Anegdotalno, rečeno je da je u rodnom Japanu Dragon Quest popularniji od Final Fantasy -a, koji je popularniji u inozemstvu. To je najočitije za sve obožavatelje fantasy animea koji će pronaći nesporni utjecaj Dragon Quest -a na žanr, od čudovišnih dizajna poput Slimesa do drugih fantasy tropa koje su pokrenule Rane Dragon Quest igre.
Kao netko tko je odrastao prvenstveno u Sjedinjenim Državama, ja sam u kampu igrača koji je poznatiji sa serijom Final Fantasy, sa samo prolaznim poznavanjem Dragon Quest -a. Osim toga, iako su novije unose poput Dragon Quest 11 razbuktali obožavatelji, to su starije igre Dragon Quest koje drže taj određeni zrak povijesti i Mystique za nekoga poput mene koji je više zainteresiran za nasljeđe serije.
Što također znači da je za mene prošlo prilično dobrih nekoliko godina, jer Square Enix napokon preuređuje ove starije, voljene, Dragon Quest igre za moderne sustave – i sa svježim novim izgledom. Umjesto pune, poligonalne nadogradnje, Square Enix koristi retro-modernu fuziju koju nazivaju HD-2D iz svoje serije Octopath kako bi oživjeli igre poput Dragon Quest 3 za modernu publiku. A to se nastavlja sa svojim sljedećim remakeom, Dragon Quest 1 i 2 HD-2D remake, koji je stigao kasnije ove godine.
Iako su pušteni prije Dragon Quest 3, Dragon Quest 1 i Dragon Quest 2 zapravo su nastavci, pa je igranje Dragon Quest 3, 1 i 2 tim redoslijedom kronološki ispravno u svemiru igre. Dobio sam priliku igrati sljedeća dva nedavno na PlayStation 5 i još više sam uzbuđen što sam napokon otkrio ove rane naslove Zmajeve potrage.
Najbolji način igranja originalnih Dragon Quest Games
Prve tri Dragon Quest igre sadrže “Erdrick Trilogy” – nazvanu po junaku Dragon Quest 3. Nije spoiler reći da je u Dragon Quest 3 Erdrick uspješan u svojoj misiji da spasi kraljevstvo od zla. Tada ćete igrati kao Erdrickovi potomci u Dragon Quest 1 i 2. Dakle, Square Enix zapravo objavljuje ove igre kronološkim redoslijedom, što je lijepo od njih.
Sve do ovih remakea, oni su objavljeni samo kao portovi na mobilnim i određenim igraćim konzolama, ali sada ih nema potrebe da se gnjavite, osim ako ne želite zaista klasično iskustvo.
Kako Square Enix modernizacija Zmajeve potrage
S obzirom na legendarni status ovih igara, Square Enix mora hodati malo poginule pokušavajući održati dijelove njih koje obožavatelji već vole dok moderniziraju neke od više datuma. Te su promjene, osim umjetničkog stila, obično povezane s igranjem i pripovijedanjem, rečeno mi je. U Dragon Quest 1, na primjer, još nije bilo stranačkog sustava u seriji, tako da se cijela kampanja igra pomoću jednog lika koji se bori s jednim neprijateljem. To je promijenjeno tako da se sada igrač, iako još solo, suočava s više neprijatelja odjednom.
Dvije igre su također “kraće” u usporedbi s modernim RPG -ovima, s tim koliko dugo pobijediti Clocking Dragon Quest 1 u oko 10 sati, dok Dragon Quest 2 bira do 16 sati igranja. Square Enix kaže da su pojačali dio sadržaja i reznice kako bi pokušali malo gurnuti te brojeve, ali nemojte očekivati da će odjednom igrati 100-satni RPG.
Još bolje izgleda od Dragon Quest 3 HD-2d

Glavni crtež remakea, svakako, je vizualni stil. Square Enix zagovarao je ovaj HD-2D ART stil-pri čemu pikselirani modeli karaktera 2D igrača postoje u živopisnom, 3D svijetu. Unatoč tome što su u ovom umjetničkom stilu već igrali igre poput Octopath Traveler 2 i Dragon Quest 3 HD-2D, nekako izgleda još bolje u nadolazećoj kolekciji.
Teksture su još oštrije, što čini kontrast između 2D piksela i 3D svjetskog Starkera, ali kao rezultat. 2d piksela su također dobili nadogradnju, iako to možda u početku možda nećete shvatiti. Usporedio sam neke od Square snimki Square Enix poslat s mojom kopijom Dragon Quest 3 HD-2D koji se pokreće na prekidaču, a oni su prilično različiti, s tim da je piksel u Dragon 1 i 2 HD-2D izgledao mnogo detaljnije i sofisticiraniji od piksela u Dragon Quest 3 HD-2D.
Modeli karaktera su malo veći, a mnogo detaljniji s oklopom i oružjem koji izgledaju posebno sofisticirano u novim remakesima. Umjetnički stil, u kombinaciji s raskošnom glazbom, u potpunosti me uvlačio u svijet Dragon Quest -a. Square Enix izložio je nekoliko čipova tijekom mog događaja za pregled i zatekao sam se kako se uvlači dok sam u potpunosti zaokupljen pričom o herojskoj stranci koja je otkrila olupinu padajućeg kraljevstva.
Na neki način, Dragon Quest’s, recimo “klasična” priču i postavku tropa i ish danas je lakše cijeniti nego možda prije desetljeća. U današnje vrijeme, s grafikom naprednim kao i priče i priče koje se pokušavaju natjecati s najvećim filmovima i TV emisijama, Dragon Quest podsjetnik je da su neke priče s razlogom bezvremenske. Radujem se što ću igrati oba ova HD-2D remakea kada su pušteni 30. listopada 2025. za sve glavne sustave-uključujući Nintendo Switch 2.
Matt Kim je IGN -ov urednik starijih značajki.

