Debitantska igra razvojnog programera Sunset Visitor, 1000xResist, iznenadila nas je 2024. godine i postala poznata po svojoj priči koja potiče na razmišljanje i upečatljivom umjetničkom smjeru. Rođen je iz malog neovisnog tima s kazališnom pozadinom koji se zatim okrenuo igrama kao kreativnom izlazu, a pritom je koristio inspiracije kao što su NieR:Automata i Neon Genesis Evangelion (između ostalog). Ispostavilo se da nastavljaju tim putem jer je tim zadirkivao da je spreman otkriti svoj sljedeći projekt tijekom Triple-I Showcasea 9. travnja.
Bok! mi smo kreatori 1000xRESIST-a i imamo… uskoro nešto posebno 👀
✨ Triple-i Showcase 9. travnja
✨ 9:00 PDT / 12:00 EDT
✨ Nema hostova, nema reklama, samo IGREvidimo se tamo, sestre 💖 pic.twitter.com/LlgGFmngo3
— 1000x OTPORNOST | Dostupno sada (@sunset_visitor) 18. ožujka 2026
Direktor igre i osnivač studija Remy Siu nije mogao podijeliti puno detalja prije predstavljanja, ali nam je rekao: “Stvarno smo uzbuđeni što možemo sa svima podijeliti ono na čemu smo radili. Uvijek se pitamo: ‘Što mi možemo učiniti što nitko drugi ne može?'”
Uzimajući u obzir iskustvo tima u kazalištu, nekonvencionalna načela dizajna 1000xResist su ipak došla i pomogla mu da se istakne svojim pisanjem likova, glasovnim izvedbama i istraživanjem tema koje se rijetko viđaju u igrama. I postoji razlog za vjerovanje da će nastaviti sa svojim neortodoksnim pristupom igrama jer je Siu također rekao: “Za one koji su igrali 1000xResist, trebali biste do sada znati da očekuju neočekivano! Bit će više od jednog iznenađenja 9. travnja.”
U svojoj recenziji 1000xResist nazvao sam ga “revolucijom u pripovijedanju” i pohvalio njegov vješti dodir koji je utkao više narativnih niti o političkom djelovanju, generacijskoj traumi i međuljudskim odnosima. Dajući mu ocjenu 9 na našoj ljestvici pregleda, zaključio sam: “Kad svi dijelovi sjednu na svoje mjesto, 1000xResist oslikava prekrasnu neurednu, često okrutnu, ali brutalno iskrenu sliku o tome tko smo. To je poziv da vidimo duboko osoban i zreo odraz azijske dijaspore, secirajući iskustvo useljenika da pokaže nešto mnogo veće od jednostavnog predstavljanja.” Dobila je i počasno priznanje od nas kao jednu od najboljih PC igara 2024., bila je nominirana za nagrade u cijeloj industriji igara te je sljedeće godine dobila priključak za PlayStation i Xbox.
Inicijativa Triple-I je u prošlosti prikazivala visokoprofilne indie igre i uključivala najave kao što su novi sadržaji za Vampire Survivors, Katana Zero i The Alters. Kada mali timovi imaju kreativnu kontrolu i prostor za isprobavanje novih stvari, možda ćete pronaći svoju sljedeću omiljenu stvar. O tome što bi moglo značiti “više od jednog iznenađenja”, saznat ćemo više na izlogu sljedeći mjesec.
