Programer Arc Raidersa, Embark Studios, potvrdio je jedno od najvećih pitanja zajednice otkad je igra izašla: ona doista sadrži ‘provođenje partnera temeljeno na agresiji.’
To znači da ako ste veliki u PvP-u, naći ćete se s igračima koji su istomišljenici. Slično tome, ako više volite PvE, bit ćete spojeni s igračima koji izbjegavaju sukobe s drugim igračima.
Igra Arc Raidersa igrač protiv okoline protiv igrača rezultirala je brojnim viralnim isječcima koji pokazuju kako prijateljski susreti mogu brzo prerasti u borbu do kraja. Da, možete igrati solo ili u grupama do tri, radeći kao tim kako biste napredovali kroz igru. Međutim, drugi igrači su stalna prijetnja. Ovo je potaknulo glasnu raspravu unutar zajednice o bontonu koji se formirao u igri, s umirovljenim profesionalnim igračem koji je postao viralan zbog nemilosrdnog ubijanja običnih igrača Arc Raidersa.
Ispostavilo se da će se Arc Raiders oslanjati na vaš stil igre kada je u pitanju pronalaženje partnera. Međutim, ovo ‘spajanje temeljeno na agresiji’ nije egzaktna znanost, rekao je Patrick Söderlund, izvršni direktor Embark Studiosa za Games Beat u nedavnom intervjuu / video prikazu igre.
“Očito je da se prvo temelji na vještini, naravno”, rekao je Söderlund o povezivanju Arc Raidersa. “Onda imate solo, duo i trio. A onda smo također, od prije tjedan dana ili dva, uveli sustav u kojem se također povezujemo na temelju toga koliko ste skloni PvP-u ili PvE-u. Dakle, ako vam je draže igrati PvE i imate manje sukoba s igračima… više ćete se podudarati (sa sličnim igračima). Očito to nije potpuna znanost.”
Söderlund je rekao da je izraz ‘usklađivanje na temelju agresije’ “upravo” sustav koji Arc Raiders trenutno koristi. To stavlja u krevet pitanja na visokoj razini o tome kako povezivanje Arc Raidersa funkcionira za zajednicu, koja se o tome pitala posljednjih mjeseci. “Konačno se mogu prestati svađati na Redditu, hvala vam na opravdanju”, rekao je jedan igrač.
Međutim, vrijedi napomenuti da je Söderlund potvrdio da Arc Raiders daje prednost “vještini” kada je u pitanju spajanje, a ne grupiranju. Spajanje na temelju agresije je čimbenik, ali ne znamo koliki utjecaj ima na vaše lobije u usporedbi s drugim čimbenicima. Čak je i Söderlund priznao da ne funkcionira uvijek kako biste mislili.
I kako, točno, Arc Raiders određuje jeste li “skloni” PvE ili PvP? Ako ste igrač koji ubija na licu mjesta, vjerojatno ste skloni PvP-u. Ali što ako uzvratite samo onima koji prvi pucaju na vas? Čini li to vaše lobije agresivnijima? Ako je tako, je li to pošteno?
Dakle, na jedno veliko pitanje je odgovoreno, ali ostaje još mnogo toga. Što se tiče studija Embark, uvijek su se nadali da će Arc Raiders imati napetost između oba stila igre. Arc Raiders je avantura ekstrakcije za više igrača u kojoj igrači traže ostatke razorenog svijeta, ali glavne prijetnje su Arcovi strojevi i, kako kaže Embark Studios, “nepredvidivi izbori preživjelih”.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

