Sukreator Haloa, Marcus Lehto, izrazio je svoje razočaranje što bivše osoblje sada zatvorene Ridgeline Games nije “ispravno” zaslužno za Battlefield 6, unatoč izgradnji “temelja” igre.
Ridgeline Games, studio čiji je suosnivač Lehto, dobio je zadatak da razvije narativnu kampanju u Battlefieldu 6. Studio je zatvoren u veljači 2024. nakon Lehtova odlaska — manje od dvije godine nakon što je osnovan — kao dio šireg restrukturiranja koje je vidjelo EA je otpustio oko 670 zaposlenika i udaljio se od budućih licenciranih IP-ova. U to vrijeme, EA je rekao da će se rad koji je započeo na Battlefield kampanji za jednog igrača nastaviti.
Brzo naprijed do izdanja Battlefielda 6 koje ruši rekorde, a Lehto je otišao na LinkedIn kako bi odao priznanje radu njegovog bivšeg osoblja u Ridgelineu na igri.
“Razočaran sam što vidim da mnogi moji bivši suigrači iz Ridgeline Gamesa nisu pravilno zaslužni za nedavno izdanje Battlefielda 6,” rekao je u objavi koja je uključivala popis imena ispod natpisa Ridgeline Games.
“Ovi talentirani programeri neumorno su radili 1 do 2,5 godine, gradeći temelje igre, prije nego što sam dobrovoljno otišao i studio je nakon toga zatvoren. Unatoč njihovom značajnom doprinosu, većina onih koji su otpušteni prebačeni su u odjeljak ‘Posebne zahvale’ na samom kraju špica — a nekoliko ih je u potpunosti izostavljeno, uključujući mene.
“Iz poštovanja prema svojim kolegama i sjajnom radu koji su uložili u ovaj projekt, želim odvojiti trenutak da ih pravilno prepoznam – navodeći njihova imena i uloge onako kako bih više volio da se pojavljuju u odjavnoj špici.
“Razvoj igrica timski je rad i svaki suradnik zaslužuje pošteno priznanje.”
IGN je zamolio EA za komentar.
U internoj bilješci izdanoj u vrijeme zatvaranja Ridgelinea, predsjednica EA Entertainmenta Laura Miele rekla je da će producent Criteriona Danny Isaac i voditelj kreativnog studija Darren White zamijeniti Lehta da nastave rad na planiranoj narativnoj kampanji, s nekim članovima Ridgeline Games koji će se pridružiti Ripple Effectu kako bi nastavili raditi na Battlefieldu.
EA je nastavio s najavom Battlefield Studiosa, četveročlanog developerskog kolektiva koji radi na franšizi Battlefield mega-izdavača. Trenutno uključuje DICE, Ripple Effect, Motive i Criterion.
Lehto je veteran Bungieja čiji portfelj uključuje službu kreativnog direktora Halo: doseg. Pridružio se EA-u nakon kritika zbog nedostatka narativne kampanje za jednog igrača u Battlefieldu 2042.
Dok je Battlefield 6 uživao ogroman uspjeh u prodaji i dobio pohvale za svoj multiplayer, kampanja je bila loše prihvaćena. IGN-ov pregled kampanje Battlefield 6 dao je ocjenu 5/10. Rekli smo: “Sigurno, dosadno ponovno osmišljavanje onoga što je Battlefield nekoć bio, radije nego hrabro ponovno otkrivanje onoga što bi moglo biti.”
Za više informacija o igri Battlefield 6 posjetite IGN-ov vodič za Battlefield 6 za potpunu popis i video svih kolekcionarskih lokacija kampanje, savjete za postizanje prednosti u igri za više igračai više.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

