Programer za Battlefield 6, BF Studios, najavio je “veliku” reviziju izazova i zadataka, sa “znatnim” prilagodbama na svim stranama.
BF Studios je rekao da se ove promjene, navedene u bilješkama o zakrpama u nastavku, nadovezuju na nedavna ažuriranja koja su povećala XP zarađen u službenim utakmicama i smanjila XP potreban za prvih 20 rangova privitaka.
“Ovo ažuriranje značajno smanjuje zahtjeve izazova, skraćujući ulaganje vremena, zadržavajući fokus na napredovanje vođeno vještinama koje nagrađuje dosljednu igru”, objasnio je BF Studios. “Izazovi i zadaci prilagođeni su definiranim ciljevima vremena igranja, a ove promjene usklađuju njihove zahtjeve s tim ciljevima kako bi ih učinili ostvarivijima unutar razumne duljine sesije.”
BF Studios je nastavio: “Zadaci će i dalje biti u rasponu od ciljeva koje možete ispuniti kroz redovitu igru do nekoliko koji nagrađuju istinsko majstorstvo, posebno onih povezanih s kozmetičkim predmetima. Neki od izvornih kriterija nisu u potpunosti odražavali tu namjeru, a mi smo ih ažurirali kako bismo njihovu težinu i svrhu učinili jasnijima.”
Prvi skup promjena objavljen je danas, 5. studenog, putem ažuriranja na strani poslužitelja i odmah je dostupan. Svaki napredak koji ste već postigli automatski će se primijeniti kada uđete u meč, otključavajući sve izazove ili zadatke koje sada ispunjavate na temelju ažuriranih kriterija.
BF Studios je rekao da je opseg njegovih planova za izazove i zadatke “velik i da će se odvijati kroz više ažuriranja na strani poslužitelja i na strani klijenta”, tako da igrači mogu očekivati dodatna ažuriranja u budućnosti.
Dok je Battlefield 6 uživao u rekordnom lansiranju, neki su kritizirali tempo napredovanja u igri, što ovo ažuriranje izgleda rješava. Ostale vruće teme uključuju veličinu karata za više igrača u igri Battlefield 6 u usporedbi s onima u prethodnim igrama i skinove vojnika koji nisu na svom mjestu.
Imamo puno više o Battlefieldu 6, uključujući i vijest skrivena streljanska soba koju igrači istražuju za tajna uskršnja jaja i nagovještaje budućeg sadržaja. Oni koji žele usavršiti svoje online vještine također mogu čitati naš vodič za savjete i trikove za više igrača.
Ažuriranje zajednice – Napomene o zakrpama za promjene izazova i zadatka:
U ovom prvom nizu promjena napravili smo ukupno 90+ prilagodbi izazova i zadataka. U nastavku smo istaknuli nekoliko primjera.
Razredni izazovi
Izazovi napada, inženjera, podrške i izviđanja sada se završavaju mnogo brže.
- Napad 2: Neka se Squadmates rasporede na vašem Spawn Beaconu.
- Smanjeno s 50 postavljanja na 5.
- Podrška 2: Oživite suigrače kao podršku.
- Smanjeno s 200 oživljavanja na 60.
Dodjela oružja
Sve dodjele vrsta oružja (AR, SMG, LMG, sačmarice, DMR, snajperi, karabini) znatno su pojednostavljene.
- Rapid Fire 1/jurišna puška: Nanesite štetu jurišnim puškama.
- Smanjeno s 10000 nanesene štete na 3000.
Način rada i dodjela jedinica
Većina naših zadataka specifičnih za način rada (Osvajanje, Juriš, Proboj, Dominacija i drugi) standardizirani su tako da zahtijevaju dvije pobjede po razini. Ova promjena olakšava rješavanje ovih izazova s jasnom namjerom.
- Osvajanje 2: Pobjeđuje u osvajanju.
- Smanjen s 5 pobjeda na 2.
- Osvajanje 3: Objektivna ubijanja u rundi osvajanja.
- Smanjeno s 30 objektivnih ubojstava u rundi na 10.
Igra i majstorstvo
Općeniti “stručni” i “majstorski” zadaci koji zahtijevaju višestruka ubojstva, udarce u glavu, nizove ubojstava ili oživljavanja prilagođeni su kako bi bolje odgovarali prirodnom ritmu igranja. Na primjer, ciljevi s više ubojstava i nizova sada su usklađeni s prosječnom izvedbom runde, a ne s rijetkim, izvanrednim postignućima.
- Stručnjak za eksplozive 2: Ostvarite više ubojstava (2+ ubojstva nadalje) s eksplozivom.
- Smanjeno s 20 višestrukih ubojstava na 5.
- Prilagodljivo 2: Popravite oštećena vozila u životu.
- Smanjeno s potrebnih 3000 štete na 500.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

