Capcom je odgovorio na stalne spekulacije obožavatelja o tome da je Resident Evil Requiem igra otvorenog svijeta s definitivnim odgovorom.
Rasprave obožavatelja i curenje informacija o igri dugo su ukazivali na to da Requiem nudi otvorenije istraživanje nego u prethodnim naslovima Resident Evil. Ovaj prijedlog dodatno je potaknut ranije ovog mjeseca izdavanjem svježeg isječka igranja koji je uključivao pogled na užurbanu gradsku ulicu, punu pješaka i prometa.
Sada je, međutim, redatelj Resident Evil Requiema Koshi Nakanishi uskočio da ispravi stvar, nakon što je vidio raspravu na internetu. Ukratko, svatko tko se nada otvorenom svijetu Resident Evil trebao bi resetirati svoja očekivanja.
“(Razvojni tim) samo je želio razjasniti jednu stvar,” rekao je Nakanishi za Game Informer. “Vidjeli su neke spekulacije o tome ima li u igri bilo kakvih elemenata otvorenog svijeta i samo žele ispraviti da ovo nije igra otvorenog svijeta.
“Glavni koncept koji stoji iza ove igre je kombiniranje vrlo različitog gameplaya Grace i Leona u kohezivni paket, a ta dva gameplaya predstavljaju Resident Evil seriju, i mislim da kada igrate igru, shvatit ćete to, ili ćete također otkriti da je razvojni tim odabrao najbolji pristup za ovo.”
Drugim riječima, ono što biste trebali očekivati od ove igre jest da Grace i Leonovi dijelovi izgledaju kao da su već postavljeni, s Graceovim fokusom na horor i Leonovim na akciju, kao proširenje postojećih igara Resident Evil franšize.
U upravo objavljenom IGN-ovom konačnom pregledu Resident Evil Requiema, opisali smo Graceine dijelove igre kao poznate svakome tko je igrao Resident Evil 2 ili 7. Leonovi dijelovi igre, u međuvremenu, probudili su naše mišićno pamćenje igranja Resident Evil 4. Niti jedna od tih igara nije bila otvorenog svijeta, pa zvuči kao da ne bismo trebali očekivati ni da Requiem bude otvoreni svijet.
“Ove godine je 30. obljetnica serije Resident Evil, pa se čini da nije slučajnost da Resident Evil Requiem iz 2026. kombinira najbolje ideje sage u nešto što se čini kao fantastično konstruirana posveta svemu što seriju čini tako velikom”, napisao je IGN. “Volite li napeti horor preživljavanja? Stigao je. Želite li pucati na sve načine uz intenzivnu akciju i heroja opsjednutog šalama? Dobit ćete i to.”
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

