Netom nakon što je primio nagradu za igru godine na dodjeli The Game Awards 2025., igri Clair Obscur: Expedition 33 oduzete su dvije nagrade s dodjele nagrada Indie Game Awards nakon što je upotreba generativne umjetne inteligencije dospjela na naslovnice.
Igranje uloga tvrtke Sandfall Interactive koja obara rekorde pokrenuta je s nekim teksturama rezerviranih mjesta izgrađenim pomoću generativne umjetne inteligencije. Programer ih je zakrpao pet dana nakon objavljivanja, inzistirajući da su rez napravili greškom. Ovo je prošlo ispod radara sve do nedavno, kada su se ponovno pojavili komentari suosnivača i producenta Sandfalla Françoisa Meurissea.
Govoreći za El País za članak objavljen u srpnju, Meurisse je rekao: “Koristimo nešto umjetne inteligencije, ali ne previše. Ključno je da smo bili vrlo jasni o tome što želimo raditi i u što ulagati. I, naravno, tehnologija nam je omogućila da radimo stvari koje su prije kratkog vremena bile nezamislive. Alati i sredstva Unreal Enginea 5 bili su vrlo važni u poboljšanju grafike, igranja i kinematografije.”
Meurisseov komentar ponovno se pojavio usred reakcije na komentare šefa Lariana, Swena Vinckea nakon visokoprofilne najave programera Divinity na The Game Awards. Izvorna vijest stigla je od a Intervju za Bloomberg u kojem je Vincke rekao da Larian “snažno gura” (Bloombergov izraz) na generativnoj umjetnoj inteligenciji, iako to nije dovelo do velikih dobitaka u učinkovitosti. Konkretno, rečeno je da studio koristi tehnologiju za “istraživanje ideja, konkretizaciju PowerPoint prezentacija, razvoj konceptualne umjetnosti i pisanje teksta rezerviranog mjesta.” (opet Bloombergov izraz).
Vincke se kasnije osvrnuo na reakciju i obećao je da će AMA odgovoriti na pitanja obožavatelja. Sve to vrijeme, svjetlo je obasjano na Clair Obscur, što nas vodi do Indie Game Awards.
Clair Obscur osvojio je Igru godine i Debitantsku igru na dodjeli nagrada Indie Game Awards, ali obje su nagrade sada povučene. Obrazlažući odluku, Indie Game Awards je rekao:
Indie Game Awards ima tvrd stav o korištenju genske umjetne inteligencije tijekom cijelog procesa nominacije i tijekom same ceremonije. Kada je podnesen na razmatranje, predstavnik Sandfall Interactivea složio se da nije korišten gen AI u razvoju Clair Obscur: Expedition 33. U svjetlu Sandfall Interactive koji je potvrdio korištenje gen AI arta u produkciji na dan premijere Indie Game Awards 2025, to diskvalificira Clair Obscur: Expedition 33 iz njegove nominacije. Iako su dotična sredstva zakrpana i to je prekrasna igra, ona je protivna propisima koje imamo. Kao rezultat toga, odbor za imenovanje IGA-e pristao je službeno povući nagrade za debitantsku igru i nagradu za igru godine.
Svaka nagrada je išla sljedećoj najviše rangiranoj igri u svojoj kategoriji; Sorry We’re Closed sada ima debitantsku igru, a Blue Prince sada ima igru godine.
U međuvremenu, El País je ažurirao svoj izvorni članak kako bi uključio izjavu Sandfalla koja pojašnjava njegovu upotrebu generativne umjetne inteligencije u stvaranju Claira Obscura:
Studio navodi da je bio u kontaktu s El Paísom 25. travnja — tri mjeseca prije ove objave. Tijekom tih razmjena, Sandfall Interactive je naznačio da je koristio ograničeni broj već postojećih sredstava, posebice 3D sredstava koja potječu s Unreal Engine Marketplacea. Nijedno od ovih sredstava nije stvoreno korištenjem umjetne inteligencije.
Sandfall Interactive dodatno pojašnjava da u igri nema generativnih sredstava koje je stvorio Al. Kad su prvi Al alati postali dostupni 2022., neki su članovi tima nakratko eksperimentirali s njima kako bi generirali privremene teksture rezerviranih mjesta. Nakon izdavanja, instance teksture rezerviranog mjesta uklonjene su u roku od pet dana kako bi se zamijenile ispravnim teksturama koje su oduvijek bile namijenjene za izdavanje, ali su propuštene tijekom procesa osiguranja kvalitete.
A evo najnovije Vinckeove izjave u cijelosti:
Prošao je tjedan dana otkako smo najavili Divinity, naš sljedeći RPG, i puno se toga izgubilo u prijevodu.
Larianov DNK je agencija. Sve na čemu radimo ide u korist naših timova, igara i igrača. Bolji radni dan i bolja igra. Naši uspjesi proizlaze iz osnaživanja ljudi da rade na svoj način i izvuku najbolje iz svojih vještina i zanata, tako da možemo napraviti najbolje RPG-ove koje možemo napraviti.
U tom kontekstu bilo bi neodgovorno da ne evaluiramo nove tehnologije. Međutim, naši se procesi uvijek razvijaju, a tamo gdje nisu učinkoviti ili se ne usklađuju s onim što jesmo, mi ćemo unijeti promjene.
Kako bismo vam pružili bolji uvid, napravit ćemo AMA s prikazom naših različitih odjela nakon blagdanske pauze, u kojem ćete dobiti priliku izravno nam postaviti sva pitanja koja imate o Divinityju i našem razvojnom procesu.
Datum ćemo objaviti u novoj godini. U međuvremenu, želim vam svima sretne praznike!
Izvrsno, teksture generirane umjetnom inteligencijom u Clair Obscur doista su bile rezervirana mjesta i zamijenjene su prilagođenim elementima. Drugi AI generirani poster koji je bio prisutan u početnom području (sada nemate njegovu snimku zaslona) također je uklonjen. https://t.co/UQbfLuyj8e pic.twitter.com/5xgqsCmZpC
— Nyanomancer (@nyanomancer) 30. travnja 2025
Korištenje generativne umjetne inteligencije u razvoju videoigara jedna je od najvrućih tema u industriji. Prošli mjesec smo to izvijestili Izdavač Assassin’s Creeda Ubisoft bio je prisiljen ukloniti sliku naći unutar Godina 117: Pax Romana koji je sadržavao elemente generirane umjetnom inteligencijom nakon što su se fanovi žalili, i Call of Duty: Black Ops 7 igrači su se oglasili na društvenim mrežama žale se na slike generirane umjetnom inteligencijom koje su pronašli u igrisljedeće trend AI-Ghibli slika s početka ove godine.
Programer Altersa, 11 Bit Studiosi programer Jurassic World Evolution 3, Frontier Developments, u međuvremenu, slično suočen povratni udarac ventilatora kada su uhvaćeni korištenjem neobjavljenih AI slika. Izvršni direktor EA Andrew Wilson ima rekao je da je AI “sama srž našeg poslovanja,” a Square Enix je nedavno proveo masovna otpuštanja i reorganizirao se, rekavši da to treba biti “agresivan u primjeni umjetne inteligencije.” Tvorac Dead Spacea Glen Schofield također je nedavno opisao detalje njegove planove da “popravi” industriju dijelom korištenjem generativne umjetne inteligencije u razvoju igaraa bivša voditeljica God of Wara Meghan Morgan Juinio rekla je: “… ako ne zagrlimo (AI), Mislim da se rasprodajemo.”
Dok rasprava oko upotrebe generativne umjetne inteligencije za izradu videoigara bjesni, Tim Sweeney, šef Fortnite developera Epic Games, ušao je i pozvao Valve da odustane od otkrivanja sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom za Steam igre.
Valveova pravila znače da programeri moraju otkriti svoju upotrebu sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom na stranici Steam trgovine igre. Na primjer, stranica Steam za Arc Raiders tvrtke Embark Studios uključuje bilješku razvojnog programera o tome kako igra koristi sadržaj generiran AI-jem: “tijekom razvojnog procesa, možemo koristiti alate temeljene na procedurama i AI-u za pomoć pri stvaranju sadržaja. U svim takvim slučajevima, konačni proizvod odražava kreativnost i izražaj našeg vlastitog razvojnog tima.”
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

