Jedna od mojih najdražih igara na ploči i jedna koju uvijek preporučujem kao odličan izbor za početnike na ploči, je Z-Man Games ‘Pandemic. Napeta i strateška kooperativna igra koja se bavi igračima u raznim specijaliziranim ulogama s ciljem zaustavljanja i iskorjenjivanja smrtonosnih virusa. Sada je Matt Leacock, dizajner pandemije, to ponovio, zamijenivši viruse Urakaijem, a prve odgovore s Legolasom i Gimlijem. Igra se zove Gospodar prstenova: sudbina zajedništva. Obožavam pandemiju, ali nakon zarona u ovo, teško će se vratiti.

Gospodar prstenova: sudbina zajedništva
0
Sudbina zajedništva prepričava borbu zajedništva koja pokušava uništiti jedan prsten u požarima Mount Doom -a, a 1 do 5 igrača su zauzeli ogrtače raznih članova zajedništva i njihovih saveznika. Okreti se manevriraju prijateljskim silama i likovima širom srednje zemlje, dovršavajući misije, zaustavljajući snage Saurona i ulazeći Frodo i Sam bliže Mount Doomu.
Prije nego što igra započne, igrači biraju dva lika za kontrolu iz impresivnog popisa 10 mogućih junaka, uključujući likove samog kralja, Argorna, ostatka zajedništva i vilenjaka Eowyn ili Arwen. Svaki lik dolazi sa vlastitom karticom igrača s detaljima o njihovim posebnim sposobnostima i početnom mjestu, gdje postavljate drvene meeples s otiscima na ekranu.
Neki likovi pomažu više u kretanju, poput Gandalfa koji je mogao premjestiti udvostručenje prostora prilikom putovanja sama. Drugi, poput Eowyna, bolje su prikladni za borbu, puštajući je trajno uklanjanje Nazghula s ploče za igru. Biti u stanju igrati na svakoj od snage dostupnih junaka veliki je faktor u određivanju jeste li uspijeli ubiti taj dosadan komad metala u vulkan ili ne.
Cilj igrača je ispuniti tri nasumično dodijeljena cilja prije nego što konačno Frodo dobije Mt. Doom za uništavanje prstena – prilično izravan cilj. Kako bi izbjegli poraz, svi moraju raditi zajedno kako bi Frodo skriveni i spriječili da tamne sile pretegnu previše sigurnih utočišta oko srednje zemlje, poput Rivendella.
Izgubite kad se nade pogodi nula. Brojne situacije uzrokuju da vam se nade spusti, uključujući utočište koje padaju u sjenu, Frodo je uočen ili kada trebate nacrtati karticu igrača, ali nema preostalih. Postoje načini da steknu nadu, ali te su mogućnosti daleko manje, uključujući snimanje uporišta u sjeni i neke objektivne nagrade. Ovaj tegljač uvijek je prisutan i ponekad zahtijeva da donesete teške odluke, poput uklanjanja očiju iz regije Frodo je po cijenu riskiranja prijateljskih vojnih jedinica u susretu iskrivljenim u korist sjene.
Kada je u pitanju poduzimanje radnji, sudbina dodaje neke dodatne elemente i zahtjeve koji mogu ograničiti ono što možete učiniti na svom skretanju. Možete poduzeti četiri radnje s likom. Oni uključuju pripremne akcije poput putovanja (pomicanje vašeg lika), skup (dodavanje prijateljskih vojnih jedinica), zajedništvo (davanje ili uzimanje karte od drugog igrača) i priprema (razmjenu jedne od vaših karata za pridruženi resurs – više o tome u trenu). Također možete napasti (angažirajte neprijatelje s prijateljskim vojničkim jedinicama) ili uhvatiti (preuzeti/preuzeti uporište neprijatelja).
Budući da svaki igrač kontrolira dva lika, u prilično kreativnom potezu, svi su u stanju poduzeti jednu akciju kao i njihov drugi lik, osim svog primarnog karaktera za taj zaokret, koji može potrajati do četiri. Postoje prisutna neka ograničenja, poput toga što ne možete podijeliti svoje zavoje (tj. Poduzeti dvije radnje sa svojim glavnim likom, jedinstvenu akciju sa svojim sekundarnim i završiti s preostale dvije radnje s osnovnim), ali uživam u tome kako vam to omogućuje ruku na dva mjesta bilo gdje na ploči. A vi odaberete koji je od vaših znakova primarni svaki red, tako da nikada niste zaključani.
Dok ste u originalnoj pandemijskoj igri, morate se uključiti u niz sličnih obojenih karata kako biste izliječili virus, ovaj koncept korištenja resursa za provođenje akcije proširen je u sudbini, a mnoge vaše akcije zahtijevaju, barem dijelom, jedan od četiri različita resursa. Kartice igrača sadrže jednu od ovih ikona i mogu se igrati kao trošak tog resursa, poput prijateljstva koje se troši za prikupljanje novih snaga ili hrabrosti za napad.
Raspravno, najvažniji od ovih resursa su prikriveni i otpor koji imaju izravniju ruku hoćete li ili nećete uspjeti ili uspjeti u igri. Potrošnja prikrivenih kartica omogućava Frodoovom igraču da ga premjesti bez nanošenja pretraživanja Saurona i uklanjanja rizika od gubitka nade. Resurs otpora ne samo da vam omogućuje ponovno kotrljanje kockica, već morate potrošiti pet čak i da biste pokušali baciti prsten u Mt. Doom za pobjedu.
Moji osjećaji prema ovim dodatnim zahtjevima za akciju su podijeljeni. Iako cijenim dodanu strategiju i tematsku komponentu koju donose na sudbinu zajedništva, ona također više prebacuje igru u carstvo slučajnosti. Kad imate ono što vam treba ili ga možete dobiti na putu, izvlačenje velikih predstava osjeća se sjajno. Međutim, ako to ne učinite, to može dovesti do nekih prilično lažnih okretaja, pogotovo kad ja ili moji prijatelji imaju malo što možemo učiniti da utječemo na naše izglede za pobjedu. Trenuci poput ovih jednostavno se nisu osjećali dobro, jer bez obzira na to koliko ili koliko malo uspijevate raditi na putu, još uvijek trebate crtati iz palube tame, što bi umjesto toga moglo pogoršati stvari za dobre momke. Srećom, rekao bih da ovakve vrste zavoja nastaju samo tako često, a osjećao sam se daleko produktivnije većinu vremena i da su moje odluke donijele razliku.
Moje predstave sudbine zajedništva bile su prepune napetih trenutaka, dramatičnih pobjeda i rizičnih predstava koje su se ponekad isplatile u lopaticama, a drugi put su donijele kataklizmični neuspjeh. Kad se odbrojavanje počne zatvarati 2025. godine, malo sumnjam da će sudbina zajedništva pružiti jedan od najboljih igračkih trenutaka u mojoj godini.
Kao tuča, pokušaj pobjede u posljednjim udarcima, odletjeli smo Frodo ravno do Mt. Doom-a na leđima divovskih orlova koristeći posebnu karticu događaja koju je jedna od nas nacrtala. Na taj način ne samo da je svaki Nazgul pojurio natrag zajedno s očima Saurona izravno na njega, već smo i mi trebali prevrnuti 14 kockica i preći prstima, naša naša nade koja bi ga mogla izdržati. Prvi kolut od sedam kockica opasno nas je blizu gubitka svake nade, a sve što je stajalo između zajedništva i još sedam kockica.
Nažalost, rezultati tih sedam kockica rezultirali su ishodom koji nam je odustao od nule. Ili bi to barem bilo, da Tom Bombadil (ili barem njegova karata događaja) ne uđe da spasi dan. Nakon što sam ga srušio, uspio sam ponovno razbiti tri kockice za pretraživanje, s potpuno novim rezultatom održavajući našu nadu u životu. To su učinili zajedništvo i slobodni narodi Srednje zemlje! Hype koji smo osjećali u tom trenutku bio je stvaran.
17 godina odvaja originalnu pandemiju i gospodar prstenova: sudbina zajedništva i ova najnovija adaptacija sustava Matt Leacocka dokazuje da su njegove kosti i dalje čvrste. Sudbina zajedništva proširuje se i raste ono što se već pokazalo da djeluje, pružajući izazovno, ali nagrađivano kooperativno iskustvo.
To nije naslov koji želim preporučiti ljudima koji žele ući u igre na ploči, zahvaljujući dodanim mehanizmima i teže oslanjanja na slučajnost u usporedbi s pandemijom. Osim toga, povremeno je zaokret gdje vam ostaje samo čekanje i nadajući se da ćete dobiti ono što vam treba. Ipak, to je igra koju bih brzo donio na stol s igračima koji već uživaju u pandemiji i više su prijemčivi za teže igre na ploči. Gospodar prstenova: Sudbina zajedništva drži je jedan od najboljih Gospodara prstenova i pandemijskih igara na tržištu i dokazuje da je Gandalf namijenjen doslovno letjeti do planine Doom kad je rekao “Fly, ti budalo!”
