• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Suprogramer Zelde govori o budućnosti serije nakon glasina o remakeu Ocarina of Time

CV by CV
April 7, 2026
in Video Igre
0
Suprogramer Zelde govori o budućnosti serije nakon glasina o remakeu Ocarina of Time
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Monolith Soft, Nintendov razvojni partner Legend of Zelda, raspravljao je o svom radu na nedavnim serijskim blockbusterima kao što je Breath of the Wild — i potvrdio planove da se njegova uloga proširi na buduće igre.

Novi detalji, pronađeni na nedavno pokrenutoj web stranici Monolith Soft koja slavi svoj razvojni tim Legend of Zelda, dolaze samo nekoliko dana nakon velikog curenja informacija o tome da Nintendo priprema remake Ocarina of Time za lansiranje ovog Božića.

Iako web stranica ne otkriva igru ​​Zelda na kojoj Monolith Soft sljedeće radi, postoje svježi detalji o tome kako tvrtka (koju Nintendo sada u potpunosti posjeduje) surađuje s internim Zelda timom svog vlasnika i potvrda da je s vremenom preuzela više odgovornosti za razvoj — s tim da se partnerstvo nastavlja na budućim, neimenovanim projektima.

Obožavatelji Zelde odavno znaju za rad Monolith Softa na seriji Zelda, počevši od Wii unosa The Legend of Zelda: Skyward Sword. Poznat po svom radu na seriji Xenoblade, Monolith Soft je prvotno uveo Nintendo samo kako bi pružio malo više razvojnih snaga – započevši partnerstvo koje je naizgled procvjetalo tijekom kasnijih ulazaka.

“Monolith Soft je imao solidnu evidenciju razvoja, a budući da smo dio Nintendo grupe, osjećali smo da možemo otvoreno razgovarati o raznim stvarima koje ne možemo reći tvrtkama izvan grupe, pa smo ih zamolili da se pozabave time”, rekao je Nintendov producent Daiki Iwamoto. “Međutim, bio je to prvi put da smo dizajn i planiranje za Zeldu povjerili vanjskim izvođačima, tako da smo bili mješavina uzbuđenja i tjeskobe.”

“Monolith Soft pridružio se projektu neposredno prije nego što je prvi snimak Daha divljine pušten u javnost”, istaknuo je producent Monolith Softa Yasuhiro Fujita. “Smjer dizajna igre i umjetnički stil već je bio određen.”

Nakon ponovnog zajedničkog rada na 3DS igrici Zelda: Link Between Worlds, odnos Monolith Softa produbio se dok je Nintendo planirao ambiciozni Breath of the Wild. Nakon uspjeha, tim studija je zatim radio na DLC-u Breath of the Wild i njegovom samostalnom nastavku Tears of the Kingdom. Sada je jasno da i Monolith Soft i Nintendo žele dalje razvijati partnerstvo, pri čemu prvi preuzima središnju ulogu.

“Tim je još uvijek u fazi razvoja i osjećamo se kao ‘svi zajedno gradimo igru, a također zajedno gradimo tim'”, rekao je Fujita o Zelda timu Monolith Softa. “Želimo povećati mogućnosti da proaktivno predlažemo stvari poput: ‘Ovo je ono što želim učiniti’ ili ‘Mislim da bi ovo bilo dobro.’ Vjerujem da imamo odnose i proizvodno okruženje za to.”

“Želimo da Monolith Soft preuzima sve više i više ključnih uloga kao snažan partner u stvaranju Zelde od temelja”, složio se Iwamoto iz Nintenda. “Na temelju znanja i iskustva koje smo stekli tijekom dosadašnjeg zajedničkog rada, pojačajmo ukupnu snagu tima u Monolith Softu i nastavimo stvarati jedinstvene naslove serija zajedno u budućnosti.”

2026. obilježava 40. obljetnicu serije Zelda, nešto što fanovi očekuju da će Nintendo konačno potvrditi kasnije tijekom godine najavom remakea Ocarina of Time i boljim pogledom na nadolazeći akcijski film The Legend of Zelda uživo. Dok bi sljedeća potpuno nova Zelda igra još uvijek mogla biti daleko, remake Ocarina of Time bi sigurno usrećio obožavatelje u međuvremenu, a također bi pružio nostalgični hit za proslavu rođendana franšize. Može li Monolith Soft samostalno preuzeti projekt? To ostaje za vidjeti, ali ovaj intervju svakako sugerira da se studio etablirao kao veliki dio Zelde u budućnosti.

Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply