Malo je suludo što nikad nisam shvatio kako bi Teenage Mutant Ninja Turtles savršeno funkcionirale kao VR igra. VR akcijske igre poznate su kao mnoštvo skakanja i penjanja, što naša braća kornjače rade na krovovima Manhattana. Šuljati se uokolo kako bi se borili u prsama i naučiti kako parirati i izbjegavati nadolazeće napade također je nešto po čemu su reptilski heroji poznati, a što se dobro pokazalo u mnogim VR igrama. A budući da se ovi heroji u poluoklopu najčešće pojavljuju kao crtani filmovi, ne morate brinuti o snimanju fotorealistične grafike i tehničkih VR uskih grla koja ponekad dolaze s tim. Drugim riječima, zašto nam je, dovraga, trebalo toliko vremena da ovaj kvartet s pizzom ubacimo u VR igru? Bez obzira na razlog, drago mi je da se to konačno događa s TMNT: Empire City, a 15-minutni demo koji sam igrao bio je dovoljan da me ugura u ovu cjevastu akcijsku avanturu.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City upravo je onakva akcijska igra koju biste očekivali od titularnih maskiranih heroja. Proveo sam vrijeme boreći se s članovima Foot Clana kao svaki član posade TMNT-a (uključujući njihovo kultno oružje po izboru, poput Leonardovih katana i Donatellova bo štapa), trčeći i skačući po gradskim obrisima u potrazi za pravdom i družeći se u svojoj kanalizacijskoj bazi i jedući pizzu. Raditi sve to u VR-u baš je zabavno kao što zvuči (što znači, super je zabavno!), a posebno je zabavno gledati dolje u tijelo svoje kornjače i sjetiti se: “Oh, da. Ja sam antropomorfni mutirani reptil.”
Nažalost, odjeljak koji sam igrao bio je u potpunosti ograničen na poduku, tako da sam uglavnom samo učio osnove, poput toga kako hakirati elektroničke uređaje kao Donatello (budući da radi strojeve) ili kako parirati onim dosadnim Foot Clanom koji slijedi Shreddera. Osnove su definitivno bile jake, jer sam se cerio od uha do uha gotovo cijelo vrijeme, ali bit ću znatiželjan vidjeti može li Empire City nadograditi na to kako bi ostao zanimljiv tijekom cijele kampanje. Na primjer, morao sam se boriti samo s jednim šefom na samom kraju ove uvodne misije, i to je trajalo cijelih – ne šalim se – pet sekundi dok sam izbjegavao njezin početni napad, a zatim je jurišao sve dok nije izletjela. Očito je da je ova borba također bila dio poduke, pa je teško reći hoće li stvari postati izazovnije, ali nadamo se.
Izgradnja bolje kornjače
Nešto što bi se činilo da ukazuje na dublju razinu izazova je činjenica da u bazi postoji cijeli izbornik nadogradnji s kojima se treba nositi. Nijedan od njih nije se mogao otključati u izgradnji koju sam igrao koliko sam mogao reći, ali me malo podsjetio na sustav nadogradnje u Half-Life: Alyx, gdje skupljate dijelove kroz razine, a zatim sve to usmjeravate u stroj za izradu određenih nadogradnji za vaš lik. Također je jednostavno sjajno vidjeti ih kako koriste Donatellovu sklonost izradi naprava oživljenu kroz sve smeće koje usput trpa u svoj džep, za što su ga njegova braća naravno ismijavala.
Što me dovodi do jednog od mojih omiljenih dijelova demonstracije: kako su Ninja kornjače bile savršene! Zafrkancija između braće i njihove prepoznatljive idiosinkrazije izmamile su mi osmijeh, bilo da se radilo o Leonardovoj sklonosti da cijelo vrijeme bude preozbiljan, Michelangelovim mudrim dobacivanjima ili Raphaelovoj žestini i nestrpljivosti. Jedinstveno oružje na stranu, nikada nisam zaboravio tko sam od braće jer je Empire City napravio tako dobar posao ili me podsjetio svojom šalom koja je bila potpuno u skladu s iznenađujuće dobrim tekstom po kojem je serija poznata. Lako bih mogao zamisliti svijet u kojem bi se ova stvar činila kao igra ninja sa skinutom kožom koja se činila potpuno generičkom, ali čini se da to ovdje nije slučaj. Ogromno olakšanje.
Također rade jako dobar posao hvatajući umjetnički stil stripa/crtića subotnjeg jutra, s okruženjima koja izgledaju zasjenjena i glupim glasovnim izvedbama koje su pretjerane i zabavne. Naravno, mnoge teksture su prilično bez detalja, ali to funkcionira prilično savršeno s ozračjem izravno iz stripa kojem ova igra očito teži. Lako sam se mogao zamisliti kako provodim puno vremena samo u ovom svijetu, istražujući i boreći se s prijateljima. Što me podsjeti: hoće li u ovome biti skateboardinga? Zašto mi još nisu dopustili da vozim skejt?!
(Multi-)Snaga kornjače?
Jedna prilično velika stvar koju nisam uspio vidjeti na djelu je kako će sve ovo funkcionirati u suradnji za četiri igrača. Mogu samo zamisliti kolika će to eksplozija biti proći s punom ekipom koja tuče neprijatelje uokolo, ali dio demoa koji sam igrao činio se prilično dizajniranim za jednog igrača i pomalo je teško zamisliti kako bi se ova vrsta igranja mogla proširiti na borbe s četiri igrača. Vjerojatno bi trebalo biti puno više neprijatelja i manje linearnih staza od onih kroz koje sam se provukao da bi to uspjelo. Također, mogu samo zamisliti kako bi glupo izgledalo imati suigrače koji trče uokolo kao veliki stari likovi iz crtića dok se njišu oko nunčaka.
Još ću morati vidjeti još poprilično Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City prije nego što mogu definitivno govoriti o tome, ali zasad sam prilično oduševljen ovdašnjim potencijalom i apsolutno sam zaprepašten što nam je trebalo ovoliko dugo da dobijemo TMNT igru u prvom licu.

