnovijim Nintendovim ručnim karnevalom radosti, Switch 2. Nakon godina nagađanja, konačno imamo jasan pogled na hibrid misterioznog konzole.
Nažalost, dok su glasne i moćne glasine, glasine su neistinite. Switch 2 u stvari ne spakira malu malu reggie u svaki GPU. Ali nakon što smo proveli sat vremena tijekom izravnog zalijepljenog za svaku riječ: secirajući je, snimku zaslona svaku sliku, prenoseći snimljeni video za sitne tragove na njegov oblik i funkciju, konačno možemo nanijeti nešto osim nagađanja i dati vam neke čvrste činjenice, uključujući i sve načine na koje ostavlja svog voljenog prethodnika u prašini.
1. Prekidač 2 pakira puno više sirove grafičke snage od Switch -a
To je vjerojatno najmanje iznenađujuće otkrivenje jer je praktički svaka konzola Nintendo sljedeće generacije značajno poboljšana u odnosu na svog prethodnika (da, čak i Wii). Ipak, kada je objavljen 2017. godine, Switch je teško bio vrhunski pogon u usporedbi sa Sony i Xbox konzolama, a osam godina kasnije primjetno se bori pod zahtjevnim igrama. Nintendo i njegovi partneri sve su se više borili protiv ograničenja hardvera.
Ovaj tjedan vidjeli smo elemente na zaslonu koji nam obećavaju znatno poboljšano iskustvo: ručne rezolucije do 1080p, priključene do 4K, i s HDR -om, i frameratira koji se protežu do 120 fps. To je dobrodošla nadogradnja koja bi trebala omogućiti da širi raspored igara dođe prebaciti 2. Možda ćemo već vidjeti dio voća u EA -inoj odluci da ugosti nogometne i nogometne igre na Switchu 2, a 2K -ova namjera da to učine s hrvanjem i košarkom.
Treće strane otkrile su sve vrste igara s trenutnim genom kako bi nam dale neku predodžbu o povećanim mogućnostima Switch 2, a ono što smo vidjeli bilo je ohrabrujuće: konzola/ručno sposobna za rukovanje Elden Ring, Street Fighter 6 i drugi zahtjevni softver. A ono što je Nintendo pokazao o njihovoj novoj prvoj ponudi bilo je jednostavno prekrasno.
2. Switch igra GameCube igre. Switch ne
Mala ljubičasta kutija za ručak koji bi napokon mogao doći do Nintendo Switch Online, ekskluzivno dostupan na Switchu 2. Nintendo je učinkovito nacrtao ogradu između internetskih iskustava na Switch i Switch 2, a to znači da će od ovog trenutka oni koji žele igrati neke od najboljih Nintendovih najboljih retro igara da bi morali izbaciti za bolji hardver. Naravno, to su samo tri utakmice trenutno, ali te tri igre su apsolutne pramenove: Legenda o Zeldi: Wind Waker, F-Zero GX i, Holy Crap, Soul Calibur 2, zajedno s Linkom.
Ok, ozbiljno. Soul Calibur 2 je nevjerojatan. Ako ga nikad niste igrali s prijateljem, čekate takvu poslasticu.
3. Prekidač 2 prepoznaje postojanje interneta
Kad čovječanstvo kasnije preispituje i katalogizira slavni dan u povijesti videoigara, uvodno poglavlje neće se odnositi na to kako je Mario Kart sada poput Forza Horizon, ili o povratku Donkey Konga u bananzi, ili čak o najavi do sada tajnog projekta nazvanog Duskblood. Umjesto toga, knjiga će se otvoriti, a možda će se i ovog tjedna dogoditi s najznačajnijem ne-nintendo stvari: Jednostavna integracija internetskih značajki koje su obično dostupne na drugim platformama.
Tvrtka koja nam je dovela kodove prijatelja sada nas krasi s GameChat-om, značajkama bogatim značajkama i značajkama vizualnog dijeljenja za Switch 2. Mikrofon za uklanjanje buke uzima vaš glas i dijeli ga s prijateljima. Neobavezna stolna kamera omogućuje vam da dijelite lice, kako u prozorima, tako i u kompatibilnim igrama poput Mario Party. Također možete dijeliti zaslone na daljinu na konzolama. Veliki je od onoga što smo odustali od toga što smo prije godina pitali Nintendo … jednostavan, jednostavan alat za igranje s prijateljima. Radujem se što ću vidjeti kako se to zapravo odigrava.

Toliko potencijala čeka s ovom značajkom. Tamo gdje moj um stalno ide je čudovište Hunter, s tim da četverogodišnja ekipa ima koristi od zajedničkih ekrana dok progone i hvataju svoj plijen. Jednostavno je postalo nezamislivo da Nintendo dobrovoljno ponudi obožavateljima tako koristan niz internetskih značajki, ali ovdje napokon živimo u budućnosti.
4. Magnetska radost kontra
Ok, to bismo već pogodili, ali još uvijek je stvarno cool. Joy-Cons sada magnetsko prikradaju na tijelo Switch 2, a ne da se ubaci. Nintendo je pokazao kako čelični gumbi za rame na svakom kontroleru privlače magnetsko okretanje uz bočne strane zaslona, zaključavajući ih zajedno. Pritisak gumba oslobađa magnetsku stisku.
Ovo je prilično sjajna značajka za moje postavljanje kuće, gdje vrh police ometa uklanjanje radosti bez uklanjanja cijelog prekidača s pristaništa, što ponekad dovodi do spuštanja cijele stvari. Ja sam obožavatelj.
5. Veći ekran
Veće nije uvijek bolje s ručnim uređajima, ali s obzirom na oštriju rezoluciju prijenosnog zaslona 1080p i prirodu većine Switch igara, neznatno povećanje veličine na 7,9 inča trebao bi biti neto dobitak za većinu igrača. Prvi prekidač žrtvovao je nekretnine za ekranu za prenosivost, ali mislim da Nintendo pravi pravi poziv u davanju ovih složenih, značajki -Rich igara više prostora za sjaj.
6. Kontrole miša
Nintendo je bio čudno uzbuđen što je pokazao svoje inovativne značajke Joy-Con Mousea. Switch 2 Joy-Con položen na bok može se probiti preko stola, a telemetrija je pratila kako bi osigurala precizno usmjeravanje i rotaciju. Izgleda da je u velikoj mjeri podržan u pokretanju igara poput Drag X Drive, Civ 7 i Metroid Prime 4.
Volim otkačene Nintendo. Pretpostavljam da značajka miša neće vidjeti mnogo koristi prošli prozor za pokretanje (slično kao mikrofon na starom DS -u), ali zapravo sam 1000% u igranju Metroid Prime 4 s mišem. Kao PC igrač rijetko uživam u FPS igrama koje me prisiljavaju na korištenje kontrolera, tako da se ova iznenađujuća opcija osjeća pomalo oslobađajuće. Nadam se da ćemo dobiti Mario Paint 2.
7. Više pohrane
Ovaj je više dvostruki mač. Nintendo je prebacio Switch 2 s 256 GB vanjskog pohrane, što je mnogo više od originalnog prekidača. No, sa svim dodatnim grafičkim kapacitetima Switch 2, i te datoteke imovine bogatih imovinama također će biti mnogo veće, tako da će možda biti blizu pranja. Memorija je brže i da se bavi većim datotekama igara, što znači da će vam trebati nova, brži memorijski kartica za dodatnu pohranu.
8. Kvaliteta poboljšanja života nisu mali posao na Switch 2
Nintendo je prilagodio hardver Switch kao odgovor na gotovo desetljeće povratnih informacija. Switch 2 sada sadrži dva USB-C priključka, s jednim dodanim na vrhu kako bi se pomoglo u punjenju tijekom igranja u Kickstand Mode. Nintendo je doc -u dodao ventilator kako bi pomogao u dosljednosti hlađenja. Štabovi su veće, a zvučne mogućnosti poboljšane.
Čak je i Switch 2 Pro regulator korak gore, s audio priključnicom (napokon!) I priručnijim gumbima. Još nema kazivanja da li novi kontroler sadrži istu minijaturiziranu zvijezdu koja postoji u jezgri svakog Switch Pro kontrolera, dajući mu gotovo neograničeno trajanje baterije.

A jedna od najsuptilnijih značajki mogla bi biti najkorisnija. Poprilično se igram na svom stolu. Činjenica da je kut zaslona Switch 2 podesiv u modu za kickstand ogroman je za mene. Prečesto, ambijentalno svjetlo na aerodromu ili kut uskog stola za ladice zrakoplova čine da igranje u Kickstand izgleda kao vježba u uzaludnosti. No, uz mogućnost suptilnog preusmjeravanja kutova, zajedno s novom značajkom miša, navodi me da vjerujem da bih zapravo mogao uživati u ozbiljnoj igri civilizacije 7 u pokretu.
9. Prekidač 2 daje vam više izbora
Dakle, prvo, sklopka 2 je kompatibilna unatrag. To je uvijek dobro. Microsoft je već zadirkivao prilično nevjerojatnu stazu prema optimiziranoj kompatibilnoj kompatibilnosti na Xboxu, a Nintendo je također mudro uzeo bilješku iz vlastitog GameCubea u Wii u povijest Wiiu, što je većinu Switch Games -a činilo da igra na novom hardveru. Nazadni kapacitet pomaže u prodaji konzola svoje prve godine.
Iako je Nintendo Switch 2 kompatibilan s igrama Switch, on također podržava posebna nova Nintendo Switch 2 izdanja određenih naslova Switch-a poput Metroid Prime 4. Ovi poboljšani naslovi nude nove značajke, uključujući odabir između kvalitetnog načina kvalitete višeg razreda ili brže brzine okvira u izvedbi.
Jedna zaista cool značajka ovih izdanja Nintendo Switch 2 je da ako već posjedujete originalnu igru na Switchu, moći ćete kupiti jednostavno nadogradnju Switch 2 Edition i uživati u svim novim značajkama na vašem novom hardveru. Nadajmo se da nije preskupo.
Također je moguće da bi Switch 2 izdanja Switch-ovih notorno-janky Pokemon igara mogla poboljšati ove značajke. Nadajmo se. Bacanje hardvera na stvari ne može riješiti svaki problem, ali ponekad zaista pomaže.
10. Trebate Switch 2 da biste igrali najnovije igre od strane najboljih programera na zemlji
Mario Kart World radi sve što očekujemo od Mario Kart i dodaje dva ključna elementa. Prva je sposobnost prelaska kontinuiranog svijeta u stilu forze horizonta, utrke od tečaja do tečaja, besplatnog istraživanja, zavaravanja i tako dalje. Drugi je oteklina veličine polja na 24 kolica, što je, dobro, puno da se glavom oko sebe počnu letjeti. Zvuči kao apsolutni Bedlam. Jedva čekam.
Nintendo je iskoristio nove igre, ali pred kraj emisije kupili smo otprilike minutu zadirkivanja nove Kirbyjeve igre u zraku, Kirby’s Air Riders, najava koja bi vjerojatno rezultirala gromoglasnom odgodom da nije iznenađujuće umiješanost jednog gospodina Sakuraja, poznat za svoje samostalno, kao što je SMOSHOLST IT IT ETHIC ETHIC Sakurai, tako da sam sada 100% u.
Tada su tu bile Zupčevi, prikolica koja je u meni proizvela neke histerije. U početku sam mislio da je to Bloodborne 2, a zatim sam mislio da je to licenciran od softvera koji preuzima Castlevania, a zatim sam napokon prihvatio da je ono što sam vidio potpuno originalna igra Miyazaki ekskluzivno za Switch. Moji prijatelji, zapamtite: iz softvera ne propušta. Vjerojatno ćete umrijeti. Vjerojatno ćete izmicati roll. Sigurno ćete imati eksploziju.
I naravno; Pravi kralj Konga donosi svoj trijumfalni povratak u 3D s Donkey Kong Bananzom. Nintendo je to trenutak APOLUTION -a: 26 godina nakon što je spustio roštilj Donkey Kong 64 na nesumnjivu planetu, mudriji, vještiji Nintendo vratio se na ploču za crtanje s onim što je zasigurno bila značajna avantura.
Nintendo Devs apsolutno su ubijali 3D platformu na Switchu, ne samo s Odisey i Bowserovom bijesom, već i Kirbyjevim nevjerojatnim putovanjem do obala zaboravljenih zemalja. Bananza je konstruirana za prikazivanje daleko sposobnijeg hardvera od ovih modernih klasika, što znači da su Devsi imali mogućnosti ponavljanja ideja koje ne bi bile moguće na osnovnom prekidaču.
Jared Petty bivši je urednik IGN -a koji voli pisati o tome kako su divne i blesave video igre. Možete ga pronaći na Bluesky kao PettyCommajared.