Patrick Söderlund, izvršni direktor Arc Raiders programer Embark Studios, hvali Bungie nakon Maraton tim je uspio učinkovito riješiti povratne informacije o playtestovima “u vrlo kratkom vremenskom razdoblju”.
Direktor studija dodatno je ugasio izvlačenje strijelac govedina tijekom intervjua za GamesIndustry.biz. Između pitanja o razvoju Arc Raidersa, dao je svoje mišljenje o Marathonu, Bungiejevom natjecateljskom iskustvu koje je pokrenuto 5. ožujka.
Iako su obožavatelji proveli mjesece raspravljajući o tome može li Marathon oživljavanje izdržati ravnopravno s Arc Raiderima, Söderlund je iskoristio priliku da proslavi dosadašnja postignuća bivšeg programera Haloa. Posebno skreće pozornost na to koliko se brzo iskustvo promijenilo nakon što su rani testovi igranja donijeli što Sony je opisao kao “različite” povratne informacije obožavatelja.
“Znam da je njihov prošlogodišnji tehnički test bio žestoko kritiziran”, rekao je Söderlund. “Ne mogu vam reći je li to bilo točno ili pošteno. Ali ono što vam mogu reći jest da, iako su povratne informacije možda malo mješovite, izgleda da je tim napravio jako dobar posao preokrenuvši ono što je bio veliki problem u vrlo kratkom vremenskom razdoblju. To je neobično.”
Nastavio je, poželjevši Bungieju sve najbolje sada kada je tim primijenio te povratne informacije na lansiranje: “Svaka čast tom timu i poslu koji su obavili s igrom. Nadam se da im je dobro.”
Bungie se nedavno suočio s kritikama obožavatelja nakon što su igrači Marathona primijetili da je “Arc Raiders” cenzuriran u chatu unutar igre. Bio je to zbunjujući trenutak koji je brzo ispravljen kada je necenzuriran jer su službeni računi na društvenim mrežama dijelili iskustva oba pucačina izvlačenja zdrav trenutak online. Teško je reći kamo će Marathon dalje krenuti, budući da podrška nakon lansiranja tek počinje, ali Söderlundovi komentari barem pokazuju da se od Embarka može naći samo prijateljska konkurencija.
“Osjećam da je (Marathon) više sklon PvP-u (igrač protiv igrača),” dodao je uspoređujući razlike između Marathona i Arc Raidersa. “PvE (igrač protiv okruženja) ne čini se kao fokus te igre. Ali tu ima mnogo stvari koje mi se zapravo sviđaju i koje su dobro odradili. Sviđa mi se što je ono što radim u igri povezano s mojim napredovanjem. Tu ima mnogo stvari za koje zapravo mislim da su napravili dobar posao.”
Iako je Marathon tek započeo, igrači su već proveli mjesece s Arc Raidersom od njegovog pokretanja u listopadu 2025. Za više informacija možete pročitati o zašto mislimo da neki Maraton misije samo smetaju zabavi. Možete se i odjaviti naš nedavni intervju sa Söderlundomgdje smo saznali više o tome kako Embark planira nastaviti razvijati svoju PvPvE pucačinu.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).
