Od 1988. Game Developers Conference mjesto je gdje se ljudi koji stvaraju igre koje volite okupljaju kako bi podijelili svoje uvide, pokazali najnovije inovacije i podijelili svoje priče iza kulisa industrije igara. Godine 2026. GDC Festival of Gaming nastavlja to nasljeđe, s preko 1000 govornika u više od 700 sesija. IGN će biti tamo izvještavajući s prve linije i predstavljajući vlastitu ploču.
Neki od najvažnijih govora ove godine uključuju razgovore usmjerene na Clair Obscura: Expedition 33, Battlefield 6 i Diablo Immortal. Ne radi se samo o konferenciji tijekom dana, GDC Nights ima cijeli program večernje zabave koji čeka posjetitelje, s nagradama Independent Games Festivala (IGF), nagradama Game Developers Choice Awards (GDCA) i koncertom skladatelja Austina Wintoryja i glazbenog konzervatorija u San Franciscu.
IGN će biti domaćin panela pod naslovom Kako mogu preuzeti svoju igru na IGN? s Peerom Schneiderom, Ryanom McCaffreyem, Justinom Davisom i Mirandom Sanchez koji govore o tome kako programeri mogu najbolje surađivati s IGN-om.
“U vrijeme velikih promjena možemo graditi zidove ili graditi mostove — a industrija igara uvijek je napredovala udruživanjem”, rekao je Mark DeLoura, GDC-ov izvršni direktor za inovacije i rast. “GDC Festival of Gaming jača te veze, slaveći kreativnost i podržavajući sve koji oživljavaju igre, od crteža salvete do globalnog predstavljanja.”
GDC Festival of Gaming održava se od 9. do 13. ožujka 2026. u i oko Moscone centra u San Franciscu.
Rachel Weber voditeljica je uredničkog razvoja u IGN-u i starija je milenijalka. Profesionalna je štreberica od 2006. kada je započela sa službenim PlayStation Magazinom u Ujedinjenom Kraljevstvu, a od tada je radila za GamesIndustry.Biz, Rolling Stone i GamesRadar. Voli horore, horor filmove, horor igre, Red Dead Redemption 2 i svoje dečke Love i Deepspace.

