Programer Crimson Desert Pearl Abyss pokrenuo je “sveobuhvatnu” reviziju svih sredstava unutar igre nakon što je priznao da je korištenje slika generiranih umjetnom inteligencijom u konačnom izdanju trebalo biti otkriveno.
Nakon željno iščekivane akcijske igre otvorenog svijeta lansirane ovaj tjedan, igrači su brzo uočili znakove i slike koje su izgledale kao da ih je generirala umjetna inteligencija. Brendan Graeber iz IGN-a pronašao je daljnje primjere slika u igri s izdajničkim znakovima umjetne inteligencije.
Upotreba generativne AI umjetnosti Crimson Desert stavila je Pearl Abyss u kršenje Steamova politika AI sadržajašto zahtijeva otkrivanje generativne upotrebe umjetne inteligencije na prodajnoj stranici igre. Jučer nije bilo odricanja od odgovornosti na stranici Steam trgovine Crimson Desert, ali danas je jedno uključeno kako slijedi:
Otkrivanje sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom
Programeri ovako opisuju kako njihova igra koristi sadržaj generiran umjetnom inteligencijom:
Generativna AI tehnologija koristi se kao dodatni kapacitet tijekom stvaranja nekih 2D rekvizita.
Sva takva sredstva zamjenjuju kroz naš proizvodni program naši umjetnički i razvojni timovi, osiguravajući da zadovoljavaju naše standarde kvalitete i kreativno usmjerenje.
U izjavi, Pearl Abyss je rekao da su sredstva generirana umjetnom inteligencijom “nenamjerno uključena u konačno izdanje”, te je priznao da je igračima trebao otkriti korištenje AI-ja. “Iskreno se ispričavamo zbog ovih propusta”, dodala je korejska tvrtka. Sada pretražuje cijelu igru tražeći sva sredstva generirana umjetnom inteligencijom i zamijenit će ih putem zakrpa.
Evo izjave Pearl Abyssa u cijelosti:
Željeli bismo se pozabaviti pitanjima u vezi s korištenjem umjetne inteligencije u Crimson Desert.
Tijekom razvoja, neki 2D vizualni rekviziti stvoreni su kao dio iteracije u ranoj fazi korištenjem eksperimentalnih generativnih alata umjetne inteligencije. Ta su nam sredstva pomogla da brzo istražimo ton i atmosferu u ranijim fazama produkcije. Međutim, naša je namjera oduvijek bila da se takva imovina zamijeni, nakon završnog rada i pregleda naših umjetničkih i razvojnih timova, radom koji je usklađen s našim standardima kvalitete i kreativnim smjerom.
Nakon izvješća naše zajednice, utvrdili smo da su neki od tih materijala nenamjerno uključeni u konačno izdanje. To nije u skladu s našim internim standardima i za to preuzimamo punu odgovornost.
Također potvrđujemo da smo trebali jasno otkriti našu upotrebu umjetne inteligencije. Iako su se ti alati primarno koristili tijekom rane proizvodnje, uz očekivanje da će ta sredstva biti zamijenjena prije objavljivanja, shvaćamo da to ne opravdava nedostatak transparentnosti.
Iskreno se ispričavamo zbog ovih propusta.
Trenutačno provodimo sveobuhvatnu reviziju svih sredstava u igri i poduzimamo korake za zamjenu zahvaćenog sadržaja. Ažurirana sredstva bit će uvedena u nadolazećim zakrpama. Paralelno s tim, preispitujemo i jačamo svoje interne procese kako bismo osigurali veću transparentnost i dosljednost u načinu na koji komuniciramo s igračima koji napreduju.
Ovo je druga izjava nakon lansiranja koju je Pearl Abyss objavio u prvim danima nakon masovnog lansiranja Crimson Desert. Nakon što je prodao 2 milijuna primjeraka u samo jednom danu, Pearl Abyss je rekao igračima da će objaviti zakrpu za rješavanje pritužbi oko nezgrapnih kontrola igre, te se čak ispričao igračima s tipkovnicom i mišem.
Kako je objavio IGN, Crimson Desert pokrenut je na Steamu s gotovo 250.000 istodobnih igračaali trenutačno ima “mješovitu” ocjenu korisničkih recenzija na Valveovoj platformi. Većina kritika od strane igrača vrti se oko kontrolakoju su neki nazvali nezgrapnom i nepotrebno kompliciranom. Postoje i neke pritužbe na performanse. Na primjer, Vlasnici PS5 udružili su se kako bi otkrili uzrok mutnih slika — problem koji postoji iu PC verziji.
Pearl Abyss će nastojati riješiti glavne pritužbe na Crimson Desert prije nego kasnije u pokušaju da poboljša svoju ocjenu Steam recenzije. Ovaj tjedan, IGN je izvijestio o tome kako Cijena dionica Pearl Abyssa pala je gotovo 30%, što se smatralo reakcijom na ocjene kritičara. Jučer je dionica kompanije pala za daljnjih 9,78%. Prema korejskim poslovnim novinama, Pearl Abyss je navodno potrošio sedam godina na izradu Crimson Desert, a troškovi razvoja su iznosili 200 milijardi wona (oko 133 milijuna dolara).
Imamo puno više o Crimson Desert, uključujući bilješke o zakrpama za prvo ažuriranjeIGN-ovi Crimson Desert Reviewi naš uvodni intervju sa šefom marketinga i PR-a Willom Powersom. Također imamo a Crimson Desert pregled performansi računala.
A ako skačete u ogromni otvoreni svijet Crimson Desert, preporučujemo da pogledate naš vodič za Što prvo treba učiniti u Crimson Desertplus Stvari koje vam Crimson Desert ne govori (imamo 28 i rastemo!). Također imamo vodič za Najbolje rano oružje preporučujemo preuzimanje, Najbolje vještine za prve (uključujući praktično objašnjenje sustava vještina) i 34 Osnovni savjeti i trikovi da vam pomogne da uspijete u Pywelu.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

