
Hollow Knight: Tim za razvojne programere SilksOng Cherry je otkrio detalje o prvom zakrpama nakon izdanja, za koji je rekao da uglavnom postavlja ispravke pogrešaka i “lagana” prilagođavanja ravnoteže u ranoj igri.
U postu na Steamu, programer je rekao da je Patch 1.0.28470 postavljen za sve igrače sredinom tjedna, pa oko 17. rujna, međutim, PC igrači mogu pristupiti ovoj verziji odmah putem podružnice javnosti-Beta na Steamu ili GOG-u.
Što se tiče promjena ravnoteže, čini se da zakrpa malo olakšava silunsko, što će biti dobrodošla vijest onima koji se bore s igrom. Siluran jedno je od najvećih lansiranja godine, pogađajući ogromne istodobne brojeve na Steamu, uz pozitivan prijem od kritičara. Ali usred uzbuđenja zbog dugo očekivanog nastavka Team Cherry je rasprava u zajednici o tome je li igra previše teška – možda čak i nepravedno. Ne čudi kad vidim Modove Silkshongovih ranih dana u kojima dominiraju oni koji igru olakšavaju.
Tijekom vikenda, izvijestili smo o tome kako neki svirači izražavaju kritike na društvenim mrežama, podreddima, neskladima i parskim pregledima o skaliranju poteškoća u igri i brutalnim povracima. Tu je čak i Jedan vrlo rani minibos koji uzrokuje mnoge igrače čitavu gomilu problema.
“Jesam li to samo ja ili su neke od stvari zbog kojih je silus” teškim “samo okrutnim?” pitao se Redditor machi-ato. “Igra ima umjetno napuhana poteškoća i vrijeme igranja zbog prevrnutog broja i menijskih zadataka/povratka”, piše u post o tome Pari.
Srećom, IGN je tu da pomogne. Evo kako otključajte i koristite kartu,, Kako dobiti perle krunice,, Popis postignuća i trofejai naše sve širenje SILKSONG INTERAktivna karta. Također, možda će vam trebati Vodič za borbu Bell Beast Boss. Teško je!
Hollow Knight: UPDATE SILKSONG 1.0.28470 Napomene o zakrpama:
- Fiksna situacija u kojoj bi igrači mogli ostati bez ogrtača nakon slijeda bijega od ploče.
- Operacija zaraze fiksnim željama često nije dovršena tijekom kasne igre.
- Fiksna želja Zvijer u zvonima nije dovršena kada je Bell Beast pozvan na Bilewater Bellway tijekom kasne igre.
- Popravljeno je zaglavljeno plutajući nakon što se spuštaju na određene projektile.
- Fiksne isporuke kurira ponekad su nepristupačne u Zakonu 3.
- Fiksni zanatske vezanje ponaša se pogrešno kad se u sjećanju.
- Fiksni alat za čipku odvratite soft-lock na početku bitke u dubokim dokovima.
- Fiksni svileni isječci u kapeli žetela ponekad se zaglave iz granica.
- Fiksna ogledala kandže ostavljajući Hornet obrnuto ako nanosi oštećenja tijekom određenog trenutka dok se veže.
- Fiksni snitch odabir ne daje krunice i komadiće školjki kako je predviđeno.
- Uklonjeni ulaz za prevladavanje pluta (dolje + skok, nakon što igrač ima ogrtač).
- Lagano smanjenje poteškoća kod šefova ranih igara Moorwing i sestre Splinter.
- Smanjenje oštećenja od Sandcarversa.
- Malo povećanje ljestvice graška pod Colliderom.
- Lagano smanjenje cijena Bellwaya i Bell Bell-a.
- Malo povećanje nagrada krunice od relikvija i psalmskih cilindara.
- Povećanje nagrada krunice za isporuke kurira.
- Razne dodatne popravke i podešavanja.
Svi popravci primjenjivat će se retroaktivno, tako da će igrači koji su pogodili značajnu pogrešku koji sprečava napredak možda htjeli prebaciti na javno-beta kako bi dobili popravak, rekao je Team Cherry.
“Daljnje se popravke već rade na drugoj zakrpi. Ako imate problem i ne vidite rješenje na gore navedenom popisu, možda ćemo raditi na tome.”
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
