Uživam u dobroj borbi u borbenoj igri s vremena na vrijeme, s tim da je Tekken Bandai Namco bio moj omiljeni 3D borac vani. Povoljno, ja sam i ljubitelj igara na ploči, pa kad se ove dvije minske strasti miješaju jedna s drugom, kao što je to slučaj s Kriva oprema težiti ili Ulični borac V Igre na ploči, svakako ih provjerim. Sada, zahvaljujući uspješnoj kampanji za crowdfunding OsporavanVrijeme je da kralj Iron Fists uđe u kartonski prsten s Tekken: igra na ploči.
Igra je napravila GO na brodu, izdavač The Witcher: Old World i Cyberpunk 2077- Igra na ploči. Imao sam priliku dobiti nekoliko krugova s prototipom Tekkena: igra na ploči, koji mi je milostivo poslao programer, i moram reći, možda je zabio osjećaj “čitanja protivnika” u borbenoj video igri bolje od bilo koje druge igre na ploči koju sam igrao.
U Tekken -u, dva igrača (konačno izdanje uključivat će solo način rada i opcionalno širenje turnira za do osam) odabira od svojih omiljenih boraca i vojvoda dok ne nestane život jednog igrača. Likovi koje moram isprobati i koji će biti uključeni u osnovnu igru su Jin, Kazuya, Paul, King, Nina, Asuka, Yoshimitsu i Jack-8, a svaki dolazi s detaljnim minisima s likom i prilično sjajnim šarenim naglaskom.
Igranje meča Tekkena pomalo se osjeća kao igra škare rock-papira, a prilično je brzo pokupiti i učiti. Utakmice su također kratke, trajaju 10 do 15 minuta. Napadi diktiraju karte koje igrate pred sobom, koje pokazuju ne samo područje na koje ciljaju, bilo visoke, srednje ili niske, već i efekte i oštećenja koje će napad učiniti, naznačene ikonama.
U bilo kojem trenutku, samo jedna osoba je na prekršaju, postavljajući karte i pokušava izbaciti štetu. Ideja koja stoji iza ovog sustava nastala je iz potrebe da se Tekken osjeća brzo i dinamično, idite na brod za IGN. „Da bismo uistinu uhvatili dinamični osjećaj videoigre, trebao nam je mehaničar koji drži borbu brzo i prepun napetosti. U Tekkenu, čitanje namjere vašeg protivnika i reagiranje u savršenom trenutku je ključno-blokiranje napada ključnog napada može razbiti kombiniranje i okrenuti gumb, nagađanje i intenzitet, na pritisku na to da je desničarka, to mehaničarka, to mehaničarka, nagađanja, nagađanja, nagađanja, nagađanja, nagađanja, nagađanja, tog mehaničara, tog desnog entitetiva. Razumijevanje protivnika i predviđanje njihovih poteza.
Za obrambenog igrača vaš jedini cilj je čitati protivnika i pokušati pogoditi na koje će se područje napadačka karta ciljati, naznačena karticom koja je odigrana licem prema dolje ispred njih. Ispravno nagađanje zaustavit će napad u svojim tragovima, a igrač koji brani postaje napadač, a njihov prvi napad bio je neobjavljen. Pogrešno nagađajući, međutim, ne samo da će napad proći i povezati se, već igrač koji je igrao kartu nastavlja svoj napad i u stanju je igrati drugu kartu, proširiti svoj kombinirani i potencijalno pokrenuti dodatne bonuse na temelju specifičnih kombinacija njihovog lika ili kako se trake na karticama mogu uskladiti sa sljedećim.
Samo se tri napada mogu dogoditi prije nego što se uloge preokrenu, s izuzetkom toplinske akcije jednom po igri koju svaki igrač može poduzeti, što omogućuje igranje dodatnog napada ili omogućuje igraču da nastavi napadati nakon ispravnog nagađanja od strane obrambenog igrača.
Ovaj element pokušaja čitanja protivnika kako bi pogodio što će učiniti sljedeće je unutarnji dio borbenih videoigara. Nakon što se na takav način kondenzira do šanse da ispravno pogodite ispravno, dobro djeluje. Radnje koje napad može pokrenuti također su prilično jednostavne: možete nanijeti štetu, premjestiti svoj lik, gurnuti protivnika ili pomesti protivnika, uzrokujući da padnu, omogućujući vam da nanose dodatnu štetu. Posebni napad bijesa vašeg lika je malo složeniji, ali moji prijatelji i ja se nikada nismo osjećali prezadovoljnim.
Tekken također koristi mehaniku zbog koje se osjećate kao da igrate, pa, Tekken. Guranje protivnika u zid uzrokuje odskakanje zida, nanoseći štetu. Možete probiti zidove pozornice ili podove na druga područja i ponijeti tu dodatnu ozljedu na zemlji. Čak i male arene u kojima se borite osjećate se vrlo poput Tekkena, dajući vam dovoljno prostora da se krećete, ali ne toliko da se pretvara protivnika u sitnicu.
Tekken se nikada nije bavio igranjem i bacanjem vatrenih kugli; Umjesto toga, radi se o tome da se približite i pustite da se labavi razorne kombinacije udaraca i udaraca, a mislim da je odlazak na brod savršeno uhvatio taj duh. “Svaki borac u Tekkenu: igra na ploči osjeća se uistinu jedinstveno zahvaljujući kombinaciji dizajnerskih elemenata. Svaki lik ima poseban sastav palube, kombiniranu strukturu i sposobnost bijesa koji odražava njihov ikonični stil igre iz videoigre. Neki likovi također sadrže jedinstvene komponente ili mehanike koji ih još više izdvajaju.”
Kad igra izađe, borci će imati različite načine da provjere Tekken i dokažu se. U jezgri sadrži osam boraca (Jin, Kazuya, King, Paul, Jack-8, Yoshimitsu, Asuka i Nina) i četiri faze (Sanctum, Urban Trg, spuštanje u podsvjesnu i u stratosferu). Ili, ako samo želite ukus, bit će dostupan i početni set u kojem će biti Jin i Kazuya i spuštanje u podsvijest.
Ali svaki obožavatelj Tekkena zna da je jedan od najvažnijih aspekata serije njegovi likovi, a odlazak na brod donosi mnoge od njih kroz različite setove ekspanzije koje možete kupiti i odvojeno. Oni uključuju sljedeće.
Širenje 1
- Borci: Jun, Leroy, Xiaoyu, Panda
- Pozornica: yakushima
Širenje 2
- Borci: Heihachi, Reina, Lee, Kuma
- Pozornica: osamljeni trening
Širenje 3
- Borci: Azucena, Leo, Lili, Shaheen
- Pozornica: Ortiz Farm
Širenje 4
- Borci: Lidia, Eddy, Victor, Raven
- Pozornice: morsko odmaralište
Širenje 5
- Borci: Lars, Alisa, Claudio, Zafina
- Pozornica: vješalica pobunjenika
Širenje 6
- Borci: Hwoarang, Law, Steve Fox, Feng
- Pozornica: arena
Širenje 7
- Borci: Dragunov, Bryan
- Pozornica: Ponoćna opsada
“Legendarno” širenje
- Borci: True Ogre, Mokujin
- Stage: Tekken 3 faza “Karneval”
Na pitanje o tome što je ušao u odlučivanje o likovnim parovima, dizajnerski tim ne samo da je želio napraviti setove koji su igrali dobro zajedno, već i one koji su imali smisla s narativnog stajališta. “Prilikom stvaranja paketa likova uzeli smo u obzir nekoliko ključnih aspekata. Željeli smo da svaka kutija uključi likove koji dobro funkcioniraju zajedno mehanički, ali i dijele smislene narativne veze. Na primjer, paket koji sadrži Jun, Xiaoyu, Panda i Leroy s Yakushima, dok je Yakushima dosegnuta, dosegnuća u pozornici. Je li Xiaoyuov bliski prijatelj, a Leroy je služio kao njezin mentor. “
S toliko likova, uključujući moje osobne favorite Leo, Steve i Hwoarang, svi se pojavljuju, to mi je pumpanje krvi i jedva čekam da vidim kako se igraju. Čak i u jezgri, već sam mogao reći da se briga postavlja u istaknute osobine likova kako bi se osjećali drugačije jedni od drugih, poput King -ove sposobnosti da bacaju protivnike okolo ili Yoshimitsuov poseban kotač koji vam omogućuje da se pokrenete da se okrenete za potencijalnu veliku isplatu. Jedva čekam da vidim kako se osjećaju svi ostali likovi.
Od različitih opasnosti od pozornice, brzo učenje i vrlo detaljne minijature, Tekken: Igra na ploči brzo je ugasila moj popis kao jednu od mojih najočekivanijih igara na ploči sljedeće godine. Moja najveća briga je da će, s koliko likova obećavaju, neki riskirati da se osjećaju isto. Vrijeme će reći koliko je tim uspješno u stanju izbjeći tu potencijalnu zamku, ali s obzirom na to da prihvaćanjem ekspanzijskog pristupa s likovima, a ne da se razlikuje od nečega poput neusporedivog, znači da fanovi mogu birati i birati između onih paketa koje žele, a ne zahtijeva ih da ih sve kupi. Čak i Core Box nudi dobru raznolikost sama po sebi. Možete se sasvim dobro provesti samo s tim.
Dok je početna kampanja Tekkena završena, kasni obećati će uskoro započeti s očekivanim datumom isporuke travnja 2026., ali ako ga želite isprobati, prijeđite na Arenu za igru na ploči ili provjerite WIP pravila.
Scott White je slobodni doprinos IGN -u, pomažući u tabletop igrama i pokrivenost vodiča. Slijedite ga X/Twitter ili Bluzarski.