Randy Pitchford odgovorio je na pritužbe na konzolu verziju Borderlands 4 kojem nedostaje klizač vidnog polja (FOV), što sugerira da poštenost može imati neke veze s tim.
PlayStation 5 i Xbox Series X i S igrači Borderlands 4 bili su šokirani kad su otkrili ne samo nedostatak klizača FOV-a u igri, već ni zamućivanje pokreta. PC verzija Borderlands 4 ima postavke za obje-u slučaju FOV-a možete povećati vrijednost u stupnjevima do 110 i za igru prve osobe i za upotrebu vozila, a za zamućenje pokreta možete promijeniti količinu i kvalitetu.
Nedostatak klizača FOV -a je najveći problem s Borderlands 4 na konzoli, ako anegdotski dokazi na Internetu išta prođu, pri čemu se neki žale da im ne može prilagoditi vrijednost FOV -a uzrokuje im bolest u kretanju.
“Čovječe, danas sam ga pokušao igrati dva puta”, rekao je Redditor Xinsaneabilityx. “Oba puta dobijem taj” automobil-sličan “nakon otprilike 15 minuta i moram prestati.” “Da, prilično sam osjetljiv na bolest u pokretu i uski FOV u prvoj osobi čini me zaista vrtoglavicom. Kombinirajući to s zamućenjem pokreta samo mi trza trbuh”, dodao je Dallywack3r. “Ova igra se osjeća gotovo zumiranom, stvarno nije ugodno igrati”, rekao je Christophlieber.
Postoje i prijedlozi da konzola verziji Borderlands 4 nedostaje FOV klizač kako bi se održala određena razina performansi. Povećavanjem FOV -a stavljate hardver pod više naprezanja i potencijalno utječe na stvari poput frameratea.
No, postovi na društvenim medijima od šefa preuzimanja prijenosa Randy Pitchford sugeriraju da je jedno od razmatranja pravičnost.
“Quickie za prijatelje konzole: FOV postavke”, započeo je Pitchford. “Postoje neki snovi gdje bi postavka FOV mogla utjecati na pravednost. Ne mogu još razgovarati o tome, ali vidim da je ovo važno za vas pa gledamo.”
Pitchford je uključio glasovanje u svoj post na društvenim mrežama, koji, nakon gotovo 25.000 glasova, otkriva koliko je FOV klizač važan svojim sljedbenicima. U vrijeme objave ovog članka, opcija “FOV klizač ili GTFO!” imao 72% glasova.
Izuzetni šef mjenjača nastavio je kažu da igrači “nemaju pojma što tim i ja planiramo i kako FOV klizač može utjecati na poštenost s takvim.”
Dodao je: “To je rečeno, uvijek se želim obvezati i dati prednost prednost koji bi Borderlands trebao biti nasuprot pokušaju pretvoriti u nešto što bi trebalo. Nadam se da će moje/naše ambicije biti aditivne, a ne oduzimanje.”
Quickie za prijatelje s konzolom: FOV postavke: Postoje neki snovi na kojima je postavka FOV -a mogla utjecati na pravednost. Ne mogu još razgovarati o tome, ali vidim da vam je ovo važno pa gledamo. Glasajte ovdje:
– Randy Pitchford (@Duvalmagic) 12. rujna 2025
Dakle, što Pitchford ovdje zapravo govori? Citat “poštenja” izazvao je neku zbrku. Može li se odnositi na nadolazeći PVP način rada? Ako je tako, zašto bi je imala PC verzija? Trenutno je Borderlands 4 igra kooperacije PVE, tako da je linija o “pravednosti” podigla više od nekoliko obrva.
Neki se pitaju govori li Pitchford o pravednosti u smislu performansi igre dajući nekim igračima prednost. Što je FOV veći, to je više igrač, nasuprot nižem FOV -u, to su stabilniji okviri. Možda oboje daju neku razinu prednosti?
“Što” pravednost “uopće znači?” upita Redditor Buddachickentml. Pravednost prema svima “, predložio je Wolf-O7.” Dovoljno smiješno, ipak je potpuno unatrag. Budući da se igrači konzola ne tretiraju pošteno u usporedbi sa svojim kolegom na PC -u. (Pogotovo jer ova vrsta zvuči poput PVP načina na koji se čini). ” Zatim, iz Airaena: “Da, kako je pošteno da PC igrači mogu promijeniti igrače FOV -a i konzole ne mogu?” “Pravednost u PVE igri? Hoćete li zabraniti Ultrawide monitore? ” rekao je na korisniku društvenih medija.
Borderlands 4 podržava crossplay između svih platformi na lansiranju, pa su Pitchfordovi komentari dvostruko zbunjujući.
Što se tiče zamućenja pokreta, u drugom Post na društvenim mrežama Pitchford je rekao Console Players “da nismo s zamućenjem pokreta i ne podržavamo ga.” Nastavio je: “Ako vidite što se čini da je zamućenje pokreta, možda provjerite televizijske postavke bilo koje automatske BS koji bi mogao raditi na vašoj slici? Nismo mi.”
Ali opet, taj je komentar zbunjujući s obzirom na to da postoje postavke zamućenja pokreta u Borderlands 4 na PC -u.
Što god Pitchford znači ovdje, Borderlands 4 započeo je veliki početak Steam -a. Približava se vrhunskom istodobnom broju igrača od 300 000 na Valveovoj platformi, gdje je to jedna od najčešće igranih igara. Nijedna druga igra Borderlands nije se približila tome u pogledu istodobnih brojeva igrača na Steamu.
Pitchford je izjavio da je nemoguće razbiti Borderlands 4 Poslužitelji ovog vikenda samo kroz težinu broja igrača – i toliko je uvjeren da je javno obećao da se Borderlands 4 neće pridružiti dugom popisu velikih AAA igara čiji internetski sustavi ne uspijevaju na lansiranju.
Iako je Borderlands 4 krenuo u veliki početak u smislu broja igrača, to nije u potpunosti obična plovidba za mjenjač. Izdanje je ometano pritužbama na performanse računala koje su rezultirale ocjenom ‘mješovite’ korisničkog pregleda na Valveovoj platformi. Pritužbe se vrte oko loših performansi čak i na računalima s velikim pogonom, s nekim pogođenim padom zbog kojih je igra teško započela.
Kao odgovor, mjenjač je objavio Gorderlands 4 NVIDIA Vodič za optimizaciju Parisavjetujući igrače kako optimizirati svoje grafičke postavke za „bolje performanse i framerati“ na PC -u s aplikacijom NVIDIA.
Mjenjač je zatim izdao savjet PC igračima koji Meni čita kao napor da spriječi igrače da ostvare reakcije koljena na izvedbu igre čim su promijenili svoje postavke: “Imajte na umu da će svaki put kad promijenite bilo koju od svojih grafičkih postavki, vaši sjeni moraju se prekomponirati. Molimo nastavite igrati najmanje 15 minuta kako biste vidjeli kako se izvedba vašeg računala promijenila.”
Ako se uđete u Borderlands 4, ne idite bez ažuriranog sata Popis mijenjanja koda. Imamo i a Ogromna interaktivna karta spremna za polazak I negativac Alat Borderlands 4 Planer Ljubaznošću naših pupoljaka u Maxrollu. Plus pogledajte izbor naših stručnih igrača za Koji lik odabrati (Nitko se nije složio).
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.