Programer Embark Studios ponovno je najavio izmjene na Arc Raiders Prozor ekspedicije, a igrači koji su proveli mjesece štedeći milijune kredita osjećaju se zapostavljenima.
Programer koji stoji iza tekuće pucačine ekstrakcije objavio je dugačak popis prilagodbi za njezinu značajku prestiža, koja omogućuje igračima da počnu ispočetka s bonusima ovisno o njihovoj izvedbi, u post na blogu na svojoj web stranici danas. Umjesto da zahtijevaju prošlosezonska promjena od 3 milijuna kredita u vrijednosti zalihe za maksimalni iznos bonus bodova vještina, Embark uklanja kreditnu odredbu za treću Ekspediciju i sada će nagraditi bodove na temelju nanesene štete.
Studio je rekao da je napravio ove promjene jer “mljevenje za novčanu vrijednost nije najuzbudljivije iskustvo,” stavka s kojom se mnogi obožavatelji slažu. Kvaka je u tome što igrači sada imaju petodnevni prozor od 28. travnja do 4. svibnja u ponoć da sudjeluju i završe izazov ako žele zaraditi svih pet dostupnih bodova vještina. Dok će oni koji koriste mehaniku nadoknade kako bi zaradili bodove vještina iz prethodnih ekspedicija i dalje zaraditi kroz vrijednost zalihe, oni u trećem prozoru koji su proveli svoje vrijeme skupljajući resurse otkako je posljednja ekspedicija završila 1. ožujka možda su sve skupljali uzalud.
“Iznad svega, želimo da ekspedicije budu zabavne, a ne beskrajno mljevenje”, nastavio je Embark. “Vjerujemo da ove promjene stvaraju fer i privlačan izazov koji sve drži aktivnima tijekom punih 5 dana.”
Većinu igrača je zapalila činjenica da je tako velika promjena stigla bez upozorenja. Dodatna uvreda ozljedi je nedostatak jasnoće o tome koliko će štete biti potrebno da bi se ispunila oznaka od pet vještina, ostavljajući igrače da se pitaju hoće li uspjeti dobiti svih pet – ili bilo koju – na vrijeme.
“Sigurno je lijepo što svaki put kad ekspedicija dođe, čekaju do zadnje moguće sekunde kako bi ljudi znali što mogu očekivati i što se promijenilo”, jedan korisnik Reddita komentirao.
“Moji prijatelji i ja ćemo slučajno biti na odmoru 4 od 5 dana”, netko drugi rekao je. “Jesmo li kuhani?”
Čini se da je strah da igrači neće imati slobodnog vremena za Arc Raiders tijekom prozora prevladavajuća briga u zajednici, ali neki imaju prijedloge kako bi se situacija mogla ispraviti. Nekoliko igrača koji vole ideju o šteti umjesto zalihe vrijednosti kažu da bi bili otvoreni za promjenu da je Embark to najavio za Ekspediciju četiri umjesto Ekspediciju tri.
“Stvarno ne razumijem zašto ne mogu napraviti isto što i prethodna ekspedicija za ovu, a onda sljedeća ekspedicija prati štetu za cijelu sezonu kako bi dobili bodove vještina”, netko predložio. “Ovo se čini kao da su se htjeli riješiti zahtjeva od 3 milijuna, ali su odlučili prekasno i sada su stavili ovaj zahtjev od 5 dana.”
Ova ideja zvuči kao da može biti solidna, ali mijenjanje dijela ekspedicije neposredno prije njenog početka jednostavno nema smisla?
Također je vrlo čudno ne znati koliko štete trebate nanijeti. Hoće li to biti objavljeno neposredno prije zatvaranja ekspedicije?
Dobra ideja, loša izvedba https://t.co/MS41HUobfm
— EmbarkBulletin (@EmbarkBulletin) 17. travnja 2026
“Uštedio sam 3 milijuna kredita tijekom cijele ove sezone da se ‘ohladim’ u posljednjoj fazi ekspedicije. Sada je to praktički bezvrijedno zbog nedostatka komunikacije,” drugi igrač dodao. “Sviđa mi se nova promjena, ali ovo je trebalo implementirati na POČETKU sezone… Ljudi imaju živote, na odmoru ili imaju zakazane važne stvari… poput wtf, Embark. Period od 5 dana je apsurdan.”
Arc Raiders se suočava s važnom točkom u svom predstavljanju nakon lansiranja dok igrači čekaju njegovo ažuriranje Riven Tides. Predviđeno da se objavi kasnije ovog mjeseca, očekuje se da će pad sadržaja biti najveći dosad, s a mapa puta podijeljena ranije ove godine rekavši da će uključivati prvu novu kartu u nekoliko mjeseci. Embark tek treba komentirati kako bi mogao odgovoriti onima koji su razočarani novim promjenama Expedicije.
Dali smo Arc Raidersu recenziju 9/10 kada je lansiran u listopadu 2025. Dodana su nedavna ažuriranja nove neprijatelje i uvjete na kartikao i promjene ravnoteže za neka od najmoćnijih oružja koja preuzimaju PvP scenu. Za više, možete držite korak s BAFTA Game Awards 2026gdje je Embark uspio pobijediti za Multiplayer. Također možete pogledati naš intervju s izvršnim direktorom Patrickom Söderlundom.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).

