Super Meat Boy, teški platformski klasik gdje je umiranje nekoliko desetaka puta po razini standardno, sada je odigran od početka do kraja u savršenoj seriji.
Prošlo je 15 godina otkako je Super Meat Boy originalno izdan za Xbox 360, a svih tih 15 godina bilo je potrebno da netko izvede ovaj iskreno zapanjujući podvig.
Step up shredberg, Nintendo speedrunner s posebnom mekom točkom za Super Meat Boya, koji je uživo prenosio svoj besmrtni završetak igre neposredno prije kraja 2025. Postignuće je brzo privuklo čestitke od Edmunda McMillena, sukreatora igre, koji je shredberga nazvao “strašnim” jer je on taj koji je konačno uspio.
Za svakoga tko je igrao i mučio se sa Super Meat Boyom tijekom godina, posebno njegovim kasnijim razinama koje jednostavno izgledaju nemoguće kada ih prvi put vidite, teško je ne pogledati cijeli video Shredbergovog trčanja i biti impresioniran smirenim načinom na koji skače, spušta se i klizi po svakoj razini samo piksele udaljene od oštrica pile, mlina za meso i eksplozija.
“Idemo”, rekao je Shredberg mirno, nakon što je završio posljednju razinu Super Meat Boya nakon više od 2000 pokušaja i preko 1000 sati igranja. “Idemo stari! Ne mogu vjerovati, predugo ovo radim. Sutra moram na posao.
“Bit ću iskren, neću reći da nisam bio nervozan, jer sam bio vrlo nervozan na kraju… ali sam bio mnogo nervozniji samo u Dark Cottonu,” nastavio je, referirajući se na prethodnu razinu. “Kada sam prošao Dark Hell 2, bio sam relativno dobro. Postao sam super nervozan kad god bih imao bilo kakav manji pogreški.”
“Svima ću poslati e-poštu”, dodao je Shredberg. “Kotaku, IGN, CNN, Chef’s Illustrated, svi će čuti za to. Neironično ću poslati e-mail IGN-u.”
Tijekom godina, Super Meat Boy je lansiran na svim većim konzolama od Nintendo Switcha do PlayStation Vite, iako nitko drugi nije uspio ovaj podvig — nešto što su mnogi igrači mislili da je nemoguće. Nastavak igre, Super Meat Boy Forever, lansiran 2020. Sljedeći u seriji je Super Meat Boy 3D, koji bi trebao biti lansiran početkom ove godine.
A za shredberg? Čim je završio svoj niz, jedan je gledatelj dobio prijedlog što bi trebao igrati sljedeće. “Sada moram igrati Silksong?” rekao je shredberg čitajući neizbježni komentar. “Da… tako mi je drago da je gotovo. Čak ni na način ‘ovo nije bilo ni zabavno’, jer jest. Ali, čovječe.”
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

