Svježe ažuriranje za Nintendo Switch 2 Launch naslov Mario Kart World još jednom je poboljšao učestalost tečajeva temeljenih na LAP-u, što znači manje pjesama koje zahtijevaju od vas da vozite kilometrima kroz otvoreni svijet igre kako biste započeli.
Postoje i neka prilagođavanja utrka u utrkama, s malo više vremena provedenog nepobjedivim nakon što se vrti ili srušila tijekom utrke – tako da imate pravedniju šansu da se vratite na pravi put. Kutije predmeta sada će također trebati malo manje vremena za osvježavanje.
Za one koji uživaju u otvorenom svijetu igre, i tamo su poboljšana poboljšanja. Nintendo je na kartu dodao lokacije prethodno utemeljenih P sklopki i breskve medaljona radi lakšeg praćenja, a sada možete zasvijetliti P-prekidačima ako ih želite reproducirati.
Ove najnovije promjene u učestalosti tečajeva temeljenih na LAP-u slijede raniji UN-Turn od strane Nintendoa nakon što je u početku otežalo susret s tradicionalnim stazama Mario Kart u tri kruga. Navijači su kritizirali ovaj potez, a kasnije je preokrenuo u srpnju.
Prošli tjedan Sega je počela promovirati svog suparnika Kart Racer Sonic Racing: Crossworlds s bezobraznim prikolicom koji se zabavljao u dosadnom otvorenom svijetu Mario Kart. Možda je Nintendo primijetio?
Ostali ugađanja uključuju mogućnost pridruživanja prijateljima u Knockout Touru i lakše se susreću s NLO -ovima u besplatnoj Roamu. Nintendove pune bilješke zakrpa za ažuriranje, koje igru dovodi do verzije 1.3.0, leži u nastavku:
Mario Kart World Ver. 1.3.0 Napomene o zakrpi:
General
- Sada se možete pridružiti prijateljima koji igraju “Knockout Tour” odabirom “prijatelja” iz “Online Play” “1p”.
- Do 2 igrača sada mogu igrati “Free Roam” dok čekaju je li igra bila puna kada se pokušava pridružiti prijateljima koji igraju “utrku”, “Knockout Tour” ili “Battle” u “Online Play”.
- Karta “Besplatno Roam” sada prikazuje lokacije P prekidača koje ste pregazili i medaljonima breskve koje ste dobili.
- Sada možete odabrati P prekidač s karte i preći na mjesto u blizini P prekidača.
- U “Free Roam”, sada se možete pretvoriti u lik koji je uvučen u NLO.
- Ako je “Dash Food” u “Postavke/kontroler” postavljen na “ne transformira”, tada se nećete transformirati.
- Sada je lakše susresti se s NLO -ovima u “Free Roamu”.
- Uvjeti za pojavu nekih medaljona breskve u “slobodnom lutku” podešeni su.
- Prilikom gledanja u “Knockout Tour” ili “Baloon Battle” u “Online Play” ili “Wireless Play”, sada možete odabrati koga ćete gledati, čak i ako how-con 2 ili Joy-Con horizontalno držite vodoravno.
- Smanjio vrijeme između kada je netko oduzeo kutiju od predmeta i sljedeći put kad se oživi.
- Povećao je nepobjedivo vrijeme nakon vrtenja ili srušenja tijekom utrke.
- Smanjio silu skokova prilikom slijetanja na suparnika odozgo.
- Smanjio je vrijeme između kada završite i kada gledanje započinje u “Knockout Tour” ili “Baloon Battle” u “Online Play” ili “Wireless Play”.
- Smanjio je vrijeme između prolaska kroz kontrolnu točku i kada je rangiranje prikazano u “Knockout Tour” u “Wireless Play” i “LAN Play”.
- Nadalje je povećala učestalost tečajeva kruga koji se pojavljuju u odabiru pri odabiru sljedećeg tečaja u “VS Race” i bežičnim utrkama.
Popravljeni problemi
- Popravljen je problem u “internetskoj igri” i “bežičnoj igri” gdje bi rangiranje ponekad postalo netočno kad bi igrač ušao u isto vrijeme kad bi stigao do cilja.
- Popravljen je problem u “Grand Prixu”, “Knockout Tour” i “VS Race”, gdje bi rangiranje CPU -a ponekad pala nakon što je stigao do cilja.
- Popravljen je problem u “Knockout Tour” u “Online Play” gdje bi se ocjene drugih igrača ponekad pojavile kao “0” na ekranu rezultata.
- Popravljen je problem u kojem bi spiny školjka ponekad prošao igrač na prvom mjestu u “Bežičnoj igri” ili “Online Play”.
- Popravljen je problem u kojem bi igrači ponekad poslali leteći unatrag, na velikoj udaljenosti kada bi udario vrtložnom školjkom.
- Popravljen je problem u kojem druga stavka u utora za predmet ponekad ne bi nestala kad udari munjom.
- Popravljen je problem u kojem bi udaranje baze stupa u zraku ponekad uzrokovalo veliki skok.
- Popravljen je problem koji je ponekad uzrokovao da pokret postane nestabilan pri vožnji zida na vodi.
- Popravljen je problem u kojem bi igrači ponekad snažno povukli nakon slijetanja prilikom mini skoka dok su se kretali uz rijeku.
- Popravljen je problem u kojem bi igrači ponekad prolazili kroz zemlju kad bi udario automobil koji se vozi na cesti.
- Riješen je problem u “Free Roamu” gdje igrači ponekad ne bi mogli pravilno ući u cijevi nakon izlaska iz prikolice.
- Riješen je problem u kojem bi se zaslon s rezultatima ponekad iskrivio nakon gledanja “Balon Battle” u “Online Play”.
- Popravljen je problem u kojem igra ponekad ne bi prešla na zaslon za odabir tečaja nakon izlaska iz cijevi tijekom “Free Roam” u “Online Play”.
- Popravljen je problem u kojem bi račun za metak ponekad prošao kroz zidove kada se koristi u “nebeskim sundama”.
- Popravljen je problem u kojem bi se igrači ponekad zaglavili na zidu na početku utrke koja je krenula od “Airship Fortress” do “Shy Guy Bazaar”.
- Popravljen je problem u kojem bi se igrači ponekad zaglavili u zidovima kada koriste račun za metak u “Bowserovom dvorcu”.
- Riješen je problem u “Cheep Cheep Falls” gdje je kutije s predmetima ponekad bilo teško pokupiti kad je uključen pametni upravljač.
- Popravljen je problem u “Knockout Touru” “Spiny Rally” gdje je ponekad u zemlji pokopana kutija predmeta.
- Nekoliko drugih pitanja riješeno je radi poboljšanja iskustva u igri.
Tom Phillips je IGN -ov urednik vijesti. Tom možete doći na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social
