Ubisoft je upozorio na pad prihoda tvrtke i rekao da se vidi da se “mnoge nove igre bore da se istaknu” jer se igrači okreću od tradicionalnih izdanja s punom cijenom.
Projekti koji bi se prije isticali sada smatraju da je teško “ostvariti prodaju koju su možda nekada imali”, napisao je Ubisoft u novom financijskom dokumentu za UK (hvala, CityAM), koji okrivljuje veću promjenu ukusa među igračima.
Objašnjavajući da “tradicionalni ‘model pune igre’ prodaje jedne igre od £50-60 ($65-$80) potrošaču kao jednokratna kupnja” nastavlja “postajati manje sveprisutan”, Ubisoft je rekao da se igrači sada odlučuju trošiti svoje vrijeme i novac na druge načine, kao što su “usluge pretplate, dugotrajni naslovi Igre kao usluge, besplatne igre i streaming u oblaku.”
Ukratko, nastavio je Ubisoft, “potrošači igraju sve manje igara.” I dok su neki jednokratni naslovi po punoj cijeni i dalje bili uspješni, oni su postali “nekoliko značajnih iznimaka” šireg trenda, nastavio se.
Ove primjedbe dolaze usred kontinuiranog razdoblja neizvjesnosti za Ubisoft, koji je pretrpio otpuštanja i značajno korporativno restrukturiranje u protekloj godini. Tvrtka sa sjedištem u Parizu — čijim najvećim franšizama sada upravlja nezavisna podružnica koju podupire Tencent — borila se pronaći svoj sljedeći veliki hit nakon razočaravajuće prodaje za Star Wars Outlaws i nastavljenih pokušaja probijanja sve zasićenijeg tržišta igara uživo, kao što je propala pucačina XDefiant i preventivno otkazana The Division: Heartland.
Što se tiče Assassin’s Creeda, tvrtka je uložila sve u svoj najveći brend — iako je bila prisiljena usporiti proizvodnu liniju nadolazećih igara i remakeova kako bi ovogodišnjem Assassin’s Creed Shadowsu dala više vremena. Ipak, u idućih nekoliko godina očekuje se mnoštvo drugih naslova u franšizi (uključujući Hexe fokusiran na vještice, spin-off za više igrača i dugo očekivani remake Black Flag-a).
Prošlog tjedna Ubisoft je dramatično zaustavio trgovanje dionicama svoje kompanije i odgodio najnovije financijsko izvješće šire tvrtke samo nekoliko minuta prije zakazanog poziva dioničara koji je trebao biti objavljen. Danima kasnije, Ubisoft tek treba pružiti više konteksta za ovaj potez, jer obožavatelji njegovih igara – i velika većina njegovog osoblja – čekaju da čuju više.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

