Spremni ili nePort konzole konačno je objavljen prošli tjedan, a već je nadmašio milijun prodaje. U kombinaciji s prodajom svoje verzije PC -a za rani pristup, koja je objavljena u prosincu 2023., igra je sada na vrhu prodaje 10 milijuna jedinica.
“Kad smo pokrenuli spremni ili ne na PC -u, trebalo je oko 36 dana da dosegnemo milijun prodanih jedinica”, rekao je izvršni direktor praznine, Julio Rodriguez. “Na konzoli, trebalo je oko 3,6 dana. Nevjerojatno sam ponosan na tim i ono što smo postigli zajedno. To je ogroman trenutak – i onaj koji ne uzimamo zdravo za gotovo.”
Rodriguez je nastavio zahvaliti Ready ili ne igračima i “svima koji su vjerovali u projekt”.
Prošli tjedan15. srpnja, void Interactive nastavio je s promjenama uvedenim u kontroverzni strijelac spreman ili ne unatoč širokoj osudi obožavatelja koji tvrdi Programer je “cenzurirao” goru i nasilje u igri “Uočimo regulatorima na tržištu konzole”.
Void je rekao da to mora Prilagodite razinu gorice, golotinje, nasilja i “maltretiranja djece” uoči puštanja na konzolui umjesto “održavanja više verzija s različitim imovinom i mehanikom” koje bi “povećale vjerojatnost grešaka”, neki bi aspekti PC verzije također trebali biti revidirani.
U to je vrijeme Void inzistirao da su promjene “dovoljno malene da većina ljudi ovdje ne bi primijetila da nismo ništa rekla”, ali “htjela je biti transparentna” sa svojim igračima. Igrači se nisu složili, a vijesti su uzrokovale Ready ili ne, ocjenu korisnika Steam korisnika Pljusak na “uglavnom negativan” za nedavne preglede. Do kontroverze je shvatio ocjenu “uglavnom pozitivnog”.
U roku od 20 minuta od provedbe nepopularnih promjena u spremni ili ne, međutim, Mod je bio dostupan za preokret promjena.
Vikki Blake novinar je za IGN, kao i kritičar, kolumnista i savjetnika s 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih igara i publikacija. Ona je također čuvar, Spartan, Silent Hillian, Legenda i neprestano visok kaos. Pronađite je na Bluzarski.

