
Bivši viši potpredsjednik Globalnog marketinga i komunikacija Bethesda Softworks, Pete Hines, kaže da su usluge pretplate na igrama poput Xbox Game Pass -a “vrijedne Jack S ***” ako programeri igara koji stvaraju sadržaj za njih nisu pravilno podržani.
Bivša-bethesda figura, koji najavio umirovljenje 2023. godine nakon 24 godine s tvrtkomotvorio se o stanju industrije igara tijekom novog intervjua Dbltap. Osim što se dotaknuo ranih dana tvrtke koja stoji iza Fallout -a i Elder Scrolls -a, Hines je govorio o tome kako osjeća u budućnosti usluga poput Game Pass -a.
Priznaje da je umirovljenje iz Microsoftovog Bethesda u vlasništvu Microsofta znači da njegov stajalište o tom pitanju možda neće biti u tijeku. Međutim, Hines kaže da je bio svjedok onoga što je “prije nekoliko godina smatrao nekim kratkim vidljivim odlukama” koja se čini da “iznosi onako kako sam rekao.”
“Pretplate su postale nova riječ s četiri slova, zar ne? Ne možete više kupiti proizvod”, rekao je Hines. “Kada govorite o pretplati koja se oslanja na sadržaj, ako ne shvatite kako uravnotežiti potrebe usluge i ljude koji upravljaju uslugom s ljudima koji pružaju sadržaj – bez kojeg vaša pretplata vrijedi Jack S *** – onda imate pravi problem.”
Igrači su razgovarali o održivosti platformi poput Game Pass -a od njegovog lansiranja 2017. godine. Dok je usluga preplavljena stotinama igara za pretplatnike koji igraju zvuče kao ostvarenje snova za igrače, kako programeri iza ovih igara dobivaju podršku.
Kako igra prolazi gurnut naprijed u rane 2020 -ih i PlayStation je na kraju uspostavio svoje PlayStation Plus usredotočen na konkurencijuPojavilo se još pitanja. Bivši šef PlayStation Shawn Layden jedan je od mnogih koji nedavno kritizirao model usluge pretplate na igranjenazvati ideju “Netflix of Gaming” “opasnošću” koja ga je ispitivala: “… je li zdravo za programera?”
Microsoft je to objavio Game Pass ostvario je 5 milijardi dolara prihoda tijekom prošle godine prošlog srpnja nakon Odbacivanje stotina radnika preko njene podružnice ranije istog mjeseca. Danas Hines dodaje da pritisak stalne usluge pretplate na igranje utječe na sam programeri koje je potrebno postojati. To je oslanjanje na ovaj model za koji smatra da “povrijedi puno ljudi”.
“Morate pravilno priznati, nadoknaditi i prepoznati što je potrebno za stvaranje tog sadržaja, a ne samo napraviti igru, već napraviti proizvod”, razradio je. “Ta napetost boli mnoge ljude, uključujući i same tvorce sadržaja, jer se uklapaju u ekosustav koji ne cijeni i nagrađuje ono što čine.”
Dva studija Bethesda-Redfall programer Arkane Austin i Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks-bili su Isključeno u svibnju 2024iako je ovo na kraju bilo Spremljeno nakon što ga je Pubg izdavač Krafton nabavio od Xboxa. U jeku masovnih otpuštanja i zatvaranja studija, originalni osnivač Arkane Raphael Colantonio Nazvan Game Pass “slon u sobi” i “neodrživ model”. Dodao je: “Mislim da GP ne može postojati s drugim modelima, oni će ili ubiti sve ostale ili odustati.”
Michael Cripe je slobodni pisac s IGN -om. Najpoznatiji je po svom radu na web lokacijama poput tona, eskapista i samo. Obavezno ga pratite na Bluesky (@mikecripe.bsky.social) i twitteru (@mikecripe).
