Svatko tko je tijekom posljednjih nekoliko mjeseci obraćao pozornost na PC hardver vjerojatno nije iznenađen da cijene grafičkih kartica upravo sada vrtoglavo rastu, uglavnom zbog tekuće krize RAM-a. Međutim, u svom posljednjem pozivu investitorima, Nvidia je upozorila da nedostatak GPU-a – barem za potrošače – neće uskoro prestati.
U razgovoru o zaradi tvrtke (putem PCMaga), Nvidijina financijska direktorica Colette Kress objasnila je da su prihodi od igara za fiskalno četvrto tromjesečje 2026. porasli za 47% u odnosu na četvrto tromjesečje 2025., prihodi segmenta ispao za 13% u usporedbi s trećim tromjesečjem 2026. vjerojatno zbog smanjenja zalihe memorije u posljednjih nekoliko mjeseci. Kress je dalje objasnio da “očekujemo da će ograničenja opskrbe biti vjetar u leđa gamingu u prvom kvartalu fiskalne 2027. i nakon toga”.
Nvidijina fiskalna godina 2027. kreće se od veljače 2026. do siječnja 2027., što znači da smo trenutno u prvom kvartalu fiskalne 2027. godine. Možete otvoriti Newegg i samo sada pogledati cijene GPU-a kako biste vidjeli trenutni učinak ovih “ograničenja ponude”, ali zabrinjava ono “i dalje”.
Razgovarao sam s nekoliko analitičara tijekom zadnjih nekoliko mjeseci i od njih sam čuo istu stvar. Kada sam razgovarao s glavnim analitičarom u Moor Insight and Strategy, Anshelom Sagom, rekao mi je da očekuje da će se nedostatak memorije produžiti do 2027. ili 2028. Iz onoga što Nvidijin financijski direktor ovdje govori, počinje se činiti vjerojatnijim da je to stvarnost s kojom moramo živjeti sljedećih godinu dana.
Obratio sam se Nvidiji za komentar o ovoj priči i ažurirat ću ovaj članak ako i kada dobijem odgovor.
Više od grafičkih kartica
Važno je napomenuti da ovaj stalni nedostatak ne utječe samo na grafičke kartice. Budući da u osnovi svaki komad moderne tehnologije treba RAM da bi funkcionirao, manjak će vjerojatno utjecati na cijeli krajolik hardvera za igre – što će vjerojatno dovesti do poskupljenja viših cijena.
Prije samo nekoliko tjedana Mat Piscatella, viši direktor i savjetnik za industriju videoigara u Circani, objavio je na Blueskyju da su prosječne prodajne cijene hardvera za igre naglo porasle u posljednjih godinu dana. Iako je to vjerojatno zbog stupanja više premium uređaja za igranje na scenu – poput Xbox Ally X i PS5 Pro – povećane cijene hardvera već su tu.
Obratio sam se Piscatelli za komentar, a on me uvjerio da bi “s obzirom na to koliko se brzo stvari mijenjaju i razvijaju kada je riječ o cijenama i dostupnosti komponenti, postavljanje čvrstih očekivanja bilo, iskreno, pomalo glupo”. No, nadovezao se na to rekavši da bi “razumno očekivanje bilo mogućnost sporadičnog nedostatka zaliha, vjerojatnost daljnjih povećanja cijena i odgoda ili prilagodbi cijena i dostupnosti za sve nove uređaje koji se trenutno planiraju objaviti.”
Već smo vidjeli da se nešto od potonjeg događa. Uostalom, prije samo nekoliko tjedana, Valve je odgodio Steam Machine zbog ograničenja ponude i cijena. Još uvijek smo daleko od sljedeće generacije konzola, ali čak i ako su Sony i Microsoft planirali izbaciti ih u skorije vrijeme, vjerojatno je da barem razmišljaju o tome da ih malo poguraju.
Još je prerano da bismo išta znali sa sigurnošću i slažem se s Piscatellom da bi bilo glupo postavljati čvrsta očekivanja. Ali bilo kako bilo, čini se da će gaming ove godine biti barem malo skuplji.
Jackie Thomas je urednica vodiča za hardver i kupnju u IGN-u i kraljica PC komponenti. Možete je pratiti @Jackiecobra

