• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Recenzija društvene igre Take Time

CV by CV
December 19, 2025
in Video Igre
0
Recenzija društvene igre Take Time
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Evo zagonetke: kooperativne društvene igre vrlo su privlačne, ali obično imaju jedinstven problem. Budući da svi za stolom žele pobjedu, a ne istinsku suradnju, postoji tendencija da grupe prihvate planove koje predloži najiskusniji ili najsposobniji igrač. Od raznih načina da se to spriječi, najuspješniji je davanje skrivenih informacija igračima koje ne smiju komunicirati.

Društvena igra Take Time

Najekstremniji primjer je igra The Mind iz 2018. u kojoj igrači uopće ne smiju razgovarati i jednostavno se moraju osloniti na svoj urođeni osjećaj za tajming kako bi položili karte ispravnim numeričkim redoslijedom. Take Time pripada ovoj skupini, ali pokušava upotrijebiti niz novih, jednostavnih mehanizama kako bi zacrtao vrijedan put između nikakve komunikacije i teškog kooperativnog planiranja.

Što je u kutiji

Sićušna kutija Take Timea skriva obilje dobrote u sebi, što možete osjetiti po njezinoj težini. Prvo se nalazi špil numeričkih karata za igrače, ukupno 24, utisnute zlatom i postavljene nasuprot privlačnih, besplatnih nijansi bijele i tamnoplave. Ispod se nalazi set od 12 koverti, također reljefnih zlatom i opremljenih svjetlećim umjetničkim djelima koji prikazuju šarene, stilizirane scene iz prirode. To je korisna lekcija o tome kako jednostavan, ali vrlo učinkovit grafički dizajn i umjetnička djela mogu uzdići svakodnevne komponente igre u nešto veličanstveno i privlačno.

Većina kuverti sadrži četiri diska sa satom, svaki sa šest točaka. Iako su to tanji karton i nedostaje im zlato koje ističe čestitke i omotnice, ipak su divne stvari koje nose više te bogate, elegantne prirodne umjetnosti u malo prigušenijim bojama. Igrat ćete karte na svakoj točki, a čim su na stolu, cijela stvar vizualno oživljava. Posljednja komponenta je skup žetona za udarac koji sadrži kazaljku sata i nekoliko zupčanika. Zdepaste su i malo jednolične u usporedbi sa svim ostalim u kutiji, ali to je u redu: zauzimaju stražnje sjedalo tijekom većine vremena za igru.

Pravila i kako se igra

Osnovna pravila igre vrlo su jednostavna. Svaki igrač dobiva kartu s brojevima koje dolaze u dvije boje od 1 do 12. U sredini stola nalazi se brojčanik sata sa šest segmenata. Jedan od njih bit će početni segment, a vaš je cilj, kao grupe, kartati tako da zbroj u svakom segmentu kreće od najnižeg u početnom segmentu i penje se do najvišeg u završnom segmentu. Kvaka? Većina vaših karata mora se igrati licem prema dolje i nije vam dopušteno govoriti o svojim igrama dok ih igrate.

Dakle, počinjete donositi logične zaključke o tome što su ljudi vjerojatno igrali. Na igračima je – bez rasprave – da odluče tko ide prvi, tako da će, intuitivno, netko s niskom kartom vjerojatno igrati u početni prostor i grupa će shvatiti da je to vjerojatno jedan ili dva. Ako sljedeći igrač igra u sljedeće polje, dobra je oklada da je odigrao dvojku (neriješeno se računa kao dio uzlaznog poretka) ili trojku. Karte koje se igraju ravno u konačni prostor vjerojatno su visoke, i tako dalje. Na temelju toga možete početi rješavati zagonetku, iako je odlučivanje gdje ćete odigrati svoj ograničeni broj otvorenih karata još uvijek zanimljiv izbor. Ako nitko ne posegne za otvaranjem igre, na primjer, onda je vjerojatno da nitko nema nisku kartu pa bi moglo biti mudro započeti s licem prema gore opcijom srednjeg ranga.

Svaki paket sadrži četiri brojčanika sata i, već od prvog izazova, postoje dodatni zahtjevi koji će vas frustrirati. To prvo lice, na primjer, zahtijeva da prvi segment ima jednu kartu bijele boje, a posljednji segment ne može sadržavati više od tri karte. Dakle, ne možete samo bez razmišljanja baciti visoke vrijednosti u taj posljednji prostor i odustati, jer kada dosegnete ograničenje od tri karte, postoji dobra šansa da će pretposljednje mjesto na kraju sadržavati veći zbroj.

Sićušna kutija Take Timea skriva obilje dobrote u sebi.

Jednom kada se težina počne povećavati, počet ćete koristiti najgenijalniji aspekt igre. Iako ne možete komunicirati dok kartate, dopušteno vam je planiranje i strategija prije nego što itko pogleda karte koje su mu podijeljene. U početku ovo izgleda ograničene vrijednosti: kako možete planirati kada ne znate koje vrijednosti netko ima na raspolaganju? Ali još uvijek postoje stvari koje možete učiniti. Boje karata su javno poznate, na primjer, budući da se odražavaju na poleđini karata, tako da u tom prvom satu možete brzo vidjeti koliko je bijelih karata podijeljeno i postoji li vjerojatnost da imate kartu male vrijednosti za igranje u prvom segmentu.

Ali to nije sve. Pravila su namjerno nejasna o tome o čemu možete razgovarati u ovoj fazi, samo eksplicitno zabranjuju “kodove ili signale” tijekom igranja kartama. To lukavim igračima ostavlja mnoštvo načina da pristupe igri i povećaju šanse grupe. Bez spojlera, ali nakon što shvatite tijek igre možete biti iznenađujuće kreativni u smislu oblikovanja plana, a kada se maštoviti prijedlozi isplate na teškom satu, to je nevjerojatno zadovoljavajuće. Ali zapamtite da se morate pridržavati izreke da ne smijete komunicirati ni na koji način, čak ni smišljenim kodovima, tijekom faze kartanja.

Ako ste prije igrali kooperativnu igru ​​s ograničenom komunikacijom, kao što je Hanabi ili duhovna prethodnica Take Timea The Mind, znat ćete da je ovo pravilo teško provesti. Ponekad igrač zaboravi i slučajno nešto izbrblja ili će prethodni igrač instinktivno reagirati na igru ​​trzanjem ili znakovitim osmijehom, što sve daje korisne informacije. Neki igrači smatraju da je ova nejasnoća problematična: ako ste to vi, budite svjesni da Take Time nema ništa što bi poboljšalo ovaj problem. Ako ne, zapravo može biti vrlo zabavno gledati kako različite grupe tumače i provode “nema komunikacije”. To je kooperativna igra, tako da zapravo nije važno sve dok ste na istoj stranici.

Zanimljivo je da igra nema konačno fail state. Ako zabrljate na brojčaniku sata, dobit ćete dodatnu igru ​​licem prema gore za svaki neuspjeh do najviše tri, a zatim nastavljate dok ne uspijete ili odustanete. U potonjem slučaju, stavite sat u Sleeve of Regrets lijepog naziva i idete dalje. Da biste pobijedili u ukupnom poretku, morate se vratiti i osigurati da ste položili svih 40 testova, iako nakon što ste ih barem pokušali, možete otvoriti završni rukav za dodatnu mogućnost ponovnog igranja. Ali kako ćete tome zapravo pristupiti ovisi o vama: Take Time više zanima biti iznenađujući i zabavni nego hoće li grupa pobijediti ili izgubiti. Jasno je da bi to trebalo biti ugodno vrijeme za suradnju u kojemu ćete zajedno uživati.

Iako ne možete komunicirati dok kartate, dopušteno vam je osmisliti strategiju prije nego što itko pogleda svoje karte.

Od početnog brojčanika sata, možda se pitate kako bilo koja od sljedećih zagonetki postaje dovoljno teška da je poželite preskočiti. Svako novo lice uvodi nova pravila i bore, ali one nikada ne postaju opterećujuće. Nakon prva tri lica, na primjer, nije vam dopušteno imati nijedan segment veći od 24. Kasnije, neki segmenti ne dopuštaju određene karte, dok vas drugi prisiljavaju da izvučete nove karte, a sve veći udio imat će jedno ili više pravila postavljanja. Dizajn ima fantastičnu sposobnost izvlačenja tepiha iz strategija na koje ste navikli. Ako vaš novi sat ne dopušta polaganje najnižih karata na prvi segment, a najviših na zadnji, razrada načina da ih postavite uzlaznim redoslijedom odjednom postaje puno veći izazov.

Nevjerojatno, nedostatak uvjeta apsolutnog gubitka malo potkopava uzbuđenje i uzbuđenje igre. Čak i uz dobru komunikaciju i pune tri bonus karte, lako postoji dovoljno neizvjesnosti o tome što se događa u svako doba dana da zahtijeva pažljivo razmatranje prije kasnih karata i pojača napetost uoči konačnog otkrivanja. Skupna pobjeda je uvijek zadovoljavajuća i nije potrebno mnogo gubitaka prije nego što bilo koje lice počne pokazivati ​​zastrašujuće izglede, tjerajući vas na raspravu o novim pristupima i nudeći još slađe zadovoljstvo kada konačno pobijedite.

Gdje kupiti



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    227 shares
    Share 91 Tweet 57
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    55 shares
    Share 22 Tweet 14
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    47 shares
    Share 19 Tweet 12
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    43 shares
    Share 17 Tweet 11
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    35 shares
    Share 14 Tweet 9
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply