Civilizacija 7 imala je grubo lansiranje pare – toliko je jasno. Strateški nastavak borio se za igrače na Valveovoj platformi još od pokretanja u veljači. Reakcija je ‘miješana’, prema recenzijama korisnika Steam -a. I unatoč brojnim zakrpama koje je programer izdao kako bi preokrenuo raspoloženje, civilizacija 7 nalazi se u nezavidnoj situaciji da ima manje igrača na pari nego Civilizacija 6 pa čak i 15-godišnjak Civilizacija 5.
Naravno, naravno, parni izvedba Civ 7 ne slika. Igra je također pokrenuta na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch (verzija Nintendo Switch 2 koja koristi nove kontrole Mouse-a Joy-Con uskoro će se objaviti). Ali civilizacijski kruh i maslac su PC, i tamo se Civ 7 očito bori.
Mislili biste, dakle, da matična tvrtka Firaxis Take-Two ne bi bila najbolje zadovoljna. No, govoreći za IGN u intervjuu uoči najnovijih financijskih rezultata tvrtke, izvršni direktor Strauss Zelnick rekao mi je da je do sada “oduševljen” Civ 7.
“Do sada sam oduševljen Civ 7”, započeo je Zelnick. “Međutim, u početku je bilo nekih problema, a naš tim u Firaxisu obavio je sjajan posao rješavajući se tim problemima. Ima više posla. Optimističan sam da će posao biti obavljen i odgovarati će potrošačima, a u konačnici imamo vrlo uspješan naslov na rukama.”
Zelnick je tada ukazao na tendenciju civilizacijske franšize da ima dugi prodajni ciklus, barem u usporedbi s mnogim drugim igara, i njegovo uvjerenje da će Civ 7 slijediti to.
“Povijest svih civilizacijskih izdanja je da u početku neke od promjena koje unosimo uzrokuju zabrinutost među našim potrošačima jer toliko vole civilizacijsku franšizu”, rekao je.
“A onda ljudi shvate, oh, ovo je zaista poboljšanje i tijekom dugog prodajnog ciklusa, mi radimo stvarno dobro. Mislim da će se to i ovdje dogoditi.
“Ali nesumnjivo, u početku smo imali nekih problema s kojima smo se djelomično bavili i nastavljamo s rješavanjem.”
Rangirati svaku civilizacijsku igru
Rangirati svaku civilizacijsku igru
Kad je pokrenut Civ 7, igrači su istaknuli probleme s korisničkim sučeljem, nedostatak raznolikosti karata i izrazili osjećaj da je igra pokrenuta bez brojnih značajki koje bi očekivali od franšize.
Zelnickovo spominjanje hardcore civ igrača koji su pomalo nervozni zbog Civ 7 na lansiranju nemaju sumnje na neke od dramatičnih promjena koje je Firaxis napravio u igri.
Potpuna kampanja u civilizaciji 7 je ona koja prolazi kroz sva tri dob: antika, istraživanje i moderna. Jednom kada je dob dovršen, svi igrači (i svi protivnici AI) istovremeno doživljavaju dobni prijelaz. Tijekom dobnog prijelaza događaju se tri stvari: odabirete novu civilizaciju iz New Agea kako biste predstavljali svoje carstvo, odabirete koje nasljeđe želite zadržati u New Ageu, a svijet igara razvija se. Civilizacijske igre nikada nisu imale takav sustav. Jasno je da Zelnick vjeruje da će ga obožavatelji Civ -a s vremenom voljeti.
Take-Two tek treba najaviti prodajnu brojku za civilizaciju 7, ali u svom financijskom izvješću kaže da je “ostvarivao mogućnosti za proširenje publike”, uključujući nedavno pokretanje CILICIZACIJE 7 VR za Meta Quest 3 i 3S, kao i nadolazeću luku Nintendo Switch 2.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.