Najavljena je potpuno nova igra Horizon, ali to nije nastavak Zabranjenog zapada koji ste možda očekivali. To nije igra za jednog igrača, niti je čak igra za PlayStation. Horizon Steel Frontiers je MMORPG koji je razvio NCSoft za mobitele i računala. Zbunjeni? Ne brinite, ovdje smo da razjasnimo sve što je otkriveno u debitantskom traileru.
Ako vam ideja o online igri Horizon za više igrača zvuči poznato, onda ste vjerojatno obratili pozornost na glasine koje su počele još 2022. Na prvi pogled, jasno je da je ovo Horizon igra koju možete igrati s timom prijatelja iz suradnje. Svijet izgleda vrlo slično onome što smo istraživali prije, ali ovaj put ćemo se uputiti u Deadlands, potpuno novu regiju inspiriranu Arizonom i Novim Meksikom. Unutar te lokacije nalazi se mnoštvo prepoznatljivih elemenata, od uništenih ostataka ljudske prošlosti do pravih zvijezda Horizonta: njegovih divovskih mehaničkih zvijeri.
Ali počnimo s nečim manje poznatim. Jasno je da Steel Frontiers ima drugačiji pristup borbi u odnosu na svoje prethodnike. Dok su igre za jednog igrača uglavnom usredotočene na borbu na daljinu, korištenje oružja poput lukova za gađanje neprijateljskih slabih točaka, čini se da je ovaj novi pogled na svemir pretežno usmjeren na gužvu. Glavni lik u traileru koristi se golemim mačem, dok se drugi likovi mogu vidjeti kako koriste dvostruke oštrice kako bi si prorezali put kroz strojni oklop. To ne znači da je streljaštvo eliminirano – luk se i dalje pojavljuje u cijeloj prikolici – ali čini se da je borba oštricom ispred i u sredini.
Čini se da ne postoji samo promjena u udaljenosti između vas i vašeg neprijatelja, već i dramatično ponovno razmišljanje o osnovama borbe. Najava demonstrira sposobnost nabijene oštrice koja se može koristiti za odvraćanje nadolazećeg napada, vrstu obrambene strategije koja je potpuno nova za Horizon. Što se tiče ofenzive, sada možete, nakon što uništite određeni dio stroja, koristiti kuku za hvatanje Pullcaster da se popnete na svoju metu i postavite zamku koja uzrokuje status na oštećeni dio. NCSoft je rekao da su elementi poput ovog dio novog pristupa koji prilagođava Horizonove postojeće ideje kako bi odgovarale MMORPG-u.
Jasno je da je puno Horizonovog borbenog DNK još uvijek ostalo – možemo vidjeti kako se dijelovi stroja odvajaju u svakoj borbi, kao na primjer kada glavni lik puca iz kanistera Blaze u uvodnoj bitci u traileru. A kasnije, možemo vidjeti da uništeni strojevi ostavljaju resurse koje treba pokupiti. Ali iz onoga što je prikazano u ovom traileru, čini se da bi Steel Frontiers mogao više nalikovati Monster Hunteru nego tradicionalnom Horizontu. Izvršni producent Sung-Gu Lee objašnjava da je srž iskustva “suradnja i strategija”, te da “igrači moraju preuzeti svoje uloge”, ideje koje čine temelj Monster Hunterovih ekspedicija za više igrača. Nadalje, čak vidimo neke likove kako kuhaju obrok u prizoru koji podsjeća na montaže kuhara iz vlastitog sustava pripreme obroka Monster Huntera. Ipak, možda sve ovo ne bi trebalo biti iznenađenje: u Horizonu sigurno već postoji više od malo Capcomovih serija.
Ostali borbeni dodaci koje možemo vidjeti u traileru uključuju neku vrstu ljepljive bombe koja se može koristiti za nanošenje velike štete strojevima – možda je ovo jedna od onih gore spomenutih zamki? Također sada imate mogućnost spakirati strojno oružje na svoje vozilo, što vam omogućuje transport teške artiljerije iz jedne bitke u drugu.
Kad govorimo o nosačima, vidimo da se u ovoj prikolici koriste gotovo svi ukrotivi strojevi iz Zabranjenog zapada. Počinje Bristlebackom koji je prevladan i tražen kao jahač, a kasnije vidimo likove koji jašu Sunwings i Chargers. Vidimo i potvrdu potpuno novog nosača: protagonist prikolice vozi se na leđima Stalkera, nevidljivog kamuflažnog stroja nalik na Pantheru. S obzirom na to da je Zabranjeni zapad proširio broj dostupnih nosača, a MMORPG-ovi su obično poznati po rasponu nosača, čini se vjerojatnim da će još više strojeva biti dostupno za kroćenje. Uz malo sreće, ovo je igra u kojoj konačno možemo pilotirati Thunderjawom.
Mi zapravo ne vidimo Horizonov kultni, metalik T-Rex u ovoj prikolici, ali ovdje je izloženo više od desetak drugih strojeva, od malenih pa sve do gigantskih. U najdojmljivijoj borbi skupina se bori protiv Slaughterspinea, koji koristi mnoge sposobnosti kao u Zabranjenom zapadu, uključujući kišu municije. Ostali primjeri strojeva tipa “O, Bože, molim te, nemoj me ubiti” uključuju strašnu Fireclaw, robo-medvjeda koji bljuje napalm i ogroman zmijoliki stroj koji izgleda kao Slitherfang ukršten s Rockbreakerom, što je vrlo vjerojatno naš prvi pogled na novu vrstu metalnog čudovišta.
Ipak, najveće stvorenje je Tallneck, a možemo vidjeti skupinu lovaca na strojeve kako pokušavaju srušiti jednog u pustinji. Još jednom, ovo izgleda kao da će biti velike zagonetke za penjanje, sudeći po načinu na koji se likovi penju na njegov vrat.
Na manjoj strani možemo uočiti Watchera, nekoliko Grazera, Plowhorna, Tramplera, Ravagera i Shellwalkera… čiju je školjku Glinthawk odnio u nebo. Čini se da NCSoft razumije misiju kada je u pitanju raznolikost neprijatelja.
Kao što je ranije spomenuto, svijet izgleda prikladno poput Horizonove prepoznatljive vizije budućnosti. Bujno zeleno lišće preuzelo je ruševine ljudskih nebodera, ljudi žive u selima koja crpe inspiraciju iz indijanskih plemena, a ispod zemlje leže divovski svodovi ispunjeni naprednom tehnologijom. Ovi “Cauldroni” vraćaju se iz Horizon igara za jednog igrača, ali sada se mogu istraživati s timom savezničkih igrača. Čini se razumnim pretpostaviti da bi ovi Cauldroni mogli biti Steel Frontiers ekvivalent klasičnoj MMORPG tamnici.
Do sada, velik dio onoga što smo vidjeli izgleda vrlo blizu onome što bismo očekivali od igre Horizon. Steel Frontiers razvijen je u suradnji s originalnim programerom Guerrilla, pa je bez sumnje uloženo mnogo truda da se vizualni stil i mnoge ideje igre održe dosljednima. Međutim, budući da je korejski NCSoft glavni programer, također možete vidjeti još neke istočnjačke elemente koji nalaze svoje mjesto u ovom svemiru. Svi likovi imaju estetiku poput animea, više liče na ljude iz Final Fantasyja ili NCSoftovih vlastitih Lineage igara, a ne na likove iz originalne serije Horizon. Postoji čak i pomalo simpatična stvar s likom koji nosi metalne mačje uši – nešto što ozbiljna Aloy nikada ne bismo vidjeli da nosi u tisuću godina.
Naravno, ako ste čistunac u Horizonu, možda ćete moći stvoriti lik koji je više u skladu s estetikom izvorne igre u kreatoru lika. Budući da je ovo MMORPG, nećete igrati kao Aloy ili bilo koji drugi unaprijed napisani protagonist, već lik kojeg ste sami dizajnirali. Stvoritelj likova čini se prilično opsežnim, a također vam omogućuje da odaberete kojem ćete se plemenu pridružiti: Nora, Tenakth, Utaru ili Oseram – sve grupe koje su prethodno uspostavljene u Horizontu. Naracija u traileru nagovještava natjecateljski PvP kao i kooperativni lov na strojeve, tako da može biti da vaše pleme također djeluje kao vaš “tim” u takvim scenarijima.
Iako se čini da Steel Frontiers sadrži puno onoga što bismo očekivali od Horizona, od sekvenci dijaloga RPG-a do borbi golemih metalnih čudovišta, ovo će svakako biti novi i drugačiji pogled na svemir koji smo zavoljeli tijekom posljednjih nekoliko generacija PlayStationa. Da ne spominjemo, to je igra Horizon koju ćemo igrati na našim telefonima, a ne na našim PS5. Ali jeste li uočili nešto novo i zanimljivo u traileru što nam je promaklo? Javite nam svoja oštra zapažanja u komentarima ispod, kao i što mislite o ovom novom MMO smjeru.
Matt Purslow je IGN-ov izvršni urednik značajki.

