• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

U jeku otpuštanja Xbox-a, osnivača igre Dishonored i Prey Dev Arkane Slams Pass: “Zašto nitko ne govori o slonu u sobi?”

CV by CV
July 7, 2025
in Video Igre
0
U jeku otpuštanja Xbox-a, osnivača igre Dishonored i Prey Dev Arkane Slams Pass: “Zašto nitko ne govori o slonu u sobi?”
13
SHARES
31
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Vruće na petama otpuštanja koji su progutali Xbox, osnivač Microsoftovog Arkane Studios-a pogodio je Game Pass, čiji je model pretplate nazvao “neodrživim”.

Raphael Colantonio, koji je osnovao programer za negodovanje i plijen i služio kao njegov predsjednik prije odlaska 2017. godine kako bi započeo čudni West Maker Wolfeye Studios, odveo se na društvene medije kako bi pitao: “Zašto nitko ne govori o slonu u sobi? Kašalj (GamePass).”

Na pitanje da se proširi na svoja razmišljanja o Game Pass-u, koji je čudni West lansiran ravno u naslov prvog dana u ožujku 2022., Colantonio je rekao: “Mislim da je GamePass neodrživ model koji sve više oštećuje industriju desetljeće, subvencioniran MS-ovim” beskonačnim novcem “, ali u nekom drugom trenutku, oni koji ne mogu biti u UP-u.

Colantoniov komentar potaknuo je glasnu raspravu o prednostima i nedostacima prolaska u industriji kao i za kupca. Microsoftova usluga pretplate nazvala je mnoge stvari tijekom godina: smrt industrije videoigara; Spasitelj manjih programera koji imaju veliku korist od plaćanja Microsofta kako bi osigurali svoje igre; I sve između. Tijekom Velikog suđenja Xbox FTC -u za odlučivanje o sudbini Microsoftove Aquisicije Call of Duty Call of Duty Activision Blizzard, tada je šef PlayStation -a Jim Ryan tvrdio da je razgovarao sa “svim izdavačima” i da je, jednoglasno, svi mrzili igru ​​”jer je to vrijednost destruktivno.” Također je rekao da Microsoft “čini da gubi mnogo novca na njemu.”

Još 2021. godine, šef Xboxa Phil Spencer suprotstavio se Sudomsyersima, rekavši: “Znam da ima puno ljudi koji vole pisati (to) trenutno palimo novac za neki budući lonac zlata na kraju. Ne. Ne. Prolaz za igru ​​je vrlo, vrlo održivo trenutno dok sjedi.” I nastavlja rasti. “

To je bilo prije četiri godine. Što je sada, u jeku rezova koji su vidjeli rijetko Everwild, savršeno tamno ponovno pokretanje i nenajavljeni MMO u radovima kod programera iza Elder Scrolls Online, svi su otkazali?

Komentar Colantonioa podržao je brojni vršnjaci u industriji, uključujući bivšeg VP -a Biz Dev -a u Epic Games. Michael Douse, direktor izdavaštva u Baldur’s Gate 3 programeru Larian, rekao je da se najveća briga vrti oko onoga što se događa kad se sav taj novac ponestane. Ovo je, dodao Douse, “jedan od glavnih ekonomskih razloga koji ljudi koje poznajem nisu prebacili na njegov poslovni model. Beskonačni novac nikad nije imao smisla.”

(Vrijedno je napomenuti da Baldur’s Gate 3 do sada nije lansiran u Game Pass ili PlayStation Plus.)

Colantonio je tada ismijavao Microsoftovo inzistiranje da pokretanje igara u Game Pass nije utjecalo na prodaju, samo da bi kasnije priznao suprotno.

Douse je odgovorio da kaže da preferira Sony način rada. Sony’s PlayStation Plus politika je da se igre prve strane održe od usluge pretplate pri pokretanju, dodajući ih samo nešto kasnije. Zbog toga nećete vidjeti ovogodišnji Sonyjev Ghost of Yotei lansiranje ravno u PS Plus, ali vidjet ćete Call of Duty: Black Ops 7 kao pokretanje prolaska prvog dana.

“Ekonomija nikada nije imala smisla, ali istovremeno prepoznajem da je za manje timove s novim ili rizičnijim IPS -om pomogao Derisku”, rekao je Douse. “Više preferira Sonyjevu strategiju” upravljanja životnim ciklusom “.”

“Da, jedini način na koji GP može koegzistirati bez povrede svih je za katalog leđa”, zaključio je Colantonio.

Xbox Games Series serije

Xbox Games Series serije

Izvješća su ukazivala na to da se Microsoftovi otpuštanje više odnosilo na visoki pritisak tvrtke u AI nego bilo koji neuspjeh s igračkim poslom, ali Colantonio je sugerirao da je to “BS izgovor”.

Zatim je nastavio inzistirati na tome da “matematika ne djeluje za većinu izdavača/devsa niti za Xbox nakon što prestanu ulagati.”

Colantonio je također upitano zašto će Microsoft nastaviti gurati Game Pass ako je to neodrživo, čak i sada, osam godina nakon što je pokrenuo. Odgovorio je da kaže da Game Pass nije profitabilan, Microsoft je još uvijek u “fazi kupca”, a tvrtka se nada da će jednog dana prihodi od pretplate učiniti da se njegova značajna ulaganja isplati.

Colantonio je objasnio da se igračka prolaska ne može smatrati profitabilnim jer trebate fakticirati milijarde dolara Microsoft je potrošio stjecanje sadržaja za uslugu pretplate, a on uključuje vlasnika Bethesda Zenimax i Activision Blizzard u toj jednadžbi. “To je trik proračunske tablice u kojem taj detalj ne stavljaju u odjeljak za profit i gubitak, već u amortizaciji s vremenom”, tvrdio je.

Game Pass je, naravno, nevjerojatan posao za igrača koji pretplatnicima omogućuje da se udube i izvuku iz duge liste igara za djelić troškova kupnje tih igara samostalno. Prolaz za igru ​​često se kaže da je previše dobar da bi bio istinit zbog toga koliko je jeftin u odnosu na ono što nudi. Kada ubacite svaku igru ​​koje Microsoft ima na svojim knjigama kao dan za jedan dan prolaska u igri (uključen Call of Duty), posao se osjeća još bolje.

Za Colantonio je, međutim, ugovor o igri “previše dobar.”

“Što bi se * moglo dogoditi nakon što je MS pobijedila: igre će početi sisati i vaš će se sub popeti”, dodao je. “Zašto? Budući da trenutni nevjerojatan posao koji imate, utisnuo je MS koja krvari novac u njega s nadom da će ubiti konkurenciju, ali kad to uspiju učiniti, stvari će postati stvarne.”

Dodao je: “… to je duga igra koja uključuje bacanje cunamija u čitav ekosustav industrije. Samo se igrači vole jer je ponuda previše dobra da bi bila istinita, ali na kraju će ga čak i igrači mrziti kad shvate učinke na igre.”

Microsoft ne izvještava o uspjehu Game Pass -a bilo koji način u financijskom smislu. Doista, njegovo izvještavanje o poslu s igrama u najboljem je slučaju nejasno. U svom posljednjem financijskom izvješću (za četvrtinu koji je završio 31. ožujka 2025.), Microsoft je rekao da su Xbox sadržaj i usluge porasle za 8% u odnosu na godinu, što je dijelom bilo zbog rasta u Xbox Game Passu. Prihodi od PC Game Pass-a povećali su se 45% u odnosu na godinu dana. Ali nemamo ažuriranu figuru za koliko pretplatničkih igara, niti koliko novca donosi.

U travanjskom intervjuu za Variety, Microsoft Gaming Boss Phil Spencer pitao je kako gleda na trajnu ulogu Game Pass -a u većem Xboxovom poslu. Spencer je odgovorio da kaže da razmišlja o Game Pass -u kao “zdravoj opciji za određene ljude”, ali priznao je “to nije za sve.”

“Naša najveća područja rasta trenutno su PC i Cloud, što ima smisla, budući da su konzole, sve gore, dobar posao, oni su etablirani posao, ali oni zapravo nisu rastući segment u igrama”, rekao je.

“Dakle, imamo dobar rast na PC -u, imamo rast u oblaku, u pogledu korisnika i sati. A konzola je i dalje zaista zdrav dio igre.

“Za mene, na Game Pass gledam kao na zdravu opciju za određene ljude. To nije za sve. Ako igrate jednu ili dvije igre godišnje, igračka propusnica vjerojatno nije pravi poslovni model za vas, trebali biste samo kupiti te dvije igre, a to bi imalo potpunog smisla. Ali želim da imate izbor. Dakle, ostajemo usredotočeni na sve što smo dostupni također na raspolaganju.

“I gledam sveukupne sate ljudi koji igraju na Xboxu, igraju naše igre, a to je broj koji i dalje raste prilično bitno, a to je zaista metrika o kojem razmišljam o uspjehu. A Game Pass je važan dio toga, ali ne pokušavam riješiti prolaz za igru.

Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    180 shares
    Share 72 Tweet 45
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    54 shares
    Share 22 Tweet 14
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    42 shares
    Share 17 Tweet 11
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    36 shares
    Share 14 Tweet 9
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    31 shares
    Share 12 Tweet 8
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply