Izvršni direktor Microsofta Satya Nadella ponudio je osoblju Xboxa riječi sigurnosti nakon odlaska prethodnog gaming šefa Phila Spencera.
Prošlog mjeseca, Microsoft je najavio veliki preokret u svom poslu s igrama, Spencer odlazi u mirovinu, potencijalna nasljednica Sarah Bond otišla je, a Asha Sharma izabrana je za novog izvršnog direktora Xboxa.
Nakon vijesti, Seamus Blackley, koji je sukreirao Xbox u Microsoftu, rekao je kako Xbox nije ključni dio Microsoftovog sveobuhvatnog pokretanja umjetne inteligencije, potencijalno je “ugašen”. Blackley je dodao da je činjenica da je Sharma došao iz Microsoftovog tima za umjetnu inteligenciju bez iskustva u igricama još jedan dokaz strategije tvrtke. “Oni to ne kažu, ali to je ono što se događa”, rekao je Blackley. “Očekujem da će novi CEO, Asha Sharma, njezin posao biti liječnica za palijativnu skrb koja nježno pomiče Xbox u noć.”
Ali Nadella je uzvratio na tu zabrinutost rekavši da je Microsoft “dugo u igricama”. Kako je izvijestio Windows Central, prošlog su tjedna Sharma i Nadella održali interni razgovor o pitanjima i odgovorima kako bi razgovarali o Microsoftovoj strategiji igranja. U njemu je Nadella rekao da će Microsoft uvijek ulagati u igre.
“Phil, uvijek mi je govorio o tome kako je igranje najveća kategorija zabave — što će biti igranje u svom najekspanzivnijem obliku u budućnosti?” rekla je Nadella. “To ne znači da se udaljavamo od onoga što ljudi danas rade – kada razmišljamo o AAA igri na konzoli. Pitanje je gdje još možemo ići da to proširimo. Za mene, mi smo dugo u igricama. Nastavit ćemo ulagati, i uvijek ćemo to činiti. Na ovom timu je da pokaže izvrsnost u izvedbi i kreativnost. Softver uvijek nosi rizik, ali ovo je softver s puno rizika stvaranja. Puno je drugačiji. Ali ipak, moramo biti najbolji u klasi u tome.”
Nadellini komentari pojavili su se nakon što je Microsoft potvrdio kodno ime za Xboxovu konzolu sljedeće generacije – Project Helix – kao i glasine da će uređaj igrati Xbox i PC igre.
“Odličan početak jutra s timom Xbox, gdje smo razgovarali o našoj predanosti povratku Xboxa uključujući Project Helix, kodno ime za našu konzolu sljedeće generacije”, objavila je Sharma na svom Twitter/X računu prošlog tjedna. “Project Helix će prednjačiti u performansama i igranju vaših Xbox i PC igara. Veselim se što ću o ovome više razgovarati s partnerima i studijima na svom prvom GDC-u sljedeći tjedan!”
Sharma je već obećao da će isporučiti “povratak Xboxa”, i, kao dio toga, obećao je da će ponovno stupiti u kontakt s glavnim obožavateljima Xboxa. Bilo je čak i obećanje da će se posvetiti konzoli u vrijeme kada se toliko obožavatelja Xboxa osjeća obespravljeno zbog Microsoftove promjenjive strategije. Što se tiče Nadelle, on je ranije rekao da je “dugo u igricama i njihovoj ulozi u središtu naših potrošačkih ambicija”, suprotstavljajući se propasti i tuzi.
Postoji i upitnik oko Microsoftove višeplatformske strategije. U prethodnom intervjuu za Windows Central, Sharma je naznačio da ništa nije dogovoreno kada se radi o velikim odlukama o nedavnim kontroverznim politikama, od kojih je jedna Microsoftova odluka da ostavi ekskluzivne konzole iza sebe. Neki okorjeli obožavatelji Xboxa nadaju se povratku na staru politiku, u vrijeme kad čak Halo prelazi na PlayStation.
“Trenutno moram učiti, iskreno”, rekao je Sharma. “O ‘zašto’ ovih odluka, za što smo optimizirali i što podaci govore o strategiji Xboxa danas. To je iskren odgovor. Gledam dugotrajnu vrijednost, ne samo ono što se dogodilo u prethodnom trenutku, ili kratkoročnu učinkovitost i slične stvari. Plan je plan dok ne postane plan.”
Popis razina serije Xbox igara
Popis razina serije Xbox igara
Naravno, teško je vidjeti kako se Microsoft iznenada povlači iz višeplatformskih izdanja igara, pogotovo kada su njegovi studiji uložili toliko truda da Microsoftovu politiku pretvore u stvarnost, au nekim slučajevima su postigli veliki uspjeh na PlayStationu. Halo ove godine dolazi na PlayStation i to se vjerojatno neće promijeniti.
Ali vrijedi napomenuti da je Sony nedavno učinio upravo to. prošli tjedan, Bloomberg izvijestio je da će Sony nastaviti objavljivati online igre na osobnom računalu, ali će igre za jednog igrača sada ostati isključivo za konzole, označavajući značajan pomak u strategiji i odmicanje od računala. To znači da će igre poput Sarosa, Ghost of Yotei i nadolazećeg Marvel’s Wolverine ostati ekskluzivne za PlayStation 5 i neće biti objavljene na PC-u.
Bloomberg je sugerirao da su nedavna loša prodaja PlayStation igara na PC-u i rizik za PlayStation brand, kao i potencijalni utjecaj na prodaju PS5, a možda čak i PS6, krivi za promjenu politike. U međuvremenu, postoji i prijedlog da mogućnost pokretanja PlayStation igara na sljedećem Xboxu putem očekivane Steam integracije možda je također potaknula Sonyjev povratak ekskluzivama za konzole.
Foto: Sven Hoppe/picture alliance putem Getty Imagesa.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
