Monster Hunter Wilds krenuo je na nevjerojatan prodajni početak kada je pokrenut u veljači. Nažalost, čini se kao da je njegov uspjeh od tada pao s jednim pakom litice – a čini se da Capcom pokušava izmijeniti to objavljivanjem proširenja sadržaja Endgame mnogo prije nego što se očekivalo.
Podaci o prodaji potječu iz Capcomovog tromjesečnog izvještaja o zaradi, koje uključuje prezentaciju dijapozitiva koji prikazuje podatke o prodaji za prvih deset najprodavanijih igara od 1. travnja do 30. lipnja. Prezentacija pokazuje da je Monster Hunter Wilds prodao 477K kopije u tom razdoblju, samo iznad 389 tisuća kopija prodanih četverogodišnjih igrača lovaca na lov. Wilds je bila 9. najprodavanija igra četvrtine za Capcom, dok je Rise bio deseti.
Da budemo jasni, iako je porast star četiri godine, to nisu baš ni podaci prodaje gangbustera. U Capcomovim konsolidiranim financijskim rezultatima, tvrtka kaže: “Što se tiče naslova kataloga, iako je prodaja bila mekana za Monster Hunter Wilds, najnoviji naslov u nizu objavljenom u veljači ove godine, Monster Hunter Rise, prethodni naslov u istoj seriji, nastavio je rast prodaje.” To je tehnički istinito, u tom porastu nastavlja prodavati kopije, ali nazivanje “rasta” je malo jakim.
Prošle četvrtine, Monster Hunter Rise prodao je samo 384K kopije. U stvari, prodaja igre znatno je usporila tijekom prošle godine nakon što je igra prodana 725K u Q1, 640K u Q2 i 691K u Q3. To nije baš šokantno, pogotovo jednom kad je Wilds najavljen – ljudi su trebali odustati od kupnje uspona ako je bila potpuno nova igra iza ugla.
Ono što je ovdje zanimljivije je koliko je bolji porast prodaja tijekom prošle godine, nekoliko godina nakon objavljivanja, nego što se Wilds sada prodaje. Samo nekoliko mjeseci od svog lansiranja, Wilds je doživio strmi, strmi pad prodaje. Nakon što je tijekom prvog tromjesečja pustio u rekordnu rekordnu rekordnu rekordnu rekordnu prodaju, od kojih je 8 milijuna bilo u samo tri dana, divljini su postali najprodavanija igra u američkoj godini do CIRCANA. I dok je još uvijek broj 1 od 5. srpnja zbog tog početnog šiljaka, za mjesec lipanj, nije ni probio 20 najboljih igara najprodavanijih.
Zašto divljine imaju tako loše vrijeme? Pa, unatoč tome što je u početku dobro pregledao, njegov sadržaj Endgame teško nedostaje u odnosu na prošle igre, tako da se mnogi obožavatelji koji s vremenom s prijateljima igraju Monster Hunter s vremenom bore. Također pati od teških problema s performansama na PC -u, posebno koji se tek trebaju u potpunosti riješiti. Unatoč novim sadržajima i sezonama, navijači ostaju nezadovoljni stanjem igre, do točke kad neki igrači predaju stvari predaleko i očito maltretiraju i prijete pojedinim članovima Capcoma.
Ažuriranje datuma izlaska i sadržaja ažuriranja ver.1.021
Proširenje sadržaja Endgame koji je prvobitno planirano kao dio naslova Ažuriranja 3 krajem rujna bit će objavljeno uoči rasporeda u sklopu ažuriranja VER.1.021. Da biste prilagodili ovu promjenu, ovo ažuriranje … pic.twitter.com/aqf1ofmcfr
– Monster Hunter (@monsterhunter) 29. srpnja 2025
Što sve možda objašnjava zašto je Capcom naletio na planirano širenje sadržaja Endgame od kraja rujna do 13. kolovoza. Planirano širenje uključivat će novu razinu poteškoća u potrazi, novi sustav nagrađivanja, prilagodbe ravnoteže oružja i druga poboljšanja. Nejasno je do sada hoće li to riješiti probleme s performansama, ali možda će to biti frustrirane na slabiju završnu igru Wildsa.
Morat ćemo pričekati više detalja da vidimo je li ovo početak preokreta ili će se divljine spustiti kao jedan od razočaravajućih naslova lovaca na čudovišta. U međuvremenu, možda je porast renesansa na horizontu ako navijači gravitiraju starije igre.
Rebekah Valentine stariji je izvjestitelj za IGN. Možete pronaći njezino objavljivanje na bluesky @packvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.

