• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

PlayStation Boss kaže da tvrtka sada radi ‘mnogo strože i češće testiranje’ nakon Concordovog neuspjeha

CV by CV
August 26, 2025
in Video Igre
0
PlayStation Boss kaže da tvrtka sada radi ‘mnogo strože i češće testiranje’ nakon Concordovog neuspjeha
13
SHARES
31
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Nakon velikog neuspjeha u Concordu i velikog uspjeha u Astro Botu prošle godine, PlayStation želi prilagoditi svoju strategiju kako bi ugradio manje servisnih igara uživo, više velikih franšiza i strožeg nadzora nad svojim studijima u vlasništvu.

U intervjuu za Financial Times, izvršna direktorica PlayStation Hermen Hulst kaže da se tvrtka nada da će ublažiti buduće velike, skupe rizike s budućim igrama. “Ne želim da timovi uvijek igraju sigurno, ali volio bih da, kad ne uspijemo, propasti rano i jeftino.”

Concord nije bio jeftin neuspjeh. Analitičari procjenjuju da je Sony potrošio oko 250 milijuna dolara na igru, samo da bi se prodao tako loše da ga je Sony isključio dva tjedna nakon lansiranja, a zatvorio je svog programera, Firewalk Studios, nedugo zatim. Suprotno tome, Astro Bot također je prošle godine pokrenuo Universal Acclaim, osvojivši višestruke nagrade i prodao 2,3 milijuna primjeraka od ožujka 2025., jednu od najprodavanijih igara na PlayStation 5.

Razlike između dviju igara su bezbroj, a njihove su razvojne priče prilično različite. Ali ono što je Hulst oduzeo od toga jest da treba biti više nadzora Sonyjevih studija u vlasništvu kako bi se osiguralo da se igre koje se nalaze u smjeru Concord -a uoče prije nego što postanu skupe neuspjehe, tako da ih se na vrijeme može otkazati ili ispraviti.

“Od tada smo postavili mnogo strože i češće testiranje na mnogo različitih načina”, rekao je Hulst. “Prednost svakog neuspjeha … je ta što ljudi sada razumiju koliko je to potrebno (nadzor).”

Financial Times razgovarao je s višestrukim Sony Studio Heads -om, koji je rekao da ovaj nadzor znači više usredotočenosti na grupno testiranje, više komunikacije između internih Sony Studios -a i bliži odnosi između najboljih rukovoditelja studija. “Ako krenemo prema divovskoj mini, kao što postoji još jedan studio koji čini potpuno istu igru, to su dobre informacije”, rekao je Jason Connell, umjetnički direktor u Ghost of Yōtei Studio Sucker Punch.

Taj komentar zazvoni posebno u svjetlu Concordovog neuspjeha, za koji analitičari kažu da se dogodio iz više razloga, uključujući prenasićenost multiplayer -a, strijelca uživo. Hulst u intervjuu sugerira da PlayStation nije tako namjerava izbaciti servisne igre uživo kao nekada. U skladu s tim, PlayStation ima Bungiejev maraton koji se pojavio prije ožujka 2026. godine, igru ​​koja ima brojne navijače Bungieja zbog kašnjenja, otpuštanja osoblja i općeg nedostatka informacija o tome što igra podrazumijeva.

Ali postoji još jedna strategija koju Hulst također želi slijediti: želi više, masivnog Sony IP -a. Uspjeh Astro Bota nastao je tijekom više igara, pri čemu je Mala ikona robota svaki put postala popularna. Prema Financial Timesu, Hulst želi da Studios razmišljaju o tome kako se njihov IP s vremenom može pretvoriti u veće i veće franšize, slijedeći korake Posljednjeg od nas i Uncharted. “Zaprimamo vrlo namjerni pristup stvaranju IP -a … razumijevanje kako se novi koncept može pretvoriti u ikoničnu franšizu za PlayStation, koja onda opet može postati franšiza za ljude izvan igara”, rekao je.

Trenutno na docketu, PlayStation ima duha yōteija i izgubio dušu na stranu što je dolazio ove godine, s Marvel Tōkon: borbama za duše i sarosa Housemarque -a za 2026. godine. Ostale igre poput FairGamesa, Marvelovog Wolverinea, Naughty Dog -ovog međugalaktika: Heretički prorok, maraton i još više i više.

Rebekah Valentine stariji je izvjestitelj za IGN. Možete pronaći njezino objavljivanje na bluesky @packvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    179 shares
    Share 72 Tweet 45
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    54 shares
    Share 22 Tweet 14
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    42 shares
    Share 17 Tweet 11
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    35 shares
    Share 14 Tweet 9
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    31 shares
    Share 12 Tweet 8
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply