Sonyjeve InZone E9 nisu slušalice za svakodnevnu upotrebu: kao i kod mnogih monitora za uši (IEM), nemate mikrofon, nemate bežičnu vezu i nema potiskivanja buke. Umjesto toga, oni su posebno dizajnirani da jasno čuju korake protivnika i pucnjeve u natjecateljskim pucačinama, a Sony kaže da je surađivao s Fnaticom – koji ima profesionalne timove za CounterStrike, Valorant, Apex Legends i više – kako bi ugodili zvuk. Dakle, mogu li vam oni doista dati konkurentsku prednost i je li zvuk dovoljno dobar da se odreknete uobičajenih slušalica za igranje ili slušalica za igranje u pucačinama iz prvog lica?
Sony InZone E9 In-Ear monitor za igranje – Dizajn
InZone E9 pupoljci nisu osobito lijepi. Baza pupoljka je zdepasta, a izbrazdani, plastični konus koji ih povezuje s kabelom izgleda jeftino i na dojam je jeftino. Okreće se neovisno o umetcima za uši, zbog čega se osjećate kao dodatni komad zaglavljen.
Ali, rekavši to, prilično mi se sviđa jednostavna estetika: sve je crno osim bijelih logotipa, lijevo i desno su jasno označeni i nema neugodnih sjajnih površina. Ušne petlje su jednako jednostavne i funkcionalne. Što je još važnije, InZone E9 su udobni. Iznenađujuće, s obzirom na to da su dizajnirani da vam se stave u uho, potpuno zatvarajući vanjsku buku. Nikada nisam osjetio nikakvu iritaciju ili nelagodu čak ni kad sam igrao petosatne sesije – to je stvarno impresivno.
Fleksibilna plastična omča koja vam ide oko uha nikada me nije povlačila i većinu vremena je uopće nisam mogao osjetiti. To je u biti zaštitna ograda koja osigurava da se lagani pupoljci ne pomiču u stranu, a ne sastavni dio pristajanja.
Ova udobnost je jedan od njegovih velikih pluseva u odnosu na veće slušalice. Nekim se ljudima uši znoje s velikim čašicama za uši, a trake za glavu mogu vam trljati o vrh glave. Ovdje sve to izbjegavate i iz tog razloga vidim da ću u budućnosti barem neko vrijeme posegnuti za InZone E9s.
Dobivate širok izbor slušalica označenih bojama prema veličini, četiri standardne i četiri zdepastije koje uklanjaju više buke. Bez tehnologije za poništavanje buke, InZone E9 oslanja se isključivo na fizičku barijeru i iako nisam primijetio veliku razliku između slušalica, svaki od njih držao me usredotočenim na moju igru – nisam uspio čuti da netko u jednom trenutku nekoliko puta iz druge sobe viče moje ime.
Pozdravljam Sony što je uključio dugi kabel od 1,8 metara / 5,9 stopa, koji će se vući od vašeg stolnog računala do vaših ušiju čak i ako ne sjedite neposredno uz njega. To čini InZone E9s održivim za ljude koji imaju nekonvencionalne postavke igranja.
Loša strana je kabel koji visi kada niste u blizini računala. Kad sam spojio InZone E9s na svoj Dualshock kontroler, nakupilo se na podu, a kad sam ih uključio u telefon preko USB-C ključa, kabel mi je visio oko koljena. Možete ga skupiti i stegnuti priloženom vezicom, ali to je puno fafa, pogotovo ako često mijenjate uređaje. To naglašava činjenicu da su InZone E9s prve slušalice za računala, dizajnirane za natjecateljsku igru s mišem i tipkovnicom.
Možete ih priključiti izravno u utičnicu za slušalice ili, ako želite koristiti Sonyjev softver, putem kompaktnog USB-C ključa. Sve stane zajedno u urednu priloženu putnu torbicu, koja je veća od nosača slušalica, ali je puno lakša za transport od ogromnih slušalica. To je jedna od velikih prednosti IEM-a.
Zapamtite samo da InZone E9 nemaju ugrađeni mikrofon. To će biti neugodno za neke ljude koji su navikli na kombinaciju slušalica i mikrofona: ili ćete morati kupiti zasebni mikrofon ili, ako ga već imate, upotrijebiti dodatni utor da ga priključite. Nije mi smetalo jer već koristim samostalni mikrofon, ali vrijedi imati na umu.
Sony InZone E9 In-Ear monitor za igranje – Softver
Sonyjev InZone Hub je samo za Windows, tako da nećete moći ugoditi zvuk ako ste na konzolama. Ugodno je jednostavan i lagan za korištenje, sa svakom postavkom na jednom zaslonu. Možete kružiti kroz šest EQ unaprijed postavljenih postavki ili prilagoditi vlastitu. Glazbene postavke i dalje su zvučale loše, ali tri dizajnirane za FPS su bile korisnije: jedna koja naglašava korake i pucnjeve, jedna za korake i zvučne efekte i jedna koja potiskuje glasne zvučne efekte poput eksplozija. Pomalo sam skeptičan da rade točno ono što kažu – na kraju krajeva, koraci zvuče drugačije u svakoj igri – ali osjećao sam da bolje čujem važne zvukove.
Isto vrijedi i za kontrolu dinamičkog raspona, koja u osnovi smanjuje glasnoću najglasnijih zvukova i povećava glasnoću najtiših. Osjećao sam se kao da je to stvarno promijenilo kada sam slušao korake u Arc Raidersu. A prostorni zvuk, kao što sam spomenuo u prethodnom odjeljku, pomaže vam da odredite odakle svaki šum dolazi. Nikad ga nisam isključio jer mi se više sviđao cjelokupni zvuk, čak i kad nisam igrao. Osim što je bio jednostavan za korištenje, softver je bio pouzdan, odmah je prepoznao kad sam svaki put spojio slušalice i nije se niti jednom srušio.
Sony Inzone E9 In-Ear monitor za igranje – Kvaliteta zvuka
InZone E9s zvuče prilično beživotno. Bas ne udara, instrumenti zvuče ravno, a vokalima nedostaje topline. Nije strašnoali sve je to malo sitno. Za slušanje glazbe ili gledanje filmova više volim bogatiji zvuk OnePlus Buds 4, koju sam nedavno pregledaoi impresivniji zvuk mojih starijih, pouzdanih HyperX slušalica.
Stoga ne bih odabrao InZone E9 kao svoje svakodnevne slušalice, a ne bih ih mogao preporučiti ni kao vaš jedini PC uređaj, što ograničava njihovu vrijednost. Ako igrate atmosferičnu igru s glazbom – recimo, Silent Hill f – trebat ćete slušalice koje bolje prenose emocije.
Oni su, međutim, dizajnirani za jedan posao: natjecateljsko igranje, gdje njihova jasnoća i preciznost sjaji. Možete lako razlikovati pojedinačne zvukove jedan od drugog, čak i kada se mnogo toga događa. U igrici Arc Raiders mogao sam izdvojiti nekoliko različitih nizova koraka koji zveckaju po metalnom podu, čak i uz pozadinu pucnjeva, eksplozija i glasovnih poruka.
Sve zvuči detaljno i glasno: da ostanem uz Arc Raiders, zujanje oštećenog štita jasno se razlikovalo od zujanja štita koji se gasi kad je slomljen, što mi je pomoglo da odlučim kada da gurnem svog neprijatelja, a mogao sam reći koju vrstu spremnika otvara obližnji protivnik samo po buci koju je proizvodio.
Opet, ništa od toga ne zvuči nevjerojatno, ali radi posao govoreći vam što se točno događa u vašoj igri i zato što se zvuk pumpa izravno u vašem uhu, čini se bližim, neposrednijim. Također možete lako odrediti iz kojeg smjera zvukovi dolaze. U Battlefieldu 6, znao sam smjer neprijateljskih koraka koji su se približavali dok sam branio kontrolnu točku, što mi je omogućilo da unaprijed naciljam određene kutove i skupim ubojstva.
Uključivanje “prostornog zvuka” u softveru (o čemu ćemo govoriti u sljedećem odjeljku) učinilo je tu usmjerenost još boljom. Svaki zvuk postajao je još jasniji, a kad bih zatvorio oči, imao sam jasnu sliku onoga što je bilo oko mene: tenk koji grmi s moje desne strane, dimna granata koja pada i puca s moje lijeve strane, čizme mojih suigrača trče iza mene.
Samo nemojte očekivati veliki napredak od svojih omiljenih slušalica: većina dobrih ima jasan zvuk i osjećaj za smjer. Bilo je nekoliko puta kada sam s InZone E9 čuo stvari koje inače ne bih čuo, i bio sam malo svjesniji smjera buke u usporedbi s mojim običnim slušalicama, ali razlika je bila marginalna.

