Jedna od mojih najdražih zabava na igralištu koja je odrastala bila je grijana rasprava s prijateljima o tome koji bi od naših omiljenih likova TV ili videoigara pobijedio u borbi. Iako je prošlo nekoliko desetljeća od tih dana na Swingsetu, ubacivanje dvije osobe iz različitih svojstava jedni protiv drugih danas nije manje relevantno – samo pogledajte igre poput Fortnite, Call of Duty i Magic: The Gathering. Jedna igra za trgovinsku kartu to radi daleko duže. Zove se Universus, a tim na UVS Games nedavno je objavio konačni set u njihovom napadu na Titan Line – Apocalypse – koji sadrži karte i likove iz konačnog luka mange i animea. Napokon možemo otkriti može li Eren Yeager u svom posljednjem obliku preuzeti Godzillu ili razne članove Vox Machina kritične uloge.
Universus Attack na Titan: Apokalipsa
0
Za one koji nisu upoznati sa Universusom, prethodno poznatim kao “UFS-Universal Fighting System”, to je kartaška igra slična igrama poput Magic: The Gathering ili Yu-Gi-Oh, ali čiji se identitet temelji na stvaranju divljih križnih borbi. Igrači konstruiraju palube, birajući lik koji će voditi svoju palubu, što također diktira koliko života započinju i maksimalnu veličinu ruku. Universusova mehanika usredotočena je na provjere koje igrači čine da igraju svoje različite vrste karata, od napada do drugih resursa. Svaka kartica na njemu ima izazovnu vrijednost koja se mora ispuniti ili premašiti kako bi se karta uspješno igrala, što zahtijeva da igrač prebaci karticu na vrhu svoje palube i usporedi njegovu kontrolnu vrijednost s vrijednošću izazova u akciji.
Uspjesi omogućuju poduzimanje radnji, poput napada vašeg protivnika, dok neuspjeh završava vaš red. Pokret igrača nastavlja se dok ili ne prođu ili ne uspiju jedan od ovih provjera, pri čemu svaka naknadna provjera povećava vrijednost izazova. To je zanimljiv sustav i dodaje dodatni element napetosti sa svakom provjerom s vrha palube. Međutim, ponekad može biti pomalo neodoljivo, pogotovo kada dođete do blokiranja napada, koji imaju vlastiti niz sličnih provjera s kojima se treba baviti. Universus u cjelini, osjećam, jedna je od složenijih igara s kartama na tržištu danas.
Ovaj najnoviji set usredotočen je na konačni luk serije Attack of Titan. Nastavlja se graditi na prethodnim setovima koje su UV -ovi objavili – Bitka za čovječanstvo i podrijetlo moći. Kao i drugi setovi, Apokalipsa Zadržava jedinstvenu umjetnost manga-esque karte, s većinom umjetničkih djela uokvirena u manga pločama, s potpuno novim umjetničkim djelima od kreativa serije Hajime Isayama. Iako njegov umjetnički stil možda nije svačija šalica čaja, osobno više volim umjetnost animea, ali ne može se poreći da je uredno imati ove jedinstvene otiske uključene u set.
S stajališta gameplay -a, apokalipsa ne puno sets od ostalih AOT setova koje je UVS objavio u prošloj godini, ali to zapravo nije loše, jer sam prilično uživao u prethodnim setovima. Posebno mi se sviđaju dvostrane Titanske karte koje omogućuju likovima da se prebacuju iz svog ljudskog oblika u njihov titan oblik tijekom igre, omogućujući dublje strategije i napete trenutke u mojim igrama, a to je jednako dobro ovdje u ovom završnom setu kao i u prvom. Prekrižen sam prstima da će tim pronaći načine kako da tu značajku uključi u buduće setove koji nisu A-aot.
Ulazeći na više od 180 karata, Apocalypse nudi igračima otprilike istu količinu novih karata kao što je to činilo prethodno podrijetlo Power Set -a, nažalost, ako se nadate još jednom velikom setu poput Titanic -a (zamišljene) bitke za čovječanstvo i njenog 300+ popisa, nemate sreće. To je pomalo gnoj da nema više karata. Jedan osjećaj, iako nisam mogao pobjeći dok sam gledao ovaj set, bio je kako se osjeća više kao set koji je više ciljao na kolekcionare nego na igrače. Možda je to samo moja mašta, nastala iz marketinškog fokusa na novim Isayama umjetničkim djelima i posebnim Chrome karticama, ali osjećam se kao izlaska seta, pa čak i prije, čuo sam više o tim dijelovima ovog izdanja nego o specifičnostima na novim karticama ili sposobnostima seta. Za zasluge Apocalypse -a, kartice su sve vrlo uredne, a kromirane kartice su lijepe, ali za potencijalne nove igrače ne znam što bi zapravo mogli naučiti o setu iz brzog Google pretraživanja o specifičnostima izvan „Look, Nova umjetnosti“ koje vodi u najveće pitanje koje i dalje housira svemir kao cjelokupno učenje resursa.
Opet, ovo je komplicirana igra i na spektru jednostavnih do složenih karatnih igara, Universus bih stavio negdje oko 3 od 4 oznake. Čak i nakon što se u igri bacaju u prošloj godini ili dvije, na primjer, još uvijek postoje brojne područja – simboli resursa – koja mi naizgled imaju malo smisla. Za zaslugu tima, shvaćaju da igra ima Problem na brodu. Dugo sam igrao magiju, pa je ideja o identitetu boja, ideja da je određena boja vezana za stil igranja, nešto što mi ima smisla, a simboli su, u osnovi, Universusova verzija ove ideje. Ali Universus ima 12 simbola, sa apstraktnim stvarima poput “sve”, “dobro” i “kaos” kao samo nekoliko primjera. Nisam napredovao daleko od ideje da samo koristim iste simbole kao lik koji vodi moju palubu, ali volio bih da su dostupni resursi za učenje učinili daleko više kako bi objasnili sustave ili su bili bolji.
Iako su neki resursi dostupni, primjeri poput raspad faze i Play-by-igra okreta su zidovi teksta bez ijedne popratne slike koja će vam pomoći. A Vodič za simbole sadrži zastarjele umjetnosti i dizajna simbola i trenutno dostupne osnovne “Kako igrati„Video koji podučava najosnovnije koncepte igre ne dotiče polovicu vrsta kartica koje igra koristi ili čak spominje te simbole resursa. U stvari, oni su potpuno izostavljeni čak i iz umjetnosti na karticama koje se koriste u demonstraciji. Sreća, razni stvaratelji sadržaja objavili su resurse koji potencijalni novi igrači mogu gledati kako bih išao, ali jasan je to što sam na to da je to, što je to slučaj s tim da je to pitanje, to što sam to, na to što sam to, na to da je to pitanje, to što je to pitanje. Igranje ili izgradnju paluba u ovoj igri toliko je teško doći da Universus čini teško prodati mojim prijateljima s igranjem karata.
