WARHAMMER 40.000: Obožavatelji Space Marine 2 raduju se nakon što je programer predao Modders ključevima svom internom uređivaču, Sparking Hope da bi mogao ‘napraviti Skyrim’ i godinama trajati sa sadržajem koji je stvorio korisnika.
Direktor igre Dmitrij Grigorenko prišao je Space Marine 2 Modding Discord kako bi najavio ono što je opisao kao “našu najveću prekretnicu, do sada u podršci zajednici modding -a.”
Programer Saber Interactive objavio je službeni integracijski studio za javnu upotrebu. To je isti uređivač koji programeri interno koriste za sve razvoj igranja. Ovo prvo izdanje omogućava modderima da rade sa svime, od scenarija na razini do načina igre, tinkera s AI ponašanjem, sposobnostima i kombiniranim logikom melee, korisničkim sučeljama i HUD elementima, te čini da veći dio općeg moding -a radi sa Space Marine 2 bržim i lakšim.
“Ne tako davno, obećao sam da ćemo podržati prizor modding – i mislili smo na to”, rekao je Grigorenko. “Gledanje ove zajednice kako raste, gura granice i stvara nevjerojatna iskustva, bilo je nadahnjujuće i ponižavajuće. Uzbuđeni smo što vidimo što dalje gradite – bilo da se radi o kinematografskoj kampanji, divljim novim načinima igre ili nečemu što nikad nismo vidjeli.”
Da bi se lopta kotrljala, Grigorenko je objavio Jokey Concept Art za mini-igru “Ribolov s tatom Calgar”, što je s tim alatima tehnički moguće. Calgar je Marneus Calgar, vođa ultramarinskih poglavlja svemirskih marinaca.
Da bih saznao što Space Marine 2 Modding zajednica planira učiniti s ovim uređivačem, brzo sam razgovarao s Tomom, aka Warhammer radionicaModeder iza Izvrsni remont Astartes Space Marine 2. Svježe od puštanja mod-a koji omogućava suradnju sa 12 igrača u Space Marine 2, Tom mi je rekao da sada ima pristup svim alatima za skriptiranje koji kontroliraju ono što se događa u bilo kojoj određenoj misiji, kao i za sve različite komponente igara poput oružja i sposobnosti.
To znači da bi modderi mogli, na primjer, stvoriti Space Marine 2 Roguelit način, gdje se Modders mrijesti u jednom od sekvenci Swarm iz kampanje bez ikakvog borbenog noža, a progresivno se baviti većim i čvršćim neprijateljima, s postotkom šansi za mrijest oružja, streljiva i zdravlja nakon smrti. “Ubijanje mesoždera moglo bi vam pružiti teški vijak”, predložio je Tom.
Što se tiče potpuno nove kinematografske kampanje, Tom je rekao da, iako bi kampanja kaosa “definitivno” bila izvediva, reznice su zamršenije jer do sada modderi nemaju pristup potrebnim amortimacijskim alatima.
Međutim, Tom trenutno planira dodati nove frakcije Space Marine 2, uključujući Tau i Necrons, jer Modderi imaju opreme koje će ih odgovarati. U međuvremenu, Space Marine 2 Modding zajednica utrkuje se kako bi ribolov s tatom Calgar Mini-Game Mod Grigorenko izazvao.
Reakcija obožavatelja Space Marine 2 izuzetno je pozitivna i s dobrim razlogom. Iako je Space Marine 2 dobro prihvaćen i pao je kao jedna od najprodavanijih Warhammer videoigara svih vremena, ona je relativno ograničena u pogledu službene ponude. Odnosno, sadrži samo tri frakcije: svemirske marine, kaos (mješavina marinaca kaosa i nekih tzeentch -a) i tiranidi. Igrači su se nadali DLC -u koji bi mogao proširiti popis frakcije (kampanja Space Marine 2 zadirkivala je Necrons), ali sada mogu stvari uzeti u svoje ruke.
“Ovako godinama održavate igru živu poput Skyrima”, rekao je Redditor Mortwight.
To je posebno zanimljiv razvoj u kontekstu najave Saber i Publisher Focus Entertainment da je Warhammer 40.000: Space Marine 3 u razvoju. Neki obožavatelji Space Marine 2 izrazili su zabrinutost zbog toga što to znači za potencijalni DLC, iako su i Sabre i Focus inzistirali da ne napuštaju igru. Ipak, Space Marine 2 je u puno boljoj poziciji, a sada Modders ima uređivača u ruci.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.