• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Pepela i čelika je RPG u staroj školi s treningom na radnom mjestu za fantastične avanturiste

CV by CV
July 12, 2025
in Video Igre
0
Pepela i čelika je RPG u staroj školi s treningom na radnom mjestu za fantastične avanturiste
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Ospačana od strane krune kao dio tajne ekspedicije na udaljeni otočki dio carstva, spremni ste za život avanture. Ali u RPG-u treće osobe pepela i čelika niste jedan od visoko obučenih, dobro naoružanih svetih vitezova koji pokušavaju provesti volju kralja … vi ste pametni kartograf okrenutim siročenima zajedno za vožnju jer su karte otoka, siva postavka, prilično loše. Možda su loši jer otok trpi periodične vulkanske erupcije toliko razorne da je prekrivena smrtonosnim pepelom da vas ubacuje u pluća i ubija vas, erupcije toliko grozne da brodovi izbjegavaju otok cijelu godinu kada se čini neposrednim.

Zbog čega je očito hrabri kartograf Tristan pristao otići tamo. I tako kao i mnogi fantastični protagonisti, Tristan će uskoro biti na putu preko glave – sve zato što je želio malo avanture – kada su sveti vitezovi svi mrtvi i jedini je koji je ostao koji je hitan misij iznio. Barem, to je ono što mi je rekao praktični pregled s beta vodiča i prvih nekoliko sati pepela i čelika.

Pepela i čelika izgledaju kao prilično tradicionalni RPG, koji podsjeća na klasike iz 2000 -ih. Nepologetično je da vam ne dajete markere potrage ili bilo što drugo nego u svijetu, ali istovremeno ističe plijen na zemlji ili prsa s kojom možete komunicirati kad ste u blizini. To je negdje između gotike i prve igre Witcher, na svoj način, kimanjem prema igrama usmjerenim na opstanak u posljednjem desetljeću ili tako nešto. Iako ne ide sveukupno na preživljavanju i opterećenju, pepeo i čelik još uvijek imaju nešto od RPG-a za 2019. godinu.

Nepologetično je da vam ne dajete markere potrage ili bilo što drugo nego u uputama u svijetu.

Više od svega, Ash and Steel osjećaju se kao igra u nasljeđu dragog odlasnog srednjeg nivoa RPG Studio Piranha bajta, kreativca serije Gothic, Risen i Elex. To uključuje kampiranje s potpisom pomiješanu s nekom pristojnom dramom, kao i obilje čudnih i neočekivanih humora. (Jedna rana potraga nađete vam zaprljane hlače čovjeka koji se, kad je pijan, samo sruši i ostavlja hlače tamo da se očiste kasnije.)

Možda je njegova najzastupljena značajka u tome kako nema razine skaliranja u svom svijetu-stvaranje je fiksna razina na fiksnom mjestu, zauvijek. Rano ste upozoreni da odlazak na put može biti opasno, a svaki novi neprijateljski susret često je pitanje da se dovoljno približite da biste vidjeli je li vas masovno nadmašio prije nego što se odlučite pokušati i ne-i nadate se dobrom plijenu kad to učinite. U kombinaciji s tim smrtonosnim, ali nagrađivanim istraživanjima su rudimenti sustava preživljavanja, gdje je boravak nahranjen i zalijevan mora preživjeti, a postavljanje trgovine u unaprijed određenim kampovima omogućuje Tristanu da se odmori i kuha da povrati pogođene bodove i pokupite mete. Također prolazi vrijeme, što je korisno u svijetu u kojem NPC -ovi i čudovišta slijede svoj vlastiti raspored o tome kada i gdje se pojavljuju, ili čak i kad se uspavaju i neće razgovarati s vama o vašoj vrlo hitnoj potrazi.

Tristan ima tri stabla vještina, a možda je najsitnija borba. Ulaganje u borbene vještine omogućava vam da pokupite do tri različita stajališta za borbu, od kojih svaki izgleda da ima različite učinke na temelju kakvog oružja imate – bilo je sjekira, mačeva, klubova, bodeža i samostrela. Nažalost, siromašni starter Tristan nije bio dovoljno jak ili kompetentan da ih ima većinu.

Što je velik dio onoga što mislim da je Frost za programere priče s pepelom i čelikom pripovijedao. Ovo nije fantasy heroj igra u kojoj vaš lik počinje kao kompetentni u bilo kojoj korisnoj vještini relevantnim za njegovu trenutnu situaciju. Bit će to priča sa nula do heroja, a drugi likovi na svijetu reagiraju na Tristana kako postaje jači. “Ako ste na početku igre bili tretirani kao ragamuffin”, rekao je Fire Frost, “do kraja igre likovi će vam se doslovno klanjati nogama.”

Nagodio je to u akciji tijekom predstave za pregled, jer su likovi koji su prethodno vidjeli Tristana odjeveni samo u odjeću za nitbare, a kasnije su imali besplatne stvari za reći o odijelu osnovnog oklopa koji sam kupio. Gdje su prije samo pitali: “Stvarno nosiš da?” Kasnije su rekli: “Ah, imao sam takvo čvrsto odijelo kad sam bio mlađi.”

I potrebno je oklopno odijelo, jer borbe mogu postati prilično brutalne. Oklop će vam pomoći da preživite nekoliko pogodaka, ali borba sa sjedištem u izdržljivosti zaista se temeljila na savršeno tempiranim dodgesima i pakirijama. Tristanovi napadi, barem na početku igre, spori su i nespretni – on se doslovno nikada prije nije borio. Kako je dobio borbene vještine, međutim, samouvjerenije se kretao i pokupio mogućnost da se pari na način koji je otvorio neprijatelje za protunapad. To se dobro uklopilo s brzim nožem, što mu je omogućilo da uđe u te hitove prije nego što se brzo vratio na stražu. Ipak, postoji nekoliko podešavanja u ranim fazama borbi-neki će ljudi definitivno odskočiti koliko je nespretni Tristan ili jednostavno neće biti upoznat s strategijom koja je pozdravljena “Obuka teškog neprijatelja u obližnji moćni NPC”.

Oklopno odijelo oklopa je prijeko potrebno, jer borbe mogu postati prilično brutalne.

Kada je riječ o pokušaju preživljavanja, to je fokus Tristanove ostala dva stabla vještina: opstanak i zanat. Mnogo su prizemni, praktični skupovi vještina jednostavno zbog svoje prirode. Preživljavanje omogućuje vam da se nahranite i živim, dok zanat omogućuje nadogradnju i nadogradnju opreme. Obrt također čini jedan vrlo važan posao: zarađuje vam novac. Quests i drugi neobični poslovi odličan su izvor iskustva i gotovine, sigurno, ali plaćanje ljudima da treniraju Tristan u svim tim novim vještinama nisu jeftini.

Pepela i čelika

Ono što je bilo cool je da su se ulaganja novca i bodova vještina u zanat i stabla opstanak zapravo isplatila u borbi. Dobar majstor može bolje izoštriti svoje oružje za oštećenje bonusa ili ojačati svoj oklop za dodatnu obranu. U međuvremenu, preživjeli bi mogli pokupiti gadne trikove poput bacanih bodeža i upotrebe otrova na njihovo oružje-iako je loš pregled Tristana bio previše intelektualno dosadan i nizak nivo da bi isprobao te vještine.

Čak i uz sve prednosti razine i vremena, međutim, pepela i čelika definitivno će biti igra u kojoj vam gura guzu. Puno. Quicsave, očekujem, je Tristanov najveći prijatelj na svijetu. Neprijatelji snažno pogađaju, a neprijatelji koji su viši nivo nego što ste snažno pogodili-ili čak tako brzo da siromašni Tristan na niskoj razini jednostavno nije imao šanse da reagira na vrijeme, a kamoli da dobije jedan napad. Ogromna ga je divovska štakora. Ugašena velikom bubom. Jede gušterom. Raspušteni od svih vrsta razbojnika, i živih i naizgled mrtvih.

A jedini razlog zbog kojeg se Tristan nije periodao ovim divovskim trolom je taj što kad vas sve može poprskati, dobro, prilično se brzo brzo trčite i penjete se iz opasnosti.

Iako bi neki ljudi mogli smatrati frustrirajućem stvarima, pepela i čelika bili su prilično lijepi po tom broju. Action-RPG borba bila je nekako nespretnija od igre s Offtoware, ali se nakon nekog vremena smjestila u vlastiti ritam, a nadamo se da će postati sve više fluidniji s više vještina i sposobnosti u cijeloj igri.

Ne očekujte čuda iz pepela i čelika, ali pregled je bio dokaz obećavajućeg RPG-a srednjeg nivoa koji će vjerojatno oduševiti stare žanrove puristi, a da su još uvijek bili dostupni i dovoljno zanimljivi da se privuku u ljubiteljima modernije akcije.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply