• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Resident Evil Requiem praktični pregled

CV by CV
August 20, 2025
in Video Igre
0
Resident Evil Requiem praktični pregled
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Od 2017. godine Resident Evil 7, redovna glavna serija Horror serije Capcoma bila je uključivanje neprijatelja koji vas protivi. Jack Baker provalio je kroz zid i u naša srca, svijet se zaljubio u gospodina X, a Lady Dimitrescu izazvala je * kašalj * vlastitu vrstu internetskog obožavanja. Čini se da Resident Evil Requiem drži ovu tradiciju vlastitim prenošenjem, nemilosrdan progonitelj. I do sada, od mog malog 20-minutnog uzorka u Gamescomu 2025, čini se da je Capcom stvorio novog, drhtavog neprijatelja koji više nego što živi do plašta rezidencijalnog zlog stalkera.

Kratki demo se odvija u Centru za kroničnu njegu Rhodes Hill -a i glumi našeg posljednjeg protagonista, Grace Ashcroft, koji se probija kroz slabo osvijetljeno i prikladno sablasno postavljanje naoružane samo lakšim i staklenim bocama. Iako očekujem da će borbe biti dio pune igre, u ovom demonstraciji ne može se vidjeti vatreno oružje, tako da postoji inherentni naglasak na oprezu dok puze oko šake klinike u sobama i jednog dugog hodnika koji se povezuje. Ako mislite da to zvuči kao nevjerojatno malo mjesto za istraživanje, onda biste bili u pravu. Moj uzorak Requiema nedostajalo je bilo kakve prave vrste istraživanja i uglavnom je bio zadatak prikupljanja stavke A za otvaranje stavke B, što vam omogućuje da dobijete stavku C i tako dalje. Sve zvuči dovoljno jednostavno, zar ne? Pa, u klasičnoj modi horora preživljavanja, vaše nelagodno samopouzdanje brzo se skače iz postojanja nakon dolaska još uvijek nezaobiznog neprijatelja stalkera.

Nakon što Grace otkrije beživotni zombi (ili “zaraženi”, prema njezinim riječima), kandža koja se svlači u okvir kako bi upravljala leševima. Kamera se diže baš kad stvorenje uranja zubima u zombiju lubanju, i pokazujući zvijersku čistu masu i kako to malo razmatraju ikoničnu hranu serije. Ovaj novi stalker je visok Lady D, s okvirom Lise Trevor Resident Evil, i vice-sličnom čeljušću Wendiga. Ima bulbous oči, kandže za ruke i naklonjeno držanje. Jednom kada se oslobodi, ovaj stalker – poput nedavne rodbine – uporan je, brzo reagira na zvukove, znamenitosti i mirise milosti. I poput njenog rođaka Xenomorph Stalker -a iz Alien: Izolacije, ova monstruoznost može i putovat će iznad vas kroz stropni prostor, spuštajući se što je brže moguće srušiti. U osnovi, ona je neumoljiva i lako vas može nadmašiti.

Srećom, u Graceovom Arsenalu postoji nekoliko alata koji vam mogu pomoći da preživite, a prva je spomenuta staklena boca. Kao što možete očekivati, oni se prvenstveno koriste kao alat za ometanje, privlačeći pažnju stalkera na drugi kraj hodnika i kupujući vam vrijeme da prođete. Također se u teoriji može koristiti i kao oružje, iako nisam siguran da bih ga preporučio – kao što kod većine neprijatelja koji se probijaju, ne možete oštetiti ili ubiti Graceovog progonitelja.

Puzite koliko želite, ali vaš progonitelj je uvijek vruć na petama, bez obzira koliko pažljivo gazili.

Možda je Graceovo najvrjednije oružje, kao što ste se možda do sada skupili. Dok se navijate, priuštite vam neke trenutke milosrđa, jer iskorištavate sve male džepove prostora koje možete pronaći, bilo da je to ispod stolova ili iza uglova. To je korisna vještina, posebno u sobi za stanicu medicinske sestre kada privuče pažnju zvijeri, neizbježna je zbog skriptiranog slijeda. To vam, međutim, kupuje samo trenutak da prođete, pa čak i kad dođete do sigurnijeg mjesta, otvorite upaljač kako biste osvijetlili tamu, privući će vam pažnju stalkera. Puzite koliko želite, ali vaš progonitelj je uvijek vruć na petama, bez obzira koliko pažljivo gazili.

Zanimljivo je da ovaj novi neprijateljski tip ima Ahilovu petu: svjetlost. Ili, točnije, svijetlo bijelo svjetlo stropne svjetiljke sobe (čini se da sitni plamen upaljača nije utjecao). Kad juri milost u dobro osvijetljenu sobu, koža čudovišta vidno gori, uzrokujući je da vrišti i povuče se. To ne samo da će vam dio moći vratiti u vaše ruke, već je i lijepo tumačenje pravila o sigurnoj sobi Resident Evil. Ako ste ikada vidjeli bizarnu povratnu pomoć gospodina X -a kad se suoči sa sigurnom sobom, znat ćete da je ova promjena dobrodošla, dodajući malo prekasno logike klasičnom igračkom tropu koja magično blokira stalkera da uđe u vaše sigurno utočište.

Iako nije bilo ni mnogo prostora ni prilika za istraživanje, zahvaljujući malom okruženju i stalnoj prisutnosti zastrašujućeg stalkera, ono što sam malo istraživao osjećao sam – možda i bez iznenađenja – vrlo poznato. Kao i Resident Evil 7, Village i serija općenito, upravljate zalihama, ispitujete predmete, pronalazite čudne ključeve za otključavanje neobičnih vrata i uklapanje osigurača u prekidače. Sve je to vrlo tradicionalno, a fanovi serije osjećat će se potpuno kao kod kuće. Ostaje i perspektiva prve osobe novijih glavnih igara, a na prijedlog i programera i ja, to je optimalan način igranja horor slijeda poput ovog. Međutim, slijedeći u skladu s nadogradnjom Capcom osigurao Resident Evil Village, možete također Igrajte Resident Evil Requiem iz klasične perspektive treće osobe. Vaš izbor kamere možete promijeniti u letu u izborniku kad god želite, omogućujući vam da se slobodno prebacite i stvorite drugačiju atmosferu. To je zanimljiv izbor za igru bez remision Resident Evil-a, a zasigurno se ne osjeća kao razmišljanja, čak i ako se u početku može cinično činiti. Na način na koji možda samo proračunska igra Triple-A može, oba su stajališta izuzetno dobro dizajnirana, a trenuci prilagođeni svakom iskustvu kako bi se maksimizirao strah igrača.

U prvoj osobi, stalker se veće i osjeća se znatno impozantnijim, ograničeno vidno polje koje omogućava da skriptirani zastrašuju imaju veći utjecaj. Tijekom demonstracije, prisiljeni ste stvarati buku premještanjem kolica preko sobe kako biste stvorili korak kako biste postigli svoj sljedeći predmet od važnosti. S fokusiranijem stajalicom prve osobe, srednjim radnjama, tretirani ste s divovskim označivačima kandži u obliku zvijeri koji je predstojeći dolazak strugao pored prozora. To je trenutak koji izaziva paniku, a onaj koji gubi snagu kada vaše hiper-specifično stajalište otvori široka kamera treće osobe.

Jasno je da je Capcom toga svjestan i potrudio se održati strahove unatoč vašim željama. U ovom kratkom krišku igranja, taj je Ethos bio savršeno demonstran. U prvoj osobi, neposredno nakon uvođenja stalkera, jednostavno se okrenete da glatko trčite niz hodnik što je brže moguće, ostavljajući stalkera u budnosti-samo zvukovi njenog sramote koji vas slijede koji vas podsjećaju na opasnost. U trećoj osobi, međutim, animacije specifične za perspektivu imaju milost spotaknu i pad, pojačavajući napetost kako bi nadoknadili smanjenu razinu prijetnje koju je proizvela šira perspektiva davanja vida.

To je lijep dodir i nešto za što se nadam da ću vidjeti više tona u cijeloj igri – nadam se da će pružiti dovoljno horora unatoč vašoj perspektivi. Moje kratko vrijeme igranja bio je tako mala veličina uzorka Resident Evil Requiema da je u ovoj ranoj fazi vrlo teško znati gdje će se deveti ulazak u seriju Mainline uklopiti u usporedbi sa svojim prethodnicima. A to je pretpostavka da će se scenarij u ovom demonstraciji uopće naći u cijeloj igri – postoji mogućnost da ovo bude naručen demo, nešto što Capcom ima prethodno iskustvo u demonstraciji Resident Evil 7 “Početni sat”. Ali čak i ako je ovo samo tonski primjer, vrlo je teško ne biti uzbuđen zbog onoga što nas strahoti Resident Evil Requiem sprema kada ova nezaustavljiva zvijer stigne početkom sljedeće godine.

Dale Driver je pridruženi direktor video programa u IGN -u. Biti potpuno dosadan slijedeći ga na bluesky na @daledriver.bsky.social



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    167 shares
    Share 67 Tweet 42
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    52 shares
    Share 21 Tweet 13
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    40 shares
    Share 16 Tweet 10
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    31 shares
    Share 12 Tweet 8
  • Europski telekomi moraju se konsolidirati ako žele konkurirati Kini i SAD-u

    30 shares
    Share 12 Tweet 8
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply