Rainbow Six Siege sljedeći mjesec dobiva Snakea iz Metal Gear Solida kao novog operatera — ali igra je skoro imala i predmet od kartonske kutije za skrivanje.
U razgovoru za IGN, kreativni direktor Rainbow Six Siege Josh Mills potvrdio je da se o ideji interno razgovaralo, ali je na kraju odbačena prilično brzo – i to s dobrim razlogom. Jednostavno rečeno, fanovi Siegea predobro poznaju mape igre.
Dok skrivanje od neprijatelja u kartonskoj kutiji može funkcionirati protiv NPC-a, obožavatelji Siegea jednostavno pamte razine igre previše zamršene da bi ih prevario nasumični paket koji leži uokolo.
“Naši igrači već znaju svaki centimetar svake mape, a među timom imamo izreku, Operatorove oči ne lažu”, rekao je Mills za IGN. “Dakle, ako bi se iznenada pojavila kutija u kutu sobe na bilo kojoj mapi, naši bi igrači odmah pucali u tu kutiju.”
To je poštena primjedba, iako nažalost ona znači da nećemo uskoro čučati unutar kartona u Rainbow Six Siege.
Ubisoft je prvi put zadirkivao svoj Rainbow Six Siege i Metal Gear Solid crossover prošlog mjeseca, kada je pokazao Sama Fishera iz Splinter Cella kako uzima Codec Call. Svi detalji o Snakeu – i pogled na nas kako igramo kao on – nalaze se u videu iznad. I da, to je doista David Hayter koji ponovno daje svoj glas.
Snake službeno stiže u Siege kao dio prve sezone: Operation Silent Hunt 3. ožujka, koja će također vidjeti lansiranje kože Gray Fox za Jackala i kože Meryl za Asha.
“Uzbuđeni smo što možemo unijeti svijet serije Metal Gear Solid u Rainbow Six Siege s novim Redacted događajem prve sezone, vremenski ograničenim 4v4 načinom infiltracije u kojem Snake i Zero vode tim elitnih Operatora za vraćanje ukradenih podataka,” rekao je Mills. “Tim je također otišao korak dalje s ‘Last Assignment’, novom misijom za Dual Front osmišljenom kao poseban znak pažnje dugogodišnjim obožavateljima Metal Gear Solida.”
Metal Gear Solid je možda jedan od najluđih crossovera za Rainbow Six Siege dosad, ali je daleko od prvog. Druge nedavne suradnje donijele su Napad na Titan i Dječaci svemire u okrilje s raznim kozmetičkim proizvodima za postojeće Operatere. Splinter Cell nije lansiran s igrom kada je prvi put lansiran 2015., ali Sam Fisher je ipak dobio vlastitog Operatora u obliku Specijalist nula u 2020.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

