Možda ste već vidjeli RPG s temom Swashbucling, ali zajamčeno da niste vidjeli onaj koji izgleda kao more ostataka Joker Studio. Zamislite kutiju s igračkama koja pripada poremećenom lutkarstvu, a zatim dodajte malo glamurnih stijena za dobru mjeru. To je savršena vibracija za priču o mornaru bez sjećanja na pronalaženje prokletog mjesta, a avantura će stići na PC i Mobile 2026. godine.
“Naše kreativno putovanje započelo je iskrom čistog osjećaja – emocionalnom slikom koja je vodila sve:” Ako je lutkar um natopljen vodom, sjećanja se spuštaju u ocean, a ipak se još uvijek odluče vratiti i jedriti ponovo. ” Ova rana inspiracija bila je i razigrana kimanja Kinezi izreka “脑子进水” (‘mozak natopljena vodom’) i filozofski odraz koji se vidi u nekim od naših omiljenih filmova “, rekao nam je Joker Studios.
“Kad je došlo vrijeme za izgradnju stvarnog okvira, nacrtali smo širok raspon utjecaja-od JRPG-a i CRPG-a do naslova otvorenog svijeta, pa čak i nišnih indie igara koje dijele duh bezgraničnog istraživanja. Na svakom smo koraku usredotočili kako igračima dopustiti da ih samo gledaju te osjećaje, a ne samo gledaju ih.”
Kad zaronite u more ostataka, bit ćete usredotočeni na istraživanje gusarskog grada Orbtopia, razgovarajući s bogatim glumačkim igrama NPCS -a i – ipak ste mornar – odlažu se u briljantne valove kako biste pronašli otoke, blaga i skrivene ruševine. Možete izvršiti napad na brodove koje sretnete na moru ili preuzeti ogromna čudovišta, a sve dok dinamični vremenski sustav bjesni iznad glave. Kad to ne radite, bit ćete usredotočeni na nadogradnju broda, učenje novih vještina ili čak udaranje s nekim ribolovom, kuhanjem i Mahjongom.
“Izazovit ćete morska čudovišta, istraživati lokalne kulture i osjetiti dublju misteriju kako se sjećanje i zaborav počinju isprepletati između oceana i orbtopije, gusarskog utočišta. Pored vaših suputnika, započet ćete putovanje koje su jednaki dijelovi neograničenih i romantičnih, crtajući tečaj kao jedinstven kao svaki mornar koji kaže Ab -a,” kaže Jaker Studio.
Joker Studio prethodno objavljen Identitet Vhoror igra preživljavanja stvorena u partnerstvu s interaktivnim ponašanjem Dead by Daylight. Od svog objavljivanja 2018. godine, Identitet V surađivao je s Edwardom Scissorhandsom, Sherlock Holmesom, Personae i DeathGnote. Baš kao što je more ostataka, on ima karakterističan vizualni stil – mislite o Coraline, ali jeziviji. Igra je napravila veći utjecaj u Aziji od SAD -a, ali još uvijek ima posvećeni fandom.
“U svojoj srži, dvije igre postoje u potpuno odvojenim svjetovima i pričama. To je rečeno, kao klimu fanovima i našem zajedničkom studijskom DNK, možda ćete pronaći nekoliko suptilnih uskršnjih jaja ili savjeta za izgradnju svijeta tu i tamo. Ali budite sigurni, bilo koje veze se bave velikom pažnjom i neće nadvladati jedinstvene priče o jednoj igri.
IGN LIVE 2025 prepun je ekskluzivnih otkrića, tisuće poklona, 170 igraćih stanica i tona zabave, događaj se oblikuje kao ogromna proslava svega što obožavatelji igara, TV -a, filmova, stripa i kolekcionarskih predmeta vole, a evo kako gledati događaj.
Rachel Weber starija je urednička direktorica igara u IGN -u i starijeg tisućljeća. Profesionalna je štreber od 2006. godine kada je započela službeni časopis PlayStation u Velikoj Britaniji, a od tada je radila za GamesIndustry.Biz, Rolling Stone i GamesRadar. Obožava horor, horor filmove, horor igre i francuske buldoge. Te dodatne bore na njenom licu su zahvaljujući slijepim vremenu i da ostanu prekasno završavajući svaki sporedni upit u RPG -ovima poput Fallout -a i Witcher 3.