kada sam svirao TMNT Empire City prvi put prošle godine, odmah me impresioniralo kako se lako kao Teenage Mutant Ninja Turtle složiti s impresivnom VR perspektivom iz prvog lica. Jurnjava s krova na krov, penjanje po neboderima i uništavanje ninja Foot Clan-a u borbi u gužvi, sve to pokazuje ono što je VR najbolje izvesti, a jedinstveni šarm ovih šašavih gmazova savršeno se spaja s razigranošću i ćudljivošću na način na koji mogu samo igre virtualne stvarnosti. Ali prošlogodišnji demo nije mi dopustio da igram dalje od tutoriala, i nije mi dopustio da se okušam u vrlo važnom co-op modu, tako da mi je ostalo puno pitanja o tome kako bi se ova stvar osjećala osim što je stvarno zgodna premisa. Nakon što sam nedavno imao priliku ne samo isprobati značajke zadruge igrajući zajedno s programerom, već i slobodno lutati po jednoj od njegovih otvorenih središnjih zona dovršavajući misije, sada imam puno bolju predodžbu o tome kako se ova stvar osjeća s prijateljima, i zasad se osjećam prilično dobro u vezi s ovom radikalnom izvedbom Ninja kornjača.
Nijedna igra Teenage Mutant Ninja Turtles nije potpuna bez kooperativnog multiplayera. Uostalom, središnji dio fantazije o kornjačama je okupljanje posade od četiri legendarna borca kako bi srušili pretjerane siledžije nekim dobrim starim komičnim nestašlucima. Činiti to u VR-u upravo je onoliko urnebesno koliko biste se nadali, jednostavno zato što gledanje vaših prijatelja predstavljenih glupim, zelenim antropomorfiziranim gmazovima nikada ne prestaje biti zabavno. Bilo da su to bile njihove prljave ruke s tri prsta, njihova ogromna usta koja se otvaraju poput nečega iz Muppeta ili jezivo velike školjke koje im krase leđa, nisam mogao a da ne zahihoćem gledajući svog suradnika kako skače uokolo i zamahuje oružjem bezobzirno. Naravno, polovica zabave u VR-u je plesanje i smicalice s prijateljima, tako da sam, naravno, proveo dobar dio vremena samo motajući se u podzemnom tajnom skrovištu jedući pizzu, pijući sok i bacajući stvari na svoje prijatelje kako bih se nasmijao.
Ali prava zabava dolazi kada izađete na ulice Empire Cityja sa svojim prijateljima kako biste zaustavili potencijalne kriminalce. Uzimajući stranicu iz Spider-Man igara razvojnog programera Insomniac, možete slobodno istraživati dijelove grada u potrazi za zadacima koje trebate dovršiti i mini igrama u kojima možete sudjelovati, poput one u kojoj smo morali pretući neke siledžije iz Foot Clana i vratiti ukradenu robu njihovom pravom vlasniku, i druge u kojoj smo morali završiti vremensku probu skupljanjem lebdećih slova, u stilu Pro Skatera Tonyja Hawka, koristeći naše majstorstvo mehanike penjanja i skakanja kako biste došli do teško dostupnih mjesta prije isteka vremena. Nijedan od sporednih zadataka koje sam vidio nije bio nešto revolucionaran, ali nudili su neke pristojne izgovore da radite gluposti sa svojim prijateljima i da se međusobno natječete tko će pobijediti više negativaca ili završiti izazov s najboljim vremenom, a možete dobiti dobru kilometražu od takve stvari s pravom ekipom na svojoj strani. Postoji mnogo sjajnih detalja koje možete pronaći i tijekom istraživanja, poput toga kako se, kada je jedan od vaših prijatelja poražen, sakrije unutar svoje ljuske i baci se na tlo, oživjevši tek kad njihov kolega brat pretrči i stoji blizu njih dovoljno dugo da ih namami natrag u borbu. Ili kako se Shredderova baza operacija u Empire Cityju može vidjeti s bilo kojeg mjesta – masivni neboder u središtu grada koji izgleda kao ono što biste dobili da je Foot Clan pokrenuo uspješan tehnološki startup.
Osim besplatnog istraživanja, također sam mogao vidjeti nešto više od glavne priče i sustava napredovanja izvan onoga što je bilo u prošlogodišnjoj demo verziji. Nakon što smo prikupili informacije po gradu i uništili neke siledžije, moja posada i ja upali smo u zasjedu od nikog drugog do jednog od Shredderovih omiljenih pomoćnika, Rocksteadya, što je pokrenulo dugotrajnu i iskreno prilično izazovnu borbu sa šefovima u kojoj smo obojica morali raditi zajedno kako bismo upali kad smo mogli, a zatim pobjeći s puta prije nego što su nas razorni napadi ovog nosoroga potpuno uništili. Da nije bilo ljekovitog predmeta ili dva koje smo spasili iz nekih prethodnih avantura, postoji prilično pristojna šansa da bismo postali juha od kornjače, i bilo je super vidjeti neočekivani izazov kako se pojavljuje iz Empire Cityja.
Također sam kratko zavirio u sustave napredovanja u TMNT: Empire City, koji uključuju cijeli paket naprava i nadogradnji koje se mogu dobiti grabljenjem otpadaka tijekom misija, zatim vraćanjem u kanalizaciju kako bi ih Donnie pretvorio u alate za korištenje tima. Nisam uspio upotrijebiti veliku većinu ovih, ali rani primjeri uključivali su injekcije koje su izliječile tim u vrijeme potrebe i dimne bombe koje su omogućile prikriveno povlačenje kada borba postane prevruća da bi se mogla nositi ili je neuspjeli pokušaj prikrivanja jamčio brzo povlačenje natrag u okrilje tame.
Jedna stvar za koju sam definitivno bio oduševljen otkrićem da nije u igri je skateboarding. Shvaćam da oni već rade dosta stvari, i to je co-op igra u kojoj će se vjerojatno dogoditi dosta kaosa, ali svejedno, skateboarding se čini nekako ključnim za iskustvo tinejdžerskih mutant ninja kornjača, pogotovo kada trčite po otvorenim područjima i morate to činiti pješice kada postoji savršeno dobar izgovor da ubrzate putovanje tlom samo sjedite tamo i čekate da vas iskoriste. Dečki, već ste stavili u igru vremenska ispitivanja poput Tonyja Hawka! Kako mi, dovraga, nećeš dopustiti da ih pokušam dovršiti dok izvodim bolesne trikove na skejtbordu?!
Nakon što sam proveo malo više vremena s TMNT: Empire City i vidio kako bez napora smiješan može biti njegov način rada za više igrača, osjećam se prilično dobro u pogledu njegovih šansi da privuče pozornost mene i mojih prijatelja. Nadamo se da će konačni proizvod ispasti jednako dobar kao ovaj pregled koji se osjetio kada izađe kasnije ovog mjeseca.
Travis Northup je pisac za IGN. Možete ga pratiti na Twitteru @TieGuyTravis i čitati njegovo pokrivenost igara ovdje.

