Izlog za računala bez DRM-a GOG.com našao se na udaru kritika zbog promicanja prodaje s ‘potpuno AI’ slikom, što je izazvalo oštru reakciju kupaca, pa čak i članova osoblja tvrtke.
Prije nekoliko dana, oprezni GOG korisnik primijetio da slika na naslovnoj stranici izloga web-mjesta sadržavalo je mnoge izdajničke znakove generativne umjetne inteligencije, uključujući čudno staromodan TV i nešto poput sustava konzole Super Nintendo koji se stopio na stolu, što je doista čudna slika za web-stranicu koja prodaje PC igre. Kao jedan Redditor šalio se“(Ovo sam) ja nakon što šest sati raznosim svoj NES toplinskim pištoljem i smjestim se da gledam bočni profil svog 50 godina starog TV-a.”
“Korištenje umjetne inteligencije poput ove izravno je u suprotnosti s cijelim razlogom zbog kojeg kupujem stvari iz njihovih trgovina, napisao jedan nezadovoljni komentator. “Duboko razočaravajuće i vjerojatno će zbog toga odustati od kupnje od GOG-a u doglednoj budućnosti.” Još dodao: “Sve dok GOG koristi generativne AI slike ili kodiranje, nikada neću kupiti nijednu igru s njihove stranice. Ovo je krajnje razočaravajuće. To je u potpunosti protiv mojih vrijednosti i vrijednosti očuvanja ljudske umjetnosti do koje mi je stalo do GOG-a. Ne odustajem od ovoga.”
Ipak, nije svima stalo. “Glasajte protiv koliko god želite. Nije me briga što su koristili slike generirane umjetnom inteligencijom,” napisao jedan igrač. “Ovaj križarski rat protiv umjetne inteligencije neće postići ništa. Prije ili kasnije umjetna inteligencija će smanjiti tržišta rada za ljude koji rade za stolom (kao što sam ja). Većina nas morat će pronaći druge izvore prihoda.”
Još jedna osoba koja radi Čini se da ima problema s tim, međutim, član je GOG-ova dizajnerskog tima. Označen kao službeni član osoblja na GOG-ov vlastiti forum (Hvala, GamingonLinux), viši grafički dizajner “Kosmiczna Pluskwa” komentirao je sliku bannera i potvrdio da je “trenutni banner za prodaju u potpunosti AI.”
Prije nego što su iznijeli svoje mišljenje o drami, potrudili su se naglasiti da “nisu glasnogovornici tvrtke”, da komentiraju “zato što ja osobno to želim, a ne zato što mi je to obaveza ili to netko od mene traži”, naglasivši: “To također znači da nemam PR obuku, a isto tako ono što govorim je moje mišljenje, a ne stav tvrtke ili tako nešto.”
“Moj tim je sada puno manji nego što je bio, a zahtjevi za tu ulogu potpuno su drugačiji nego što su bili”, objasnili su dodajući opis posla od prije otprilike pet godina.
“Imam mnogo jakih osjećaja prema umjetnoj inteligenciji u marketinškoj umjetnosti – i općenito, naravno, ali marketinška umjetnost (je) meni najbliža srcu”, dodali su. “Prije samo 5i (godina) sve što biste vidjeli bilo je nešto na što je netko potrošio vrijeme, čak i ako nije bilo najbolje, pa je vrijedilo pogledati – barem za mene.
“Možda nije važno što je neki dućan napravio aljkav rad na promotivnom banneru — na kraju su svi tu samo da kupe proizvod — ali znam da uživam vidjeti zgodna nova umjetnička djela vani, kad idem kupiti nove proizvode. Kad kupim novu cool figuru, volim držati kutiju u blizini ako je lijepa — ovo je otprilike isto, ali na digitalnoj razini. Još više cool umjetnosti za vidjeti osim kupnje umjetnosti (u našem slučaju ovdje videoigara) uvijek je više cool umjetnost u svijetu i to je ono što sam sretan. Dakle, s obzirom na to da su svi snažno u ovoj temi — i nastavimo govoriti — pred budućnošću koju ne želimo vidjeti, samozadovoljstvo nije način.
U vrijeme pisanja, banner je još uvijek aktivan GOG.com. IGN je zatražio komentar od GOG-a.
Korištenje generativne umjetne inteligencije u razvoju igara jedna je od najvrućih tema u industriji i izazvala je niz kontroverzi. Nakon otkrivanja igre Divinity na dodjeli nagrada The Game Awards 2025., Swen Vincke, šef razvojnog programera Lariana, naišao je na reakciju nakon što je rekao da studio koristi genAI u različitim svojstvima. Larian se na kraju morao pozabaviti problemima umjetne inteligencije u reddit AMA u kojem je studio potvrdio zaokret u nekim aspektima njegove upotrebe.
A ovaj tjedan, proizvođač RuneScapea Jagex inzistirao je da nikada neće koristiti generativni AI kako bi omogućio igračima da stvarno vide sadržaj u igri, u jednom od najtežih stavova o AI-u ikada viđenom od strane programera videoigara.
Međutim, neke tvrtke za videoigre stavile su sve na tehnologiju. Izvršni direktor Genvida — tvrtke koja stoji iza interaktivne serije avantura po izboru Silent Hill Ascension — ustvrdio je da “potrošače općenito nije briga” za generativnu umjetnu inteligenciju i izjavio da: “Generacija Z voli AI pomije.” Generalni direktor EA Andrew Wilson je u međuvremenu rekao je da je AI “sama srž našeg poslovanja,” a Square Enix je nedavno proveo masovna otpuštanja i reorganizirao se, rekavši da to treba biti “agresivan u primjeni AI”. Tvorac Dead Spacea Glen Schofield također je nedavno opisao detalje njegove planove da “popravi” industriju djelomično korištenjem generativne umjetne inteligencije u razvoju igaraa bivša voditeljica God of Wara Meghan Morgan Juinio rekla je: “… ako ne zagrlimo (AI), Mislim da se rasprodajemo.”
Izvan videoigara, neke tvrtke za zabavu potpuno zabranjuju korištenje genAI-ja. Na primjer, Games Workshop nedavno zabranio korištenje generativne umjetne inteligencije za proizvodnju svojih dizajna i sadržajaodluka koju su pozdravili mnogi obožavatelji Warhammera.
Prošli mjesec CD Projekt prodao je GOG svom izvornom suosnivaču, Michału Kicińskom, za 90,7 milijuna poljskih zlota (oko 25,2 milijuna dolara), što mu je omogućilo da radi neovisno.
Vikki Blake je novinarka za IGN, kao i kritičarka, kolumnistica i konzultantica s više od 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih stranica i publikacija o igricama. Ona je također Čuvarica, Spartanka, Tihi Hillian, Legenda i vječni Visoki Kaos. Pronađite je na Plavo nebo.
