bojno polje 6 pokret je glavna tema za EA, Battlefield Studios i igrače, budući da se najnovija rasprava zajednice formirala oko teme “zoomers” protiv “battledads”.
Nekoliko gaming zajednica shvaća mehaniku pokreta tako ozbiljno kao ljubitelji pucačina iz prvog lica. Dok novi i stari igrači sada upadaju u ono što je postalo jedna od najpopularnijih Battlefield igara ikada, svi pričaju o tome kakvom bi igraču Battlefield 6 trebao poslužiti.
Očigledno sam sada “Battledad” jer uživam sporije igrati igre i ne želim stalno zumirati okolo.
Dobro je mladi, pogodit će i tebe jednog dana. Shvatit ćete to i shvatit ćete zašto je još uvijek zabavno.
— CRREAM (@CrReaM) 18. rujna 2025
Dok su FPS igre kao što je Call of Duty pojačale mehaniku pucačkih pokreta pokretima sa stvarima kao što su jet racks, trčanje po zidu i, u novije vrijeme, Omnimovement, igrači su dugo vidjeli Battlefield kao yin tom yangu, nudeći metodičniji pristup podžanru taktičkih vojnih pucačina. Dakle, kada je kolovozska beta verzija Battlefielda 6 otkrila mehaniku koja je više naginjala području pucanja pokreta nego što je serija ikada prije iskusila, dugogodišnji obožavatelji – često s ne toliko ljubavi nazivani “battledads” – brzo su zatražili promjene.
EA i BF Studios su se odazvali, najavivši da je Battlefield 6 pokret dotjeran kako bi se “stvorilo uravnoteženije i tradicionalnije Battlefield iskustvo”, kasnije tog istog mjeseca. Promjene su uključivale smanjenu horizontalnu brzinu i hit to jump momentum koji su mnogi koristili za ples oko drugih. Pucanje tijekom skakanja ili klizanja također je bilo nervirano, što je izazvalo komešanje među novijim obožavateljima — često zvanim zoomers — koji su obično favorizirali pucačine s pokretima, kao što je Call of Duty. Vjerojatno možete vidjeti kamo ovo vodi.
Razvojni programeri Battlefielda 6 uklonili su zamah izgradnje i skakutanje zečića i gledanje sebe 10-30 stopa s rubova i zaklona.
DICE je uveo kazne ciljanja prilikom klizanja i pucanja, skakanja i pucanja te pokušaja neželjenog kretanja.
Zajednica pokreta je u rasulu. https://t.co/FDiALnPDxU pic.twitter.com/3szUfUcFzT
— Xfactor Gaming – Battlefield 6 (@rivaLxfactor) 18. rujna 2025
“Još jedan AAA studijski pokretač koji će zadovoljiti ljude koji igraju igrice jedan sat tjedno, a koji ionako nikada neće naići na ljude koji koriste tehnologiju pokreta”, kreator sadržaja i korisnik X/Twittera @Reave je tada rekao.
“Oh, pusti zmaja, brate”, kreator sadržaja i X korisnik @TeioStreams odgovorio. “Ako želite kretanje u svojoj pucačini, idite igrati COD. Battlefield je drugačija vrsta igre.”
Ovo je mjesto gdje danas, sada mjesecima kasnije, ostaje crta u pijesku za obožavatelje. Lansiranje je došlo i prošlo, i dok mnogi od tih istih bojnih tata i drugih smatraju da je kretanje baš kako treba, oni na strani zoomera traže da se Battlefield 6 nerviranja pokreta ponište.
Kako je istaknuo PC Gamer, EA i BF Studios nalaze se negdje između.
Gledamo prilagodbe kako bismo sigurno pronašli nešto između, već imamo neke promjene koje se spremaju na našoj strani i pratimo povratne informacije za više🙂
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 12. listopada 2025
Glavni dizajner igre DICE Florian Le Bihan ostaje aktivan na društvenim medijima dok igrači traže najbolji put za Battlefield 6. Njegovi nedavni komentari mogli bi razočarati igrače s obje strane, jer zadirkuje manje prilagodbe bez utjecaja na brzinu kretanja baze.
“Nećemo se vratiti na Open Beta pokret, ali radimo na nekim malim prilagodbama koje će pomoći s nekim dijelovima koji se čine pomalo nespretnim,” rekao je Bihan kada je zatražen pravilan povratak u pokret Battlefield 6 iz javne izgradnje u kolovozu ranije ovog tjedna. “Podijelit ćemo više o tome čim budemo mogli!”
Gomila zoomera je na rubovima svojih sjedala, čekajući da vidi koliko se mogu približiti povratku brzom pokretu Battlefield 6 u kojem su uživali. Battledads nisu toliko entuzijastični, s nekima koji dijele strah od “pretjeranog ispravljanja”.
Vratite se svom CoD slopu ako mislite da je kretanje sada gore nego u beti. Beta je bila dobra, ali sada je još bolja
— Clemens S (@MrCleman1) 12. listopada 2025
“Moja glavna briga je da će se opet previše prilagoditi, baš kao što se dogodilo s (Battlefield 2042),” jedna popularna objava na Redditu kaže. “Prešli su s masivnih mapa koje su se činile previše otvorenima na one uglavnom male ili srednje veličine. Bila je to potpuna pretjerana korekcija. Nemojte ponoviti istu pogrešku s kretanjem DICE.”
Morat ćemo pričekati da vidimo koliko će značajne biti sve nadolazeće promjene kretanja, ali nakon tjedan dana od pokretanja, jedno je sigurno: Battlefield 6 tim se brzo kreće. Novi hitni popravci za zahtjeve zajednice i greške objavljeni su gotovo svaki dan, s nedavnim primjerima uključujući smanjenje veličine ulaznica Conquest (što je bilo odmah odšetao natrag nakon negodovanja obožavatelja) i popravak za registraciju točkastih pogodaka. Nadolazeća ažuriranja obećavaju promjene u Dosadni sustav osvjetljenja Battlefielda 6kao i slamanje XP farmi.
Battlefield 6 lansiran je za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S 10. listopada i prodan u 7 milijuna primjeraka u prva tri dana. Za više o Battlefieldu 6, posjetite IGN-ov Battlefield 6 vodič za potpuni popis i video svih kolekcionarskih lokacija u kampanji, savjete za postizanje prednosti u igri za više igrača i više.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).
