• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Zamijenjeni konačni pregled: možda mislite da znate što je to, ali obećavam da ne znate

CV by CV
February 9, 2026
in Video Igre
0
Zamijenjeni konačni pregled: možda mislite da znate što je to, ali obećavam da ne znate
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


U redu, znam da kad god se pojavi nova znanstveno-fantastična igra koja izgleda cyberpunky, svi kažu da je “kao Blade Runner”. Pa, Replaced zapravo jest. Poput remek-djela Ridleyja Scotta, ujedno je upravo ono što biste očekivali od neo-noir trilera vođenog pričom, ali i vrlo različit na mnogo načina. Da, te ulice obasjane neonom, treperavo osvijetljene ulice mogle bi biti one kojima je Deckard jednom trčao, ali što se tiče onoga što zapravo radite na tim ulicama, Replaced koristi iznenađujuću kombinaciju ideja koje čine pouzdanu mješavinu platformiranja, zagonetnosti i borbe. Tijekom prva tri sata, koristi onu izlizanu Replicant školjku, ali je nadograđuje aspektima poput Ninja Gaidena, Insidea, pa čak i LucasArtsovih klasika, kako bi stvorio uzbudljivo novo cyberpunk vozilo, a sve to izgleda i zvuči apsolutno prekrasno. Slobodno se može reći da sam uzbuđen.

Neću previše govoriti o onome što sam do sada vidio u priči, ali trebat će vam osnove. Replaced vas postavlja kao “Istraživački motor za mijenjanje i sastavljanje ljudi”, poznatiji kao Reach; umjetna inteligencija koja se slučajno nađe kako preuzima kontrolu nad ljudskim tijelom. Nakon eksplozivnog bijega iz objekta koji je nazivao domom, ova sada tjelesna umjetna inteligencija mora se pokušati vratiti na mjesto svog stvaranja kako bi otkrila misterij kako se sve to dogodilo. Problem je u tome što se taj istraživački centar nalazi unutar golemog znanstveno-fantastičnog grada okruženog visokim perimetralnim zidom iz kojeg ste u međuvremenu pali. Razmislite o Midgaru iz Final Fantasy 7, ako je ono što je vrebalo izvan njegovih granica bilo sličnije pustoši Mad Maxa. To je zato što se Replaced odvija u alternativnom svemiru Amerike, gdje je američka vlada, u pomalo nevaljalom potezu, odlučila okrenuti svoje nuklearno oružje na vlastitom teritoriju, a ne na japanskom.

Ovaj mračni scenarij stvara svijet u kojem su klasne i imovinske podjele samo porasle, a imućno stanovništvo Phoenix Cityja ispija tijela onih koji prežive vani, smatrajući ih “otpadima” i uzimajući njihove organe po želji. To je ružna postavka, ali ona koja izgleda apsolutno zadivljujuće zbog odluke developera Sad Cat Studio da prikaže ovaj svijet u privlačnom 2.5D pikseliziranom stilu koji odražava i retro prirodu njegovih inspiracija, ali i njegovu želju da nam pokaže nešto novo dok pokušava “ponovno izmisliti kinematografsku platformu”. Sam uvodni bijeg izlog je i za pokretački soundtrack synthwavea i za blještavi sjaj njegovih vizualnih sadržaja. Nekako istodobno uspijeva izgledati zadovoljavajuće staromodno zahvaljujući svojim blokovima boja nalik NES-u, ali i potpuno moderno, budući da debeli slojevi dima i upečatljivo 3D osvjetljenje stoje na hrskavim pikselima kako bi dodali još jedan filmski sjaj.

Ta kinematografska prezentacija također se proteže na način na koji je uokviren svaki borbeni susret. Kamera se zumira kako bi stvorila napet osjećaj klaustrofobije. Dubina polja je plića tako da ste vi i vaši neprijatelji jedini fokus. Slo-mo finišeri dodaju još jednu tračku hladnoće dok se tijela bacaju na pod prije nego što budu otpremljena uz prasak pištolja. Borba počinje jednostavno, uspješnim prevođenjem formule izmicanja, pariranja i udaraca Batman: Arkham na 2D avion — zajedno sa trepćućim crvenim i žutim signalima upozorenja iznad neprijateljskih glava — ali postupno uvodi dobrodošlu složenost tijekom vremena. Teški napadi dodani su vašem arsenalu i potrebni su za skidanje oklopa s određenih neprijatelja kako bi im se mogla nanijeti šteta.

Želite nekome probušiti rupu? Morat ćete im prvo izranjati meso.“

Dobivate i blaster pištolj poput Blade Runnera koji se nalazi unutar Reachovog uobičajenog kaputa poput Deckarda. Ovaj ručni top ima nevjerojatno zadovoljavajuću ogromnu težinu, koji neprijatelje tjera izvan ekrana na način koji me možda previše veselio. To je moćan alat, sposoban za jednokratne zverove kojima je inače potrebno mnogo udaraca da bi poginuli, ali koji je pametno ograničen novim sustavom streljiva, koji vas nagrađuje mecima za dobru izvedbu u bliskoj akciji. Potiče se agresija – udaranje i suprotstavljanje neprijateljima povećava naboj vaše puške, dok ga izbjegavanje i ostanak u pasivnom položaju osjetno iscrpljuje. Želite nekome probušiti rupu? Morat ćete im prvo izranjati meso. To je ritam s kojim ćete se morati uhvatiti u koštac ako želite nadvladati neke od Replacedovih jačih neprijatelja.

Moje vrijeme za igru ​​završilo je u borbi za šefa s “ujakom Benom”. Ne, ne Spider-Manov preminuli član obitelji niti lice u međuvremenu rebrendiranih pakiranja riže za mikrovalnu pećnicu, već kibernetski LeChuckov dvojnik sa željom smrti. Ben je glomazni vođa Termita, frakcije nalik Mad Max Fury Roadu koji se skrivaju u mraku dok šapat Valhalle odjekuje oko njihove jazbine kanalizacije. Sama borba sa šefom bila je izazov, značajno povećavajući kompleksnost u usporedbi s hordama neprijatelja s kojima sam se susreo do te točke zbog velike količine štete koju je Ben mogao nanijeti, same veličine njegove trake zdravlja i činjenice da je vraćen na puni HP za težu drugu fazu. Oživljavanje neprijatelja za drugu rundu u prvoj bitci za šefa okrutna je stvar, ali nisam mogao a da se ne nasmijem kad se to dogodilo.

Ova bitka je zahtijevala strpljenje i pažljivo čitanje protivnika, a ovaj pristup služi kao crta za svaki pojedini Replacedov susret. Strpljenje se nagrađuje i potrebno je pravovremeno pritiskanje gumba umjesto brzog slanja neželjene pošte. No, to nije samo formula koja stoji iza borbe; Replacedove zagonetke i platforma također su metodični — ovo nije igra koja želi da jurite kroz njezine zgodne razine, već umjesto toga zastanete kako biste pomirisali kanalizaciju i pročitate njezine unose u dnevniku na Reachovom veličanstvenom retro tablet uređaju. Isprva me iznenadio njegov spori ritam, s malo više držanja točno na palcu i preskakanja preko još nekoliko srušenih debala nego što bih možda želio, ali sve je to u funkciji postavljanja scene.

Platformiranje nikada nije bilo previše komplicirano, s rutama jasno označenim žutom bojom i objektima koji se mogu koristiti za interakciju većinom su očigledni, ali ponekad može biti malo nezgodno. Frustracije nastaju zbog toga što se okviri s udarcima ponekad ne pojavljuju jasno koliko bih želio, a vrlo povremeno i raskošno miješanje umjetničkih stilova što dovodi do malih poteškoća u razlikovanju ukrasa od prepreke. Prema onome što sam do sada vidio, dok se Replacedova borba uvelike dojmi, njegova je platforma samo servisna.

Replaced se prebacuje u način rada LucasArts, kao iznenađujuća pomoć onih voljenih ‘ukaži-i-klikni’ avantura iz 90-ih na ovaj svijet.“

Možda se u ovom trenutku pitate. “Simone, mislio sam da je Zamijenjen točno vrsta znanstveno-fantastične akcijske platforme koju ste upravo opisali. Gdje su sve te neočekivane stvari?” Pa, tu stupa na scenu 2. poglavlje, smješteno između uvoda u bijeg iz objekta i infiltracije u skrovište Termita. U ovom odjeljku Replaced se prebacuje u način rada LucasArts, kao iznenađujuća pomoć onih voljenih ‘point-and-click’ avantura iz 90-ih da dođu na ovaj svijet. Reach je bačen u užurbani gradić na periferiji Phoenix Cityja koji odražava stil i modu Full Throttlea, zajedno s otrcanim barovima i nepoželjnim likovima na koje možete naletjeti. Ovdje Replaced trguje platformskim i borbenim koktelom koji inicijalno poslužuje i umjesto toga traži od vas da hodate, razgovarate i, ako tako želite, pomažete njegovim građanima kroz sporedne misije.

Prošetao sam njegovim zabačenim uličicama punim lukavih liječnika i upitnih likova koji su tražili usluge i odlučio sam pomoći paru. Jedan me naveo na potragu za povratom dalekozora od djevojke u zapuštenoj arkadi. Nakon što sam iščupao električnu komponentu s obližnjeg stroja koji je služio za napajanje jedne od igrica, djevojka s dalekozorom mi je dala do znanja da će se odvojiti od svojih teleskopskih naočala tek kada joj nadmašim najbolji rezultat na novooživljenom ormariću. Tako sam se neočekivano našao u potrazi za velikim bodovima u vrlo rudimentarnoj arkadnoj igri koja se igrala kao Crazy Taxi i Operation. Zatim sam se s dalekozorom konačno u ruci vratio njihovom izvornom vlasniku i bio nagrađen s dodatnih pola srca za svoj mjerač zdravlja.

Cijenim da, iako ovi izborni ciljevi dolaze s tradicionalnim bonusima kao što su poboljšani medstimi za upotrebu u borbi, oni također obogaćuju vaše razumijevanje svijeta i društvene i političke dinamike koja se u njemu odvija. I tako je uključivanje ovih otvorenijih središta svjetskog stila ono što čini potpuni paket koji se neočekivano doima kao informiran Disco Elysium jednako kao i starinski Ninja Gaiden. I osjećam da sam tek zagrebao površinu – osim igrajućeg demo-a, Sad Cat mi je pokazao i kasnije dijelove Replaced-a koji su nudili pogled unutar zidina Phoenix Cityja, dom mini igre s hakiranjem slagalice, pa čak i društvenih elemenata skrivenosti koji uključuju stapanje u gomilu na prometnim cestovnim prijelazima kako bi se izbjeglo prijeteće sigurnosne bespilotne letjelice.

No bez obzira na to što ste dobili zadatak, čini se da Replaced nikada ne gubi iz vida svoj uglađeni stil i bogat ton utemeljen na ljubavi prema svemu što je Blade Runner, dok dopušta da to poštovanje prodre u svaki aspekt njegovog dizajna na zanimljive načine. Započeo sam svoje igranje misleći da točno znam što me čeka. Bio sam u krivu, ali srećom sam svejedno završio uzbuđeno, znajući da još ima mnogo toga za otkriti kada Replaced stigne za PC i Xbox 12. ožujka.

Simon Cardy je viši urednik u IGN-u kojeg se uglavnom može naći kako se šulja po igricama otvorenog svijeta, uživa u korejskoj kinematografiji ili očajava nad stanjem Tottenham Hotspura i New York Jetsa. Pratite ga na Bluesky na @cardy.bsky.društveno.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply