Nazovite to osjećajem ostarjelog milenijalca, ali ne mogu a da se ne osjećam pomalo utješno dok igram Plants vs. Zombies: Replanted. Ne samo da ažurira originalnu zvjezdanu mješavinu pristupačne igre obrane tornjeva i slagalice, već je i podsjetnik na to koliko su igre bile neobične i simpatične u kasnim 2000-ima. Programer PopCap Games vraća se kako bi ovom klasiku dao još jedan zasluženi trenutak na suncu, dodajući novi sadržaj, poboljšanja kvalitete života i značajke iz drugih priključaka kako bi stvorio potpuniji paket. Ipak, Replanted se bori da uravnoteži svoja ažuriranja s pokušajima da očuva izgled izvornika. Čineći to, predstavlja nejednak remaster koji je najcjelovitija verzija Plants vs. Zombies ikad objavljena, ali također i ona koja se čini manje dotjeranom na načine koji su najvažniji.
Šarm PvZ-a dolazi od njegovih veselih i zabavnih vibracija, koje se doimaju slično popodnevnim crtanim filmovima koje biste gledali na Nickelodeonu. U skladu sa serijom, Replanted nikada ne pokušava objasniti kako je započela ova čudna strana zombi apokalipse, ili, što je još čudnije, kako su biljke stekle povećanu osjetljivost da uzvrate udarac. I iskreno, to je i dalje najbolje, jer su same vibracije pomogle da serija Plants vs. Zombies ode daleko. Ton uvijek ostaje brz i labav sa svojom premisom da se apsurdnost pojačava, što čini dosta.
Replanted izdanje vraća sve iz izdanja za PC iz 2009. zajedno s gotovo svim dodacima s raznih konzola i mobilnih priključaka koji su uslijedili – uključujući materijal iz prekinutog kineskog izdanja PvZ-a. Čak se i lokalni co-op i natjecateljski načini rada s portova konzole vraćaju, što mi je prvi put nedostajalo. To čini Replanted tako lijepom prilikom da se ponovno upoznate i s time zašto se original još uvijek drži i s mnogim nadogradnjama koje je dobio tijekom godina.
Ono što je Plants vs. Zombies učinilo tako privlačnim je način na koji je pomiješao strategiju u stvarnom vremenu s osjećajem stavljanja dijelova slagalice na stol. Stvarno se oslanja na zadovoljstvo pronalaženjem određenog pristupa i prilagodbe vaših jedinica prema potrebi. Kad akcija krene, a vaši odredi strijelaca i oraha drže liniju protiv zombi kvoterbekova, ‘zomboni’ vozača i ostalih čudnih nemrtvih, tako je zadivljujuće vidjeti kako se igra. Čak i kao netko tko ga je dosta igrao prije 16 godina, i dalje sam bio odmah uvučen, postavljajući svoje biljke na najbolje taktičke položaje kako bih držao zombije podalje od svog praga.
Sveukupni izazov izvornika općenito je ostao pošten i lagan, ali bilo je nekoliko trenutaka neočekivanih skokova težine, a Replanted ne čini mnogo da to popravi. Doduše, mnogi od iznenadnih izazova koji se pojavljuju su zbog toga koliko prozračna kampanja može biti, zbog čega su me teže faze uhvatile nespremnog zahvaljujući snažnim novim zombi jedinicama koje su mi se našle. Smatram da su izazovi sveukupno razumni, ali poteškoće ipak mogu teško pogoditi kada se najmanje nadate.
Replanted se trudi promijeniti stvari i dodati svoje stvari koje nisu viđene drugdje. Jedno vrlo dobrodošlo ažuriranje za igrače koji se vraćaju je mogućnost ubrzavanja bitaka. Možete pritisnuti opciju brzog premotavanja unaprijed kako biste ubrzali animacije za tri dodatna stupnja, što dodaje izazov da bitke budu malo užurbanije pri tom pojačanom tempu. Općenito je bilo korisno za brisanje razdoblja čekanja u misijama, što je prije oduzimalo puno vremena. Međutim, jedna loša strana ovoga je da se promjenom brzine nažalost mijenja i glazba. Iako su mi se sviđale remiksirane pjesme s bržim ritmovima, to znači da je klasična glazba koja je rasla kako su bitke eskalirale razočaravajuće uklonjena iz zvučnog zapisa.
Jedan od novih dodataka je Rest in Peace Mode, PvZ-ov pogled na permadeath trčanje za glavnu avanturu. S manje obrana koje štite vaš dom, čak i jedan zombi koji probije vaše linije rezultirat će trenutnim neuspjehom i vratiti vas na početak trčanja. Kao koncept, savršeno se uklapa u stil PvZ-a, i osjetio sam onu poznatu napetost koja dolazi iz intenzivnijih misija. Međutim, dopuštanje da unesete sve svoje otključane biljke i otvore za sjeme na početku trčanja potkopava puno planiranog izazova, što je čudan izbor ako bi ovo trebao biti najteži mod u PvZ-u. Naposljetku, nije tako razvijen kao što sam se nadao, tako da se pokušaj korištenja novog načina rada uglavnom činio nezadovoljnim.
Najzanimljiviji i najinventivniji Replanted dodatak je način Cloudy Day, koji kombinira elemente dnevnog i noćnog igranja u jednu bitku. Ovaj zaokret uvodi zanimljivu promjenu tako što se sunčana faza više fokusira na prikupljanje resursa i planiranje, dok je oblačna faza usmjerena na izgradnju jedinica uz korist nižih troškova resursa. To je pametna mješavina dva borbena stila PvZ-a i jako me zaokupila dok sam pokušavao maksimizirati svoje trenutke u borbi kad se plima promijenila. To je daleko najdojmljivija inovacija tvrtke Replanted.
Ovaj remaster općenito izgleda sjajno iu pokretu, pogotovo kada se akcija zahuktava s hordama zombija u punoj snazi i vašim biljkama koje bacaju sve što mogu da ih zaustave. Nažalost, nadograđeni vizualni elementi često su previše bliski stilu i strukturi izvornika, a njihovo proširenje na veće rezolucije ponekad može djelovati vrlo umjetno i neujednačeno. To stvara slučajeve u kojima kvaliteta može biti nedosljedna i nenamjerno ispod standarda, kao što su mutni i grubi portreti likova ili animacije u izbornicima, i ružno mračno preklapanje filtra u načinu Počivali u miru.
Ova neujednačenost također pridonosi jednoj od bizarnijih promjena: načinu na koji je postupljeno s originalnim kultnim završnim glazbenim spotom. Bez spojlera, umjesto uzbuđujućeg kraja, ovo finale prikazano je kao video unutar druge scene, kondenzirano na klasičnom cijevnom televizoru u domu vašeg lika. Ovo nepotrebno uljepšavanje umanjuje završnu sekvencu, koja je prije bila na istoj razini kao Portalov fantastični završetak ‘Still Alive’. Bilo je neočekivano neugodno vidjeti kako se slavlje zabavne energije Plants vs. Zombies umjesto toga pretvorilo u nešto što se čini kao da samo gledam 16 godina staru snimku odjavne špice na YouTubeu u punoj 360p rezoluciji. Ova vrsta odluke uvelike je simbol problema s Replantedom u cjelini, jer igra stvari pretjerano sigurno kao remaster kako bi se izbjeglo ponovno stvaranje elemenata glavne igre, što ima lošu stranu jer se čini reduktivnim u pokušaju da je očuva.

