Quantic Dream, razvijač narativnih igara za jednog igrača kao što su Heavy Rain, Beyond: Two Souls i Detroit: Become Human, najavio je svoj prvi projekt za više igrača.
Spellcasters Chronicles bit će drastično odstupanje od studija, kao besplatna natjecateljska timska 3v3 akcijska strateška igra koja će biti lansirana u zatvorenoj beta verziji putem Steama prije kraja ove godine.
Danas je šef Quantic Dreama, David Cage, potvrdio da će studio i dalje raditi na projektima za jednog igrača, uključujući dugotrajni Star Wars Eclipse. No tvrtka će sada raditi kao studio za više projekata, rekao je Cage, s Spellcasters Chronicles prvim pokušajem naslova za više igrača. Službeni trailer za otkrivanje nalazi se ispod:
“Ulazak u novi žanr sa svježim umjetničkim pristupom bio je i izazov i izvor rasta, što nam je omogućilo da se razvijamo kao tim”, objasnio je Cage u današnjoj izjavi. “Sada se radujemo daljnjem oblikovanju igre s povratnim informacijama igrača i zajedničkom usavršavanju ovog putovanja.”
Iako se Spellcasters Chronicles možda razlikuje od svega što je Quantic Dream napravio prije, Cage je sugerirao da projekt zapravo odražava i “kreativni duh i tehničke ambicije koje vode Quantic Dream gotovo tri desetljeća.”
Opisujući igru kao mješavinu akcijskih i strateških žanrova prikazanih animiranom fantazijskom estetikom, Cage je rekao da će Spellcasters Chronicles dati slavnoj priči vođenoj Quantic Dreamu šansu za “istraživanje narativa vođenog zajednicom”. Slijedi dublji pogled na gameplay:
U mečevima Spellcasters Chronicles natjecat će se dva tima od tri igrača u “brzim 25-minutnim” mečevima, rekao je programer, jer “timovi moraju zauzeti oltare kako bi osvojili teritorij i uništiti Lifestones svojih protivnika kako bi osvojili pobjedu.”
Igrat ćete kao Spellcasters, opisani kao “magovi vođeni arhetipima s različitim identitetima” koji se bore s čarolijama i prizvanim stvorenjima.
“Nakon godina razvoja, jedva čekamo da konačno podijelimo svijet Spellcasters Chronicles s igračima”, rekao je direktor igre Gregorie Diaconu. “Počinjemo našu zatvorenu beta fazu s našom osnovnom petljom koja je usmjerena na bitke u areni i uvest ćemo narativ zajednice i druge elemente naše makropetlje u sljedećim mjesecima.”
Ranije danas, Cage je ponudio najkraće novosti o dugo očekivanoj igri Star Wars Eclipse tvrtke Quantic Dream, potvrđujući da je igra ostala u razvoju. “Naravno, razvoj Star Wars Eclipsea se nastavlja,” potvrdio je Cage, “i željni smo podijeliti više s vama u budućnosti.”
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social