• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

‘Ostajemo predani i fokusirani’: Kreativni direktor Beyond Good & Evil 2 daje prvu izjavu od reorganizacije Ubisofta

CV by CV
January 30, 2026
in Video Igre
0
‘Ostajemo predani i fokusirani’: Kreativni direktor Beyond Good & Evil 2 daje prvu izjavu od reorganizacije Ubisofta
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Kreativni direktor Beyond Good & Evil 2 Fawzi Mesmar odgovorio je na Ubisoftovo sveobuhvatno preustroj tvrtke koji je rezultirao otkazivanjem ili odgodom niza projekata igara, kao i zatvaranjem studija i otpuštanjima — uključujući dodatnih 200 gubitaka radnih mjesta predloženih u sjedištu tvrtke u Parizu ovaj tjedan.

Pišući na LinkedInu, bivši veteran DICE-a Mesmar uvjeravao je obožavatelje Ubisoftovog dugog razvoja Beyond Good & Evil 2 da na projekt nije utjecalo restrukturiranje, kao što se ranije očekivalo. Ipak, programer je rekao da je “tužan” zbog učinaka reorganizacije na njegove kolege u široj tvrtki.

S on-again, off-again razvojem koji se proteže unatrag gotovo dva desetljeća, Beyond Good & Evil 2 ostaje tekući projekt unutar Ubisofta, predvođen svojim francuskim timom sa sjedištem u Montpellieru.

“Hvala svima koji su mi se obratili u proteklih nekoliko dana u vezi s nedavnim vijestima o Ubisoftu”, napisao je Mesmar. “Nedavne promjene ne utječu na mene, moj tim i naš projekt Beyond Good and Evil 2. Uputio bih vas na službeno priopćenje za tisak za više informacija o najnovijoj organizacijskoj strukturi.”

Ovo priopćenje za tisak bilo je ono koje je izložilo viziju vodstva Ubisofta da se tvrtka podijeli u pet “Kreativnih kuća” koje grupiraju mnoge franšize izdavača u grupe labavo temeljene na njihovom žanru i publici.

Prošlog je tjedna Beyond Good & Evil najavljen kao dio Creative House 4, grupe posvećene serijama usmjerenim na naraciju i fantaziju koja također uključuje Anno, Might & Magic, Rayman i Prince of Persia (iako ne Prince of Persia: Sands of Time Remake, koji je isključen).

“Nepotrebno je reći da sam tužan zbog otkazivanja koja su pogodila moje kolege u drugim dijelovima Ubisofta i industrije”, nastavio je Mesmar. “Pozivam sve – uključujući i mene – da ponude podršku kad god i kako god mogu u ovim vremenima.

“Ostajemo predani i usredotočeni na pružanje izvanredne igre u kojoj će naši igrači uživati”, zaključio je.

Beyond Good & Evil 2 izvorno je započeo s ranim razvojem 2007., s tvorcem serije i idejnim tvorcem Raymana Michelom Ancelom uz većinu tima iz Montpelliera koji stoji iza prve igre Beyond Good & Evil. Razvoj je stavljen u drugi plan dok je Ancelov tim radio na drugim projektima, ali Ubisoft je 2017. ponovo uz pompu najavio igru ​​i pokazao koncept ugrađenog motora koji uključuje svemirske letove i dizajne koji sadrže više solarnih sustava i planeta.

Međutim, ponovno je došlo do problema s razvojem — a na projekt je dodatno utjecao Ancelov odlazak iz Ubisofta i tužna smrt njegovog kasnijeg kreativnog voditelja Emila Morela. Ali posljednjih nekoliko godina vidjeli smo kako se posao još jednom spaja, s likovima iz nastavka koji su dobili intrigantne epizodne uloge u novom izdanju za 20. godišnjicu Beyond Good & Evil i angažiranjem Mesmara kao kreativnog direktora da umiri brod. Ipak, 20 godina kasnije od originala, nema informacija o tome kada će se pokrenuti nastavak.

Ranije ovog tjedna, glumica za koju se vjeruje da je radila na Prince of Persia: Sands of Time Remake rekla je da je izgubila tri godine rada i otkrila da je njezin projekt otkazan nakon što je njezin brat pročitao o Ubisoftovoj šokantnoj odluci na internetu.

Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    253 shares
    Share 101 Tweet 63
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    57 shares
    Share 23 Tweet 14
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    54 shares
    Share 22 Tweet 14
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    44 shares
    Share 18 Tweet 11
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    38 shares
    Share 15 Tweet 10
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply